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Spielvertiefung: Podcast (frei)

Jörg Luibl

Fiction · Leisure · Society & Culture

145 Episoden · neueste 09.10.

Häufig erwähnt

Episoden

145
  1. Folge 025: Im Gespräch mit Dom Schott
    29.04., 18:0001:13:04

    Dom Schott hat Kulturwissenschaften, Psychologie und Archäologie studiert, ist freier Journalist, betreibt den Podcast OK COOL und gehört zur Redaktion von The Pod. Wir sprechen darüber, was ihn in die Spielebranche führte, was ihn störte, was ihn antreibt und natürlich über seine aktuellen Projekte und Formate. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  2. Folge 024: Im Gespräch mit Martin F. Seng
    22.04., 18:0001:10:56

    Martin F. Seng ist zum zweiten Mal zu Gast bei Spielvertiefung. Er hat Politikwissenschaft studiert und als freier Autor u.a. für die FAZ ("Geschichte spielen"), den Spiegel sowie M!Games geschrieben. Wir sprechen diesmal über sein Spezialgebiet Fallout, dabei vor allem über die Satire und die Feindbilder innerhalb des Endzeit-Rollenspiels. Dabei geht es u.a. um diesen Artikel, der sich kritisch mit der Integration von Atomwaffen in der Reihe auseinandersetzt. Außerdem sprechen wir ausführlich über seine Erfahrungen mit Elden Ring. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  3. Folge 023: Im Gespräch mit Wolfgang Walk
    08.04., 18:0001:50:46

    Wolfgang Walk ist ein Urgestein der deutschen Spielebranche, hat u.a. als Entwickler, Producer und Writer an vielen Spielen von Siedler II, Aquanox über Pathologic, In Between bis Shadow Tactics mitgearbeitet. Außerdem ist er Autor zweier Romane, war Kolumnist bei The Pod und ist Dozent für Gamedesign. Wir sprechen über seine illustre Karriere, die bei BlueByte begann und ihn mal bis nach Moskau führte. Wir sprechen über Höhen und Tiefen innerhalb der Spielebranche, die er ebenso leidenschaftlich bereichert wie u.a. 2013 in der Kolumne "Falsche Brüste" kritisiert hat. Dabei gehen wir auf den Konflikt zwischen Kapital und Kreativität ein, auf die dunkle Zeit nach den Amokläufen und den schwierigen Weg des Spiels in die Mitte der deutschen Gesellschaft. Schließlich sprechen wir über die aktuelle Situation, die wesentlich fruchtbarer ist und weshalb Kafka die Spielkultur noch über Death Stranding hinaus bereichern könnte. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  4. Folge 022: Im Gespräch mit Lukas Boch
    01.04., 18:0001:22:21

    Ich freue mich, dass ich erneut Lukas Boch zu Gast habe, den "Boardgame Historian". Wir sprechen über analoge und digitale Spiele, die sich mit Wikingern beschäftigen und gehen konkret auf Brettspiele wie Ein Fest für Odin oder Blood Rage ein. Außerdem rasen wir von Walhalla auf dem C64 über Vikings bis God of War und Assassin's Creed. Aber Vorsicht: Das ist ein Walkürenritt, bei dem es auch mal wilde Exkurse in die Geschichte, den Film sowie die Literatur gibt. Lukas Boch beschäftigt sich vor allem mit analogen Spielen, organisiert dazu Ausstellungen und arbeitet an seiner Dissertation "Kirchenhistorische Motive des Mittelalters im modernen Brettspiel" an der Uni Münster. Blog: www.boardgamehistorian.de Twitter: @boardgamehisto Instagram: @boardgamehistorian Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  5. Folge 021: Im Gespräch mit Arno Görgen
    26.03., 18:1301:09:41

    In diesem Podcast begrüße ich erneut Arno Görgen als Gast, den ihr vielleicht noch aus Folge 007 kennt: Der Kulturwissenschaftlter hat sich u.a. mit Medizin-Ethik beschäftigt, für die WASD geschrieben und ist aktuell in der Redaktion für die GAIN aktiv, an deren Relaunch er mitarbeitet. Es freut mich, dass aus diesem ersten Gespräch unsere Zusammenarbeit in der Sonderausgabe der GEE entstanden ist, in der Arno die tolle Story "Fuck the System" beisteuerte - und aus dieser kann nach Horror, Games, Politics evtl. ein neues Forschungsprojekt entstehen, da drücke ich die Daumen! Wir sprechen u.a. über diesen Artikel, in dem es darum geht, dass der Spieler immer öfter gegen ein System anstatt einen Bösewicht kämpft - und dass dieses wiederum ein böses "Fuck the Player" erwidert. Im Laufe des Gesprächs habe ich mich zu einem Vergleich mit dem Ukraine-Krieg und Putin hinreißen lassen. Wir kommen wir aber auch auf Horizon Forbidden West, Elden Ring, Ghostwire: Tokyo sowie Crusader Kings 3 zu sprechen. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  6. Folge 020: Im Gespräch mit Christoph Minnameier
    18.03., 18:0001:31:26

    Christoph Minnameier ist Professor für Gamedesign an der Mediendesignhochschule in München und hat gerade das Puzzle-Abenteuer Dungeons of Dreadrock auf PC, iOS und Android veröffentlicht. Eine Rezension dazu findet ihr bei mir auf Spielvertiefung. Außerdem hat Christoph mal eines der ersten XNA-Spiele für Xbox namens Squar konzipiert und 2015 die Tommi-Auszeichnung für seine Kinder-App Knard erhalten. Wir sprechen über seine Karriere, die ihn nach dem Studium der Informatik u.a. als Entwickler zu Coreplay (ion Assault, Jagged Alliance) führte, bevor es 2013 in die Insolvenz ging. Und natürlich geht es in diesem Podcast um Spieldesign in allen Facetten, von Zorro auf dem C64 über Max Payne oder Limbo bis Elden Ring.

  7. Folge 019: Im Gespräch mit Paul Kautz
    11.03., 18:0001:31:12

    Ich habe viele Jahre mit Paul in einer Redaktion gearbeitet - ihr könnt euch auf einige Anekdoten gefasst machen, darunter eine heroische Rettung in Shibuya. Im Podcast geht es natürlich um Paul als Spielertyp, seine Vorlieben sowie seine Karriere in der Spielebranche, die ihn als Redakteur vom Amiga Joker bis hin zum PR-Manager bei Capcom führte. Wir sprechen über Fanboys, Designschnitzer und ganz schlimme Spiele, aber auch über seine Liebe zur Science-Fiction. Mittlerweile betreibt Paul mit ganzer Leidenschaft den Retro-Podcast Game Not Over, den er ausführlich vorstellt.

  8. Folge 018: Im Gespräch mit Eike
    04.03., 18:0001:24:48

    Eike war schon zweimal zu Gast und hat sich in Folge 008 vorgestellt. Diesmal geht es ein wenig um Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West und Elex 2 sowie ausführlicher um Elden Ring: Welche Schwächen hat das Action-Rollenspiel von From Software? Und welche Stärken? Für Letztere brauchen wir dann doch etwas länger und schwelgen irgendwann in Anekdoten aus dem Zwischenland…zwar verraten wir keine Story-Details, aber wer gar nichts über magische Momente & Co wissen will, sollte uns nicht weiter zuhören.;)

  9. Folge 017: Im Gespräch mit Samuel Ulbricht
    25.02., 18:4501:34:16

    Samuel Ulbricht ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni Mainz, hat Philosophie studiert und 2020 ein Buch namens "Ethik des Computerspielens" veröffentlicht. Welche Rolle spielt die Moral im und beim Spielen? Muss man digitales Handeln anders einordnen als reales? Wo sind Grenzen und steckt der Spieler in einem Dilemma, wenn er sein Handeln als rein fiktives deklariert? Wir sprechen über ethische und ästhetische Aspekte des Spielens, über Immanuel Kant und Aristoteles, über Horizon Forbidden West und The Last of Us Part 2, über Frostpunk und This War of Mine.

  10. Folge 016: Im Gespräch mit Martin F. Seng
    18.02., 18:0001:26:44

    Martin F. Seng hat Politikwissenschaft studiert und als freier Autor u.a. für die FAZ ("Geschichte spielen"), den Spiegel sowie M!Games geschrieben. Wir sprechen über Spiele und Politik, über China und Asien, über Battlefield und Call of Duty sowie über sein Spezialgebiet BioShock: Dort wird die Theorie des Objektivismus von Ayn Rand sichtbar. Was hat es damit auf sich? Außerdem erläutert Martin F. Seng, warum er von der Erzählstruktur eines The Last of Us Part 2 enttäuscht ist.

  11. Folge 015: Im Gespräch mit Dennis Diel
    11.02., 18:0001:33:12

    Dennis Diel ist Autor, Zocker, Lovecraft-Fan, betreibt mit seiner Frau den Podcast Zwischen den Zeiten und arbeitet als Social-Media-Manager bei der Rockband Böhse Onkelz. Er hat nach der Biographie "Gonzo" über den Gitarristen Matthias Röhr, die auf der Spiegel-Bestsellerliste Platz 2 erreichte, letztes Jahr sein zweites Buch "Schlage bitte weiter, Kämpferherz!" veröffentlicht. In diesem Podcast geht es um schwierige Kindeiten, um den Amiga 600 und Mortal Kombat, um Provokation und Kunst, um Gewalt und Musik, um Wut und Subkulturen, um The Last of Us: Part II und die Geschichte(n) von H.P. Lovecraft. Dieser Podcast erscheint kostenlos über Spielvertiefung.de. Ich würde mich freuen, wenn ihr dieses Solo-Projekt mit einem Abo über Steady unterstützt, damit daraus ein Magazin werden kann. Vielen Dank!

  12. Folge 014: Logbuch
    04.02., 18:0000:38:12

    In dieser Solo-Folge namens "Logbuch" spricht Jörg über den aktuellen Status von Spielvertiefung.de. Wie läuft dieses Projekt nach drei Monaten? Wie viel Geld bleibt übrig, was macht die Technik, welche Formate und Themen sind geplant?

  13. Folge 013: Im Gespräch mit Eike Cramer
    29.01., 11:4501:07:53

    Jörg spricht mit Eike Cramer Eike ist wieder da! Er war ja schon in der 8. Folge zu Gast und hat sich dort vorgestellt. Diesmal sprechen wir über sein Tabletop-Hobby und Wargames, aber dann konkreter über aktuelle News: Es geht vor allem um Microsofts Kauf von Activison Blizzard sowie die Auswirkungen auf den Wettbewerb, danach ein wenig um Star Wars und zum Abschluss gibt es etwas Elden Ring. Dieser Podcast ist auch ein kleines Experiment, ob sich ein regelmäßiges Newsformat auf Spielvertiefung lohnen würde.

  14. Folge 012: Im Gespräch mit Christina Kutscher
    21.01., 19:1501:47:05

    Jörg spricht mit Christina Kutscher Die Literaturwissenschaftlerin Christina Kutscher hat British and American Cultures studiert und das Spielefestival PLAY in Hamburg mit organsiert. Außerdem spricht und schreibt sie gerne über Spiele von Dark Souls über The Longing bis The Stanley Parable, u.a. auf ihrem Blog Keingame.de, bei Lost Levels oder für Superlevel. Im Podcast geht es auch um H.P. Lovecraft und E.A. Poe, um Game Studies und Brettspiele, um die Wirkung von Spielen und digitalen Krieg.

  15. Folge 011: Im Gespräch mit Michael Krosta
    14.01., 18:0001:47:21

    Jörg spricht mit Michael Krosta Viele Jahre hat Michael Krosta in einer Redaktion mit Jörg zusammen gearbeitet, jetzt widmet er sich privat dem eigenen Projekt www.rennspieler.de und ist als Spiele-Scout bei einem deutschen Publisher aktiv. Im Podcast geht es um alte Zeiten, um Amiga und Dreamcast, dazu um sehr viele Spiele von Metal Gear Solid über Giana Sisters und Turrican bis Resident Evil und Horizon Forbidden West sowie Michas aktuellen Job bei United Games.

  16. Folge 010: Im Gespräch mit Lukas Boch
    07.01., 18:0001:07:37

    Jörg spricht mit Lukas Boch Jörg unterhält sich mit dem "Boardgame Historian" Lukas Boch: Warum beschäftigt man sich erst jetzt akademisch mit analogen Spielen? Was sind die Unterschiede zu digitaler Unterhaltung? Welchen kulturhistorischen Merkmalen kann man auch am Tisch nachspüren? Warum wurden Magic-Karten gebannt? Gibt es Immersion im Brettspiel? Und warum ist Backgammon das weiseste Spiel? Lukas Boch beschäftigt sich vor allem mit analogen Spielen, hat dazu eine Ausstellung organisiert und arbeitet an seiner Dissertation "Kirchenhistorische Motive des Mittelalters im modernen Brettspiel" an der Uni Münster. Blog: www.boardgamehistorian.de Twitter: @boardgamehisto Instagram: @boardgamehistorian

  17. Folge 009: Jahresrückblick 2021 mit Matthias Schmid
    31.12., 18:0001:01:33

    Jörg und Matthias blicken auf das Spielejahr 2021 Jörg und Matthias (der schon in der zweiten Folge zu Gast war) blicken zurück auf das Spielejahr 2021. Angefangen beim kargen Januar geht es monatlich in einem lockeren Gespräch um die interessantesten Spiele - allerdings gibt es einen großen Abstecher zur TV-Serie "Das Rad der Zeit", denn beide schätzen die Fantasy-Romane von Robert Jordan. Es werden aber nicht nur Geheimtipps, sondern auch Enttäuschungen wie Biomutant thematisiert. Am Ende des Podcasts küren Matthias und Jörg ihre Spiele des Jahres von Platz 3 bis 1.

  18. Folge 008: Im Gespräch mit Eike Cramer
    17.12., 18:5501:40:04

    Jörg Luibl spricht mit Eike Cramer Mit Eike ist ein Ex-Kollege zu Gast, der viele Jahre mit Jörg in der Redaktion, aber zwischendurch auch bei Metal Hammer gearbeitet hat. Wie ist er mit Spielen in Kontakt gekommen? Warum ist er ein Rockstar? Und wieso war er Jörgs "liebster Spielkamerad"? Klingt seltsam, aber es gibt von Pen&Paper bis Demon's Souls, von Magic bis Miniaturen-Malerei oder Elden Ring einige Gemeinsamkeiten. Wer Eikes Musik hören will, findet ihn in diesen Bands: Johnny Deathshadow Running with Lions

  19. Folge 007: Im Gespräch mit Arno Görgen
    10.12., 18:0001:41:10

    Jörg Luibl spricht mit Arno Görgen Der Kulturwissenschaftlter Arno Görgen hat sich u.a. mit Medizin-Ethik beschäftigt, für die WASD sowie GAIN geschrieben und im Projekt "Horror, Game, Politics" viele Spiele analysiert - darunter auch Amnesia: A Machine for Pigs. Jörg diskutiert mit ihm diese Besprechung sowie die darin erwähnten "Mytheme" wie z.B. das Elend des Viktorianischen Zeitalters, Macht und Wahnsinn oder die Rolle der Tiere. Es geht aber auch um Game Studies und Spielekritik im Allgemeinen, um Resident Evil sowie Death Stranding. (Sorry für die Tonprobleme; wir hatten technische Schwierigkeiten.)

  20. Folge 006: Im Gespräch mit Jan Wöbbeking
    03.12., 18:0001:27:27

    Jörg Luibl spricht mit Jan Wöbbeking Warum ist Wöbbeking der Name für ein Alien? Was unterscheidet Spieldesign in der Virtual Reality? Und wird das Metaverse unsere Realität verändern? In dieser sechsten Folge der Podcast-Reihe "Auf einen Whisky" spricht Jörg mit seinem ehemaligen Redaktions-Kollegen Jan Wöbbeking, der sich als VR-Experte einen Namen gemacht hat. Aber es geht auch um den Amiga, um Techno und Soundmagie sowie einige Anekdoten aus Jans Spielevita.

Kostenloser Podcast, der alle zwei Wochen ein Gespräch über Videospiele, Brettspiele, Bücher oder Comics anbietet. Spielvertiefung.de ist ein unabhängiges Magazin von Jörg Luibl, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Es verzichtet komplett auf Werbung oder über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady möglich. Ein Abo für die exklusiven Inhalten gibt es hier: https://steady.page/de/spielvertiefung/about