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Spielvertiefung: Podcast (frei)

Jörg Luibl

Fiction · Leisure · Society & Culture

145 Episoden · neueste 09.10.

Häufig erwähnt

Episoden

145
  1. Im Gespräch: Christian Endres
    04.08., 18:0001:03:01

    Über Helden, Prinzessinnen & Fantasy Interessiert ihr euch auch für das literarisch weite Feld der Fantasy und Science-Fiction? Dann könnte dieser Podcast eine kleine Fundgrube für den einen oder anderen Geheimtipp sein. Auf jeden Fall ist Christian Endres ein toller Gesprächspartner, der sich in der Welt der Helden, Bücher und Comics nicht nur als Journalist gut auskennt, sondern der auch selbst als Schrifsteller aktiv ist, der u.a. mit dem Kurd-Laßwitz-Preis (quasi der deutsche Nebula-Award) ausgezeichnet wurde und gerade den Roman Die Prinzessinnen: Fünf gegen die Finsternis veröffentlicht hat. Da habe ich reingelesen, da sprechen wir natürlich drüber, inwiefern es sich um ebenso freche wie moderne Sword & Sorcery handelt, aber es geht auch allgemeiner um Fantasy, J.R.R. Tolkien, Sapkowski sowie G.R.R. Martin, es geht um Conan und Red Sonja, um Science-Fiction und sogar Krimis. Als wir bei Elric ankamen, mussten wir uns schon bremsen und das Thema Comics habe ich mir ganz verkniffen. Wer weiß, vielleicht sprechen wir uns ja im Herbst nochmal. Mir hat das jedenfalls sehr viel Spaß gemacht und ich hoffe, den habt ihr auch mit diesem Gespräch. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt.

  2. Im Gespräch: Mr. Blacksoot
    07.07., 17:1401:13:49

    Ein Hobby-Entwickler und ein Spiel namens Nabi Mr. Blacksoot ist ein Unterstützer von Spielvertiefung, den einige vielleicht von Kommentaren kennen. Er kommt aus dem Rheinland, ist Vater von drei Kindern und arbeitet als Hobby-Entwickler an seinem ersten Spiel namens Nabi. Ich habe vor etwa einem Jahr mit ihm über sein Konzept gesprochen, in dem er ein Pixelart-Adventure mit Kampf und Erkundung in koreanischer Mythenwelt skizziert hat. Mittlerweile ist daraus eine erste spielbare Version geworden, die ich im Vorfeld des Podcasts spielen konnte. Wir unterhalten uns über diesen frühen Prototypen, über die theoretische Spielvision, in der nicht der Wettbewerb, sondern das Erlebnis im Vordergrund stehen soll, sowie über die praktischen Herausforderungen, die man auf dem langen Weg zur ersten Beta meistern muss. Aber da Mr. Blacksoot den 1. Dan in Taekwondo besitzt und reichlich Sekiro-Erfahrung hat, wird er das schon schaffen. Ich drücke ihm jedenfalls die Daumen! Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt.

  3. Im Gespräch: Carsten Krenz
    23.06., 17:0201:07:29

    Stahlbetonbauer, 3D-Artist & Scrum-Master Carsten Krenz ist einer der ersten Unterstützer von Spielvertiefung, kommt aus Bochum, hat Stahlbetonbauer gelernt, als 3D-Artist gearbeitet und ist aktuell fest angestellter Scrum-Master. Was das ist und wie der Alltag in diesem Job aussieht, diskutieren wir in einer gemütlichen Stunde. Außerdem streifen wir die Themen Maloche, Überstunden und Burnout. Natürlich geht es auch um Spiele, denn Carsten hat seit C64- und Amiga-Zeiten bis heute gezockt, mag u.a. Pentiment, die ersten beiden Dragon Age sowie Dark Souls 3, aber hat zehn Jahre gebraucht, um mit Spielen von From Software warm zu werden. Diesmal floss auf beiden Seiten wieder Whisky: Bei mir war es ein irischer Kilbeggan Single GRain, bei Carsten ein zölf Jahre alter Glenlivet aus Schottland. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr an Bord kommt!

  4. Im Gespräch: Felix Zimmermann
    09.06., 16:1001:31:15

    Über Extremismus & Atmosphäre im Spiel Felix Zimmermann hat seine Doktorarbeit über "Virtuelle Wirklichkeiten: Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel" geschrieben und ist Referent für Games-Kultur, politische Bildung und Extremismus bei der Bundeszentrale für politische Bildung. Wir haben im ersten Teil über extreme politische Communities, über Americas Army, Call of Duty und Atomic Heart gesprochen. Im zweiten Teil geht es um Atmosphäre im Spiel, von Dredge bis ANNO, von Assassin's Creed bis Dishonored. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr an Bord kommt!

  5. Im Gespräch: Klemens Franz
    26.05., 18:0001:36:25

    Der Brettspiel-Illustrator Klemens Franz hat Bildhauerei in Graz studiert, als Produktmanager bei Ubisoft gearbeitet, sich früh für Game Studies engagiert und ist nicht nur Brettspielern als Illustrator von Titeln wie Agricola, LeHavre oder Patchwork bekannt. Wir sprechen in diesem Podcast aber nicht nur über seine Karriere oder die Zusammenarbeit mit Uwe Rosenberg, sondern auch über die Kulturgeschichte der 80er, inklusive Action-Figuren, die er leidenschaftlich gern sammelt. Es geht dabei auch um die Unterschiede zwischen Österreich und Deutschland, Europa und Amerika. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr an Bord kommt!

  6. Im Gespräch: Winnie Forster
    28.04., 18:0001:37:20

    Die Geschichte der Rollenspiele Winnie Forster gehört zur ersten Generation deutscher Videospiel-Journalisten, hat u.a. für die Power Play und Video Games geschrieben und den Cybermedia Verlag mitgegründet, für deren Maniac er immer noch aktiv ist. Außerdem leitet er den Fachverlag Gameplan.de, der Bücher zur Geschichte, Technik und Ästhetik der Computer- und Videospiele produziert und herausbringt. Wir sprechen in diesem Podcast nicht nur über seine Biografie, sondern vor allem über eine seiner frühen Leidenschaften: die Rollenspiele. Dabei tauchen wir ein in die Zeit von Wizardry und Ultima, sprechen über Einflüsse und Entwicklungen dieses Genres, aber auch über Fantasy und Science-Fiction, Tabletop und natürlich Heimcomputer, von Amerika bis Japan. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  7. Im Gespräch: Florian Nieser
    14.04., 18:0001:24:45

    Helden in Sage, Spiel & Gesellschaft Was hat es mit dem Helden als Gestalt in Sage und Spiel auf sich? Wie hat sich das Bild des Helden vom Mittelalter bis heute verändert? Welche Gemeinsamkeiten gibt es zwischen Literatur und Spiel? Darüber spreche ich mit Florian Nieser. Der promovierte Literaturwissenschaftler kennt sich bestens mit Helden des Mittelalters aus und versucht Verbindungen zu Videospielen herzustellen. Für die Zeitschrift Paidia hat er den Artikel "Immersion, Virtualität und Affizierung in mittelalterlicher Literatur und digitalem Spiel" verfasst. Im transcript-Verlag ist sein Buch "Die Dechiffrierung von Helden" erschienen. Aktuell ist Florian beim Center for Digital Humanities (HCDH) in Heidelberg als Geschäftsführer aktiv. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  8. Double XP #1: Rollenspiel-Geschichte mit Jochen Gebauer
    30.03., 00:0101:56:46

    Die Wurzeln von Wizardry bis Ultima Zusammen mit Jochen Gebauer von The Pod spreche ich in den nächsten Monaten über Rollenspiele. Wir starten in den frühen 80er-Jahren mit Wizardry sowie Ultima und wandern jeweils ein halbes Jahrzehnt vorwärts. Falls ihr euch für die Geschichte der Rollenspiele interessiert, findet ihr in den kommenden Wochen und Monaten auf Spielvertiefung regelmäßig Artikel dazu. Diese erste Folge mit Jochen ist kostenlos verfügbar, die weiteren Folgen könnt ihr dann mit einem Abo hören. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt! PS: Da nach dem Podcast doch einige Fragen zur Geschichte der Wargames, Rollenspiele und Fighting Fantasy etc. aufkamen, auch was die Quellen und historischen Wurzeln sowie weitere Artikel betrifft, hier mal eine Auswahl der bisherigen Berichte auf Spielvertiefung, wobei der erste eine ausführlichere Vertiefung inkl. Literaturhinweise etc. ist: Eine kleine Geschichte des Kriegsspiels zum Lesen und Hören (Abo) Schach, Dame und der Spiele-König von Kastilien (frei) Ein Spieltisch aus Preußen (frei) H.G. Wells und die Lust am Kriegsspiel (frei) Ein Schiff, viele Bögen und Kid Icarus (frei) Das erste Gamebook: Consider the Consequences (frei) Amberstar, Ambermoon & die Bernstein-Trilogie (frei) Japanische Rollenspiele: Von Wo Long bis Underground Exploration (frei) Traveller: Das erste Science-Fiction-Rollenspiel (frei) Der Barbar: Als Conan die Vorstellung prägte (frei)

  9. Im Gespräch: Martin Seng
    17.03., 18:0001:08:18

    Atomic Heart in der Kritik Ich freue mich immer wieder, wenn ich interessante Gäste erneut begrüßen darf: Martin F. Seng ist zum dritten Mal dabei - er war letztens in Folge 024 mit mir vor dem Mikro, in der es vor allem um Fallout ging. Martin hat Politikwissenschaft studiert und ist freier Digitaljournalist, der u.a. für die Zeit schreibt. Wir sprechen diesmal über den Shooter Atomic Heart, den Martin in diesem Artikel für die FAZ und ich auf Spielvertiefung besprochen habe. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  10. Im Gespräch: Jan Taaks
    03.03., 18:0000:57:52

    Battle Brothers aus Hamburg Eine tolle Indie-Geschichte, vom Wohnzimmer in die Steamcharts: Vor sechs Jahren erschien die Fantasy-Rundentaktik Battle Brothers von den Hamburger OverhypeStudios. Ich spreche mit Managing Director Jan Taaks über das Spiel, den Erfolg und die kommenden Pläne. Schon bald wird mit Menace das nächste Projekt des Studios angekündigt - sie bleiben anspruchsvoller Rundentaktik im Stile von Jagged Alliance treu, aber diesmal ohne Rumpfhelden in 3D. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  11. Im Gespräch: Markus Bechtloff
    17.02., 18:0001:02:50

    Über Lateinamerika & Brettspiele Markus Bechtloff ist Lehrer für Spanisch sowie Politik in der Nähe von Frankfurt und ist seit dem Start von Spielvertiefung.de als Unterstützer dabei. Wir sprechen über die Arbeit des 39-jährigen an der Schule und sein Spezialgebiet Lateinamerika, wo er sich vor allem mit dem Friedensprozess in Kolumbien beschäftigt hat. Er ist kürzlich 750 Kilometer auf dem Jakobsweg geradelt und hat so einiges zu erzählen, natürlich auch über Spiele, zumal Markus im Brettspiel-Bereich sehr aktiv ist und in Frankfurt einen Verein für analoge Spielkultur mitgegründet hat. Sein aktueller Favorit ist ein Tabletop mit Gefechten zwischen kleinen Gruppen, u.a. in der Wikingerzeit: SAGA von Studio Tomahawk. Ach so, eine Trinkpause gab es auch: Markus hat einen (guten, aber undefinierten) Rum getrunken, bei mir war es (mal wieder) ein Slane Triple Cask aus Irland. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr an Bord kommt!

  12. Im Gespräch: Jessica Kathmann
    03.02., 18:0001:10:15

    Spiele & Psychologie Diesmal ist mit Jessica Kathmann eine studierte Psychologin und Kollegin von der Spielepresse zu Gast, die u.a. für das Printmagazin Gain schreibt. Außerdem betreibt sie zusammen mit anderen Psychologen den Podcast Behind the Screens. Wir sprechen natürlich über Spiele und Psychologie, über ihre Wirkungen und die Art und Weise wie sie uns beeinflussen. Aber es geht auch um Jessicas Favoriten sowie aktuelle Artikel aus der Spielepresse. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  13. Im Gespräch: Tobias Enseleit
    20.01., 18:0001:08:11

    Mittelalter digital & Sangspruchdichtung Tobias Enseleit ist der Gründer von Mittelalter Digital. Das ist eine Webseite, die sich mit Literatur und Kultur dieser Epoche beschäftigt, wobei neben aktuellen Vorträgen und Ausstellungen wie jener zu Friedrich Barbarossa (1122 -1190) auch Filme oder Spiele wie Assassin's Creed: Valhalla oder Inkulinati besprochen werden. Da gab es übrigens auch den tollen Artikel von Rebecca Merkelbach über Trolle - ihr kennt die Skandinavistin vielleicht schon aus Auf einen Whisky 048. Tobias arbeitet zwar mittlerweile hauptberuflich im Gesundheitsbereich, aber hat Geschichte sowie Germanistik studiert und finalisiert gerade seine Dissertation zum Thema mittelalterliche Sangspruchdichtung. Tja, und weil die kontinentalen Minnesänger fast zeitgleich mit den nordischen Skalden poetisch aktiv waren, hatte ich jede Menge Fragen. Aber dieser Podcast ist nicht nur was für Mittelalter- und Geschichtsfans, wir sprechen auch (ein wenig) über Spiele.

  14. Im Gespräch: Benjamin Schönheiter
    06.01., 18:0001:19:33

    Brettspiele & Frosted Games Benjamin Schönheiter ist Redaktionsleiter bei Frosted Games in Berlin, einem Brettspielverlag, bei dem u.a. Nemo's War auf Deutsch erschienen ist. Wir sprechen über seinen Weg in die Branche, seine Arbeit sowie die spezielle Sicht auf Brettspiele. Aber auch Journalismus und Videospiele werden thematisiert. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  15. Jahresrückblick 2022
    23.12., 18:0002:21:04

    Ben, Micha & Jörg blicken auf das Spielejahr zurück Im Rückblick auf die Spiele des Jahres 2022 gibt es eine Premiere und einen Rekord: Zum ersten Mal sprechen wir zu dritt, denn Ben und Micha sind zu Gast. Außerdem geht es nicht knapp über eine Stunde, sondern tatsächlich mehr als zwei Stunden um alles, was uns zwischen Monkey Island und Elden Ring, Steam Deck und PlayStation so bewegt hat. Auf einen Whisky verabschiedet sich damit in die Weihnachtspause und wird voraussichtlich am 6. Januar wieder fortgesetzt. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  16. Im Gespräch: Margarete Schneider
    09.12., 17:2101:09:08

    Gamecity Hamburg, Spiele & Bücher Margarete Schneider ist Produktmanagerin bei der Gamecity Hamburg und seit einiger Zeit Mama. Sie hat davor beim Publisher Daedalic gearbeitet, beim Carlsen Verlag ein Volontariat gemacht und Print & Publishing bis zum Magister in Stuttgart studiert. Hier treffen also Spiele und Bücher zusammen. Wir sprechen natürlich über ihren aktuellen Job, die Arbeit mit Entwicklerteams sowie die Förderungen. Aber es geht auch um den Alltag als Mama, ihre Lieblingsspiele, um Harry Potter, die aktuelle Situation am Buchmarkt sowie Herausforderungen im Job und die Gefahr von Überlastung. Außerdem ist Margarete beim Indie-Studio Radioactive Dreams beteiligt, das gerade mit einem Ei die Spielewelt erkullern will: Turbo Shell heißt der 2D-Plattformer, der am Ende des Podcasts kurz vorgestellt wird. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  17. Videospiele im Dezember
    25.11., 18:0001:03:19

    Von The Callisto Protocol bis Marvel's Midnight Suns! Nach einer Pause meldet sich "Auf einen Whisky" zurück mit einem Ausblick auf die Videospiele im Dezember. Zunächst spreche ich mit Ben über das, was vielleicht noch aus dem November erwähnenswert ist, danach blicken auf die interessantesten Titel bis zum Ende des Jahres 2022, darunter Marvel's Midnight Suns und The Callisto Protocol. Ab sofort wird dieser Gratis-Podcast nicht mehr jede, sondern alle zwei Wochen erscheinen. Der Arbeitsaufwand war einfach zu hoch und so habe ich mehr Zeit für exklusive Formate - auch weitere Podcasts für Abonnenten. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  18. Videospiele im November
    28.10., 18:0000:56:03

    Von Pentiment bis God of War Ragnarök! Der Winter naht, auch wenn das Thermometer noch was anderes sagt. Auf jeden Fall ist das immer eine schöne Zeit für Videospiele, vor allem die Wochen am Jahresende. Der Oktober hatte ja schon ein riesiges Angebot durch alle Genres, aber was erscheint im November? Auch wenn God of War Ragnarök (zur Vorschau) natürlich für viele das Highlight ist, gibt es natürlich noch mehr. Also: Was erscheint und welche Spiele machen mich und Benjmain Schmädig in den kommenden Wochen neugierig? Ihr findet einen Text dazu mit allen Release-Daten und Systemen auch auf Spielvertiefung. Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

  19. Im Gespräch: Rebecca Merkelbach
    21.10., 18:0001:02:01

    Über Monster, Trolle, Wikinger Monster, Trolle, Wikinger - was für ein spannendes Themenfeld! Ich spreche mit der Skandinavistin Prof. Dr. Rebecca Merkelbach von der Uni Tübingen über Riesen und Götter, über die Edda und die Sagas der Isländer und Norweger. Sie hat u.a. veröffentlicht: Monster, Trolle, Wikinger: Das Monströse in der isländischen Sagaliteratur (Mittelalter Digital 1, Ausgabe 2 (2020) Disruptivität, Transgressivität, Monstrosität: Das Monströse als third term in den Isländersagas’, in Themenschwerpunkt Figur des Dritten in der altnordischen Literatur, hg. von Anita Saukel und Jan van Nahl, NORDEUROPAforum. Zeitschrift für Kulturstudien. Journal for the Study of Culture (2019), S. 85–111 The Monster in Me: Social Corruption and the Perception of Monstrosity in the Sagas of Icelanders’, Quaestio Insularis 15 (2014), S. 22–37 Deeper and Deeper into the Wood”: Forests as Places of Transformation in The Lord of the Rings’, in Tolkien: The Forest and the City, hg. von Helen Conrad-O'Briain und Gerard Hynes (Dublin: Four Courts Press, 2013), S. 57–66

  20. Im Gespräch: Franz Zwerschina
    14.10., 18:0000:59:04

    Jugendbuch über eine Let's Playerin Franz Zwerschina ist Schriftsteller, Fotograf und war mal Hausmeister bei Ubisoft in Berlin. Er lebt in der Nähe von Salzburg und hat kürzlich über Kosmos das Jugendbuch Lina Knut veröffentlicht, in dem es um eine Let's Playerin und ihre Abenteuer geht. Wir sprechen über die Besonderheiten dieses Romans, seine Spielvorlieben und enthüllen gleich mal zwei von ihm konzipierte Prototypen, darunter ein Videospiel und ein Brettspiel.

Kostenloser Podcast, der alle zwei Wochen ein Gespräch über Videospiele, Brettspiele, Bücher oder Comics anbietet. Spielvertiefung.de ist ein unabhängiges Magazin von Jörg Luibl, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Es verzichtet komplett auf Werbung oder über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady möglich. Ein Abo für die exklusiven Inhalten gibt es hier: https://steady.page/de/spielvertiefung/about