
Episoden
504- OK MÜD #19: Euer Blick in die Spielewoche (mit einem Farmsimulator-Horrorspiel!)25.05., 05:0025.05.2026, 05:0000:25:31
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist Eine neue Woche, ein neuer Ausblick auf die spannendsten Releases der nächsten Tage - quer durch alle Genres und gekrönt von der traditionellen Ehrung des "Seltsamsten Titels der Woche". Außerdem gibt es eine Gastempfehlung für euch - was wünscht man sich noch mehr? Nichts? Richtig! Alles perfekt! Auf geht's und schöne Woche! Spiele der Woche (25.-31.05.): Enter the Chronosphere (25.05., PC) Life Below (26.05., PC) Map Map (28.05., PC) Blueberry (28.05., PC + PS5 + XBOX) Seltsamster Titel der Woche: Dread Fields (28.05., PC ) Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter abonnieren & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- Wie macht man ein Spiel über häusliche Gewalt? OK COOL trifft Lorena Müller24.05., 00:0124.05.2026, 00:0101:06:22
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Einer der interessantesten Titel, die beim diesjährigen Deutschen Computerspielpreis nominiert waren, ist "Umfeld" - ein Spiel über häusliche Gewalt, entwickelt von einem interdisziplinären Team der Hochschule RheinMain. Nominiert in der Kategorie "Bestes Serious Game" erhielt das Spiel an jenem Abend zwar keinen Preis, rückte aber auf den Radar von Dom Schott. Und der wurde von der Qualität und Wucht des Titels überrascht. "Umfeld" erzählt die Geschichte einer jungen Frau, die Opfer häuslicher Gewalt und von ihrem Freund schwer verletzt wurde - psychisch, aber auch körperlich. Das Spiel nimmt dieses Resultat zum Ausgangspunkt, dreht die Zeit zurück und stellt die Frage, ob und wie das Umfeld der Frau früher hätte einschreiten können, um der Betroffenen zu helfen. Das Spiel hebt keinen hohl-mahnenden Zeigefinger, sondern deutet empathisch und sensibel auf Anzeichen, die Betroffene von häuslicher Gewalt zeigen. Ein bemerkenswertes Spiel, an dem die Forscherin Lorena Müller maßgeblich mitgearbeitet hat. Mit ihr spricht Dom Schott über die Entwicklung des Titels und wie es mit dem Spiel nun weitergehen könnte. Links: Hier könnt ihr "Umfeld" direkt spielen (gratis): https://auswege.itch.io/umfeld-pilot-deutsch Wenn du betroffen von häuslicher Gewalt sein solltest, findest du hier eine Anlaufstelle: https://www.frauenhauskoordinierung.de/themenportal/hilfesystem/bundesweites-hilfetelefon OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter von OK COOL schnappen & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- OK COOL holt nach: Remember Me (das Opfer von The Last Of Us) | Vorgeplänkel19.05., 00:0119.05.2026, 00:0100:47:55
Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm Wir schreiben das Jahr 2013: ein unbekanntes, französisches Studio namens Dontnod veröffentlicht endlich sein Debut, an dem das kleine Team jahrelang und mit wechselnden Konzepten gearbeitet hat. Es ist ein Actionspiel, das in einer Cyberpunkwelt die Geschichte einer Agentin erzählt, die ihre Erinnerungen an dystopische Social-Media-Großkonzerne verloren hat. Schlagend, tretend und rennend will sie nun alles dafür geben, ihre Identität zurückzugewinnen. Der Name des Spiels: Remember Me. Der kommerzielle Erfolg: katastrophal. Remember Me war ein absoluter Flop - und tragischerweise lag das nicht am Spiel selbst, sondern an den Umständen. Knapp eine Woche nach Remember Me erschien nämlich The Last Of Us - ebenfalls ein neues Franchise, das aber mit riesigen Marketingbudget all die Aufmerksamkeit auf sich zog, die Remember Me fehlte. Dazu kam ein knallhartes Suchmaschinenproblem, denn Remember Me teilte sich den Namen mit einer erfolgreichen Liebeskomödie. Glaubt ihr alles nicht? Wir können es beweisen - und zwar mit Insider-Infos! Denn Dom Schott, der diesen vergessenen Titel endlich nachholen will, hat sich Paul Kautz zur Seite gerufen, der zwar heute als Spielejournalist arbeitet, damals aber im Dienst von Capcom stand - und das Marketing für Remember Me übernehmen musste. Er hat miterlebt, wie aus dem vielversprechenden Titel ein Flop wurde und berichtet im Podcast von dieser heftigen Zeit. Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten
- Verliebt in die Strohdächer von Kingdom Come Deliverance: OK COOL trifft Lisa alias "Randaliza"17.05., 00:0117.05.2026, 00:0101:01:49
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Lisa ist Lehramtsstudentin und steht kurz vor ihren Eintritt ins Berufsleben. Wenn alles klappt, wird sie bald Geschichte an weiterführenden Schulen in Sachsen-Anhalt unterrichten - und will dafür auch Computerspiele nutzen. Denn das ist Lisas zweite große Leidenschaft: Spiele mit historischen Schauplätzen, die sie unter dem Nickname "Randaliza" als Spaziergängerin und kritische Analytikerin in ihren Livestreams auf Twitch durchleuchtet. Dom Schott stolperte über Lisas Arbeit zufällig, als ihm ein Video von ihr in den Feed gespült wurde, das Lisa beim genauen Begutachten der Strohdächer in Kingdom Come Deliverance zeigte. Das war der Moment, in dem Dom wusste - er muss mit Lisa sprechen. Daraus wurde eine Unterhaltung, die sich nicht nur um historische Spiele drehte, sondern auch in die Zukunft blickte und die Frage stellte: was passiert, wenn in Lisas ostdeutschen Bundesland bald die AfD regiert - und die Schulklassen wie angekündigt gehörig umstellen will? Links: Lisa auf Instagram OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter von OK COOL schnappen & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- OK COOL packt aus: Wie geht's, wie steht's im Frühling 2026?15.05., 00:0115.05.2026, 00:0100:41:50
Status Quo des Podcasts Es ist viel passiert in den letzten Monaten bei OK COOL, weswegen sich Dom mit einer dicken Kanne Tee vor das Mikrofon gesetzt hat, um euch über die neusten Entwicklungen, Pläne und Hintergründe rund um diesen Podcast einzuweihen. Und dieses Update reicht über eine Auswertung des neusten Formats OK MÜD (das nun auch schon 18 Folgen alt ist, um Gottes Willen) bis zu einem kleinen Zahlengewitter. Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter von OK COOL schnappen & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- OK MÜD #18: Euer Blick in die Spielewoche (mit "Resident Evil küsst XCOM"-Spiel omg)11.05., 05:0011.05.2026, 05:0000:25:50
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist Ein neuer Montag, ein neuer Blick auf die neusten Spiele der Woche, die sich einen Platz auf euren Wunschlisten oder sogar den edlen Festplatten verdient haben. Mit dabei dieses Mal als besonderes Highlight: Ein Spiel, das Resident Evil und XCOM miteinander vermählt und ja, es sieht nach einer extrem glücklichen Hochzeit aus. Seid gespannt, freut euch drauf und macht schon mal bisschen Platz auf Laufwerk C: frei! Spiele der Woche (11.-17.05.): Outbound (11.05., PC, Xbox, Switch, PC) Uncle Lee's Cookbook: Five Recipes for Desaster (12.05., PC) Vultures - Scavengers of Death (13.05., PC) Steel Artery (15.05., PC) Seltsamster Titel der Woche: A Tale of Silent Depths (14.05., PC) Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter abonnieren & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- Hinter den Kulissen der Strategiespiel-Hoffnung Dawn of War 4: OK COOL trifft Jan Theysen10.05., 00:0110.05.2026, 00:0101:04:00
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Es ist ein Gespräch, auf das sich Gastgeber Dom Schott ganz besonders gefreut hat. Denn Jan Theysen, Gründer und Chef von King Art, werkelt nun schon seit Jahren gemeinsam mit seinem Team an Warhammer 40k: Dawn of War 4 - dem vierten Teil eines der bekanntesten und berüchtigten Strategie-Franchises überhaupt. Und die Aufgabe, die sich das nun schon über 25 Jahre alte Traditionsunternehmen damit aufgebürdet hat, ist alles andere als leicht: Während die ersten beiden Teile der SciFi-Reihe als Klassiker gelten, hat der katastrophale dritte Titel das Franchise praktisch beerdigt - so zumindest sehen das die frustriert-traurigen Fans. Und ebendiese Fans hoffen nun, dass Jan und sein Team das Ruder wieder herumreißt. Die Erwartungen und der Druck von außen ist also gigantisch. Auch Dom Schott gehört zu diesen Dawn-of-War-Fans. Er spielt bis heute immer wieder den allerersten Teil von 2004 und konnte es kaum abwarten, Jan mit Fragen zu löchern. Im Gespräch geht es aber nicht nur um die Arbeit an Dawn of War 4, sondern auch um die ganz persönliche Geschichte von Jan Theysen vom Spieleenthusiasten und Jungentwickler bis zum erfahrenen Studiogründer - und eine ganz besondere Spielumsetzung eines ganz besonderen Buchs. Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter von OK COOL schnappen & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- OK MÜD #17: Euer Blick in die Spielewoche (mit Doms Plattformer-Highlight 2026!)04.05., 05:0004.05.2026, 05:0000:28:19
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist Auf den ersten Blick mag diese neue Woche aussehen wie jede andere - aber im Release-Kalender verbirgt sich ein ECHTES Highlight, von dem euch Dom Schott bewaffnet mit Kaffee und Vorfreude berichtet. So viel sei bereits verraten: Es ist ein Plattformer, der einmal gründlich durch die Popkultursuppe der 80er gezogen wurde. Aber auch, wer mit diesem Genre nichts anfangen kann, darf sich auf diese neue Folge OK MÜD freuen, denn da sind auch noch ein paar andere, tolle Titel, von denen euch Dom erzählen möchte. Spiele der Woche (04.-10.05.): Wax Heads (05.05., PC + Xbox + Switch + PS5) Amberspire (06.05., PC) Huntdown: Overtime (07.05., PC (EA)) Wardrum (07.05., PC) Seltsamster Titel der Woche: Arsonate (07.05., PC) Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter abonnieren & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- Wegbegleiter Age of Empires: OK COOL trifft AoE-Podcaster Christian Toth03.05., 00:0103.05.2026, 00:0101:04:53
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Viele Menschen haben dieses eine, große Lieblingsspiel: dieser besondere Titel, mit dem sie schöne Erinnerungen verbinden, an das sie immer wieder liebevoll denken müssen oder dass sogar einen wichtigen Wendepunkt in ihrem Leben markiert. Für Christian Toth treffen all diese Dinge auf Age of Empires 2 zu: Der Echtzeitstrategie-Klassiker von 1999 begleitet Christian nun schon sein ganzes Leben lang - von den ersten LAN-Parties über einen eSport-Karriereversuch bis zum eigenen Podcast, der sich einzig und allein um dieses Spiel dreht. Auch beruflich findet Christian immer wieder Möglichkeiten, über Age of Empires 2 und andere Spiele zu sprechen: Er forscht und spricht an der Gutenberg-Universität-Mainz am Institut für Erziehungswissenschaft mit Studierenden auch über digitale Spiele, wie sie Geschichten erzählen - und wie sie über Geschichte selbst sprechen. Klingt spannend? IST spannend und die Grundlage für ein buntes Gespräch zwischen Christian Toth und Gastgeber Dom Schott, der ebenfalls innige Erinnerungen an AoE 2 im Herzen trägt. Hier geht's zu Christians Podcast Start the game already Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter von OK COOL schnappen & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- OK MÜD #16: Euer Blick in die Spielewoche (inklusive Dino-Strategiespiel!!)27.04., 05:0027.04.2026, 05:0000:32:23
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist Ein neuer Montag, eine neue Reise in die Release-Listen der Woche hier bei OK MÜD - und dieses Mal kommt Dom Schott mit ganz besonders prächtiger Beute ans Mikrofon zurück: Diese Woche erscheinen slawische Actionspiele, Excel-Hommagen und das komischste Musikspiel, das jemals eure Augen zu Gesicht bekommen haben. Glaubt ihr nicht? In dieser Podcastfolge schlummert der Beweis. Prost und guten Morgen! Spiele der Woche (27.-03.05.): Repterra (28.04., PC) The Last Gas Station (28.04., PC) Adorable Adventures (30.04., PC + PS5 + Xbox) Heroes of Might and Magic: Golden Era (30.04., PC) Seltsamster Titel der Woche: InKONBINI (30.04., PC, Switch, PS5, Xbox) Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter abonnieren & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- Im Gespräch mit dem Pfarrer, der Diablo spielt: OK COOL trifft Daniel Kretsch26.04., 00:0126.04.2026, 00:0101:14:04
Gespräche über die Arbeit & das Leben drumherum Daniel Kretsch ist ein faszinierender Mensch: als katholischer Pfarrer im Bistum Mainz engagiert er sich in der Jugendarbeit und begleitet Präventionsschulungen gegen sexuelle Gewalt and Kindern und Jugendlichen. In seiner Freizeit füllen Videospiele eine wichtige Rolle aus und begleiten ihn fast schon so lange wie sein Glaube selbst: von Diablo bis Crusader Kings 3 - die Festplatte von Daniel Kretsch ist groß und bietet vielen Genres ein Zuhause. Mittlerweile ist dieser Leidenschaft sogar ein eigener Podcast entsprungen, der Glaube und Spiele zusammenbringt. Und das hat Dom Schott neugierig gemacht: Wie blickt Daniel Kretsch auf Darstellungen des Christentums in Videospielen? Kann der Pfarrer in Rollenspielen wirklich böse sein? Und was macht er, wenn er als mittelalterlicher König in Crusader Kings 3 die Gelegenheit bekommt, das Christentum zu verbieten? Neben diesem Gespräch über Videospiele geht es aber auch um Daniels Blick auf die katholische Kirche, seine Beziehung zu dieser umstrittenen Institution - und warum ihm sein Glaube eigentlich so wichtig ist. Zu Daniels Podcast: https://open.spotify.com/show/3wiQ0cQf9EovGjheFCBEZR Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter von OK COOL schnappen & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- OK MÜD #15: Euer Blick in die Spielewoche (mit dem seltsamsten Schlagzeug-Spiel ever)20.04., 05:0020.04.2026, 05:0000:24:43
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist Ein neuer Montag, eine neue Reise in die Release-Listen der Woche hier bei OK MÜD - und dieses Mal kommt Dom Schott mit ganz besonders prächtiger Beute ans Mikrofon zurück: Diese Woche erscheinen slawische Actionspiele, Excel-Hommagen und das komischste Musikspiel, das jemals eure Augen zu Gesicht bekommen haben. Glaubt ihr nicht? In dieser Podcastfolge schlummert der Beweis. Prost und guten Morgen! Spiele der Woche (20.-26.04.): Townsfolk (20.04.) Bylina (20.04.) Saint Slayer (20.04.) Titanium Court (23.04.) Seltsamster Titel der Woche: Ultimate Drummer (22.04.) Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter abonnieren & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- Warum wir so (un-)gern die Bösen spielen: OK COOL trifft Hannah Puchelt19.04., 00:0119.04.2026, 00:0101:01:59
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Viele von uns kennen dieses Phänomen: Es fällt alles andere als leicht, in Spielen wirklich konsequent böse zu sein. Irgendwo holen uns die Gewissensbisse, die Vorwürfe von NPCs oder die schwerbewaffnete Polizeistreife ein, um uns mit den Folgen unserer Taten zu konfrontieren. Zumindest Hannah Puchelt aber hat eine gute Ausrede, während ihrer Bildschirmabenteuer vom Pfad des Lichts zu geraten - denn sie erforscht die Darstellung des Bösen in Spielen, mit all seinen Facetten. Hannah Puchelt hat Germanistik und Kommunikationswissenschaft an den Universitäten Mannheim und Heidelberg studiert, bevor sie für ihre Forschungsarbeit an die Uni Innsbrucks wechselte. Dort brütet sie nun täglich über das Böse in Spielen und woher die Faszination kommt, in digitalen Spielwelten hin und wiede ziemlich üble Dinge anzustellen. Im Gespräch mit Dom Schott geht's aber nicht nur um diese Forschung, sondern auch um ganz konkrete Beispiele aus den Spielerfahrungen des Duos: Wann haben Hannah und Dom zuletzt richtig schlimme Dinge in einem Spiel getan? Wieso wurden sie zu Tätern, würden sie es wieder tun - und sollte man heute nicht noch mal einen frischen Blick auf den "Amoklaufsimulator" Hatred werfen, der vor einigen Jahren erschien und hohe Empörungswellen lostrat. Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter von OK COOL schnappen & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- OK COOL holt nach: Sekiro - Shadows Die Twice (2019) | Vorgeplänkel14.04., 00:0114.04.2026, 00:0100:44:14
Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm FromSoftware ist so berüchtigt wie nur wenige andere Teams der Spielebranche: Seit über zwei Dekaden entwickelt das japanische Studio unter Führung von Hidetaka Miyazaki extrem ungewöhnliche Action-Rollenspiele, die für ihren hohen Schwierigkeitsgrad, bedrückende Spielwelten und fragmentiertes Storytelling berühmt sind. Fans wertschätzen diese Eigenschaften, Kritiker hingegen bemängeln schlechte Zugänglichkeit und zu hohe Einstiegshürden. 2019 brach FromSoftware dann mit der eigenen Portfolio-Tradition: "Sekiro - Shadows Die Twice" tauschte europäisch inspirierte Schauplätze durch das hochmittelalterliche Japan aus und rückte die Geschichte einer fest charakterisierten Hauptfigur in den Vordergrund. Auch unter der Oberfläche wimmelte es nur so vor FromSoftware-Konventionsbrüchen: Keine frei wählbare Ausrüstung mehr zum Beispiel, stattdessen ein komplexes Kontersystem, das fast schon an Rhythmusspiele erinnert. Die Fans waren nach etwas Eingewöhnung glücklich, es hagelte Preise und Auszeichnungen - aber Dom Schott prahlte noch im Release-Jahr von Sekiro ab. Jetzt will er dem Titel noch mal eine Chance geben, wetzt das Katana und stürzt sich ins feudale Japan. An seiner Seite: Robin Schweiger von Hooked, der Sekiro schon einmal durchgespielt hat - allerdings "falsch". Was auch immer das bedeuten soll und wie sich das Duo für den Titel aufwärmt könnt ihr in diesem Vorgeplänkel lauschen. Schwert raus, es wird frustig! Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten
- OK MÜD #14: Euer Blick in die Spielewoche (mit Plattformer-Thriller!!)13.04., 05:0013.04.2026, 05:0000:26:15
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist Ein weiterer Montag rauscht über unsere Köpfe hinweg und in seinem Windschatten schlurft Dom Schott abermals mit Kaffee und Release-Kalender bewaffnet in eure Gehörgänge, um euch liebevoll von neuen Spielen zu erzählen. Wie gewohnt hat er fünf Titel dabei - und das "seltsamste Spiel der Woche", das sich heute um eine eigenartige Kreatur auf eigenartiger Mission dreht. Außerdem gibt's natürlich auch eine kleine Vorschau auf das Programm der Woche bei OK COOL und noch einige andere, kleine thematische Nebenstraßen. Gut Wach' und viel Spaß! Spiele der Woche (13.-19.04.): Gunboat God (13.04., PC + Xbox + PS) Before I Go (13.04., PC + Switch + Xbox + PS) Replaced (14.04., PC + Xbox + PS) Industria 2 (15.04., PC) Scriptorium: Master of Manuscripts (16.04, PC) Seltsamster Titel der Woche: Gecko Gods (16.04., PC + Switch + PS) Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter abonnieren & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- Vom Genre-Klassiker Battle Brothers zum Nischenhit Menace: OK COOL trifft Paul Taaks12.04., 00:0112.04.2026, 00:0101:12:51
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Paul Taaks ist einer der Hauptverantwortlichen dafür, dass Dom Schott einen erheblichen Teil seiner Freizeit mit Videospielen verbringt. Denn Paul entwickelte 2015 mit seinem Team von Overhype Studios nicht nur den mittelalterlichen Taktik-Knaller Battle Brothers, sondern veröffentlichte Anfang 2026 mit Menace eine ebenso faszinierende SciFi-Fortsetzung - und das auch noch ziemlich erfolgreich. Über 250.000 Verkäufe nach etwas mehr als zwei Monaten, das ist eine beeindruckende Bilanz für ein Spiel, das sich in einer Genre-Nische bewegt. Der Weg zum heutigen Erfolg war dabei aber alles andere als leicht oder auch nur geradlinig: Paul Taaks studierte und arbeitete erst in einer völlig anderen Berufswelt, bevor er zur Spielebranche fand, musste sich im Laufe seiner Karriere mit viel Arbeit und harschem Community-Feedback auseinandersetzen, erlebte aber auch schöne Triumphe. Um all diese kleinen und großen Geschichten dreht sich dieses Gespräch zwischen Paul Taaks und Gastgeber Dom Schott, der mit gezücktem Fragenzettel in dieses Gespräch stürmte. Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten den Newsletter von OK COOL schnappen & nix mehr verpassen dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- Ödland-Chroniken (E01): Geburt eines Helden08.04., 00:0008.04.2026, 00:0001:05:19
Schnupperfolge aus dem Supporter-Programm von OK COOL Nach der „Was haben wir uns dabei gedacht“-Auftaktfolge beginnen nun ganz offiziell die Ödland-Chroniken: Dom Schott kehrt nach über 14 Jahren in das Ödland von Fallout: New Vegas zurück und ihr könnt ihn bei diesem Abenteuer begleiten. Und mehr noch: Alle Supporter von OK COOL dürfen am Ende jeder Folge bei einer Abstimmung ganz wesentlich über den weiteren Verlauf der Ödland-Chroniken entscheiden. So bastelte zum Beispiel nach der Auftaktfolge die Community den Charakter zusammen, den Dom nun spielen muss. Und genau darum geht es in dieser ersten Folge: Dom führt euch zuerst ins Jahr 2010 und den Release von New Vegas zurück, bevor er sich beim Doktor im Spiel auf die Couch setzt und seinen Charakter nach euren Anweisungen erstellt. Bevor er dann bereit und sorgenvoll das Ödland endlich betreten kann, begegnet er aber überraschend und zwischen Tür und Angel einem alten Freund, mit dem er hier nicht gerechnet hätte. Link: Supporter von OK COOL werden & diese Reise miterleben
- Hölle auf Erden: Hinter den Kulissen eines Spielreleases (48h vor Release)07.04., 00:0107.04.2026, 00:0100:33:58
Teil 1 der Audio-Doku Am 30. März 2026 veröffentlichte ein Team namens Aldamami ihr Spiel Bloodletter - einer von hunderten Titeln, die in dieser Woche auf Steam erscheinen würden. Aber die Geschichte von Bloodletter und seinem Team ist besonders. Hinter dem ungewöhnlichen Studionamen stecken fünf junge Entwicklerinnen und Entwickler, die eigentlich noch an der HTW Berlin stu dieren - aber dank einer dotierung Nominierung ihres Prototypen vom Deutschen Computerspielpreis auf einmal eine Firma gründen mussten. Zwei Jahre ist das nun her, der Release ihres kommerziellen Debuts steht jetzt kurz bevor - und Dom Schott hat sie auf der Zielgeraden begleitet. In einer zweiteiligen Audio-Doku begleitet er das Team vor und nach der Veröffentlichung ihres Spiels. Im ersten Teil trifft er die Gruppe 48 Stunden vor Release, im zweiten Teil genau 24 Stunden nach Release. Was ging den Freunden in diesen so wichtigen Stunden durch den Kopf? Was klappte, wie viel ging schief? Und wie geht die Reise des Studios nun weiter? All das und mehr berichtet Dom in dieser Audio-Doku. Teil 1 erscheint frei für alle HörerInnen, Teil 2 ist exklusiv für alle Steady-Supporter. Link: Supporter von OK COOL werden, das gesamte Podcastprogramm freischalten & den zweiten Teil der Doku hören
- OK MÜD #13: Euer Blick in die Spielewoche (Frohe Ostern!)06.04., 05:0006.04.2026, 05:0000:31:11
Neue Spiele und was sonst noch wichtig ist Der neue Montag lässt sich auch nicht vom Feiertag abhalten und so blicken wir heute ein weiteres Mal bei OK MÜD auf die neue Spielewoche und welche frischen Release und vielversprechend entgegenlaufen. Wie immer sortiert Dom bewaffnet mit Kaffeetasse und Brötchen die Woche nach den fünf interessantesten Titeln, bevor er den seltsamsten Titel der Woche krönt. Schließlich folgt noch der Blick in die Programmwoche bei OK COOL, die - das dürfen wir jetzt einfach mal stolz sagen - ausgesprochen abgefahren wird. Spiele der Woche (06.-12.04.): Samson (08.04., PC) The House of Hikmah (08.04., PC) Minos (09.04., PC) High Above (09.04., PC) Skull Horde (10.04., PC) Seltsamster Titel der Woche: Spark in the Dark (07.04. (EA), PC) Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten das monatliche Gratismagazin OK COOL 3000 abonnieren dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren
- Unter der Erfolgshaube des Schweizer Indie-Hits "Goblin Sushi": OK COOL trifft Annika Gerber05.04., 00:0105.04.2026, 00:0101:08:29
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum Ein ungewöhnliches Spiel von einem Studio mit ungewöhnlichen Namen: So könnte man den Multitasking-Kochsimulator Goblin Sushi des Schweizer Studios Old Cake Factory umschreiben. Und damit traf das Mini-Team offenbar genau ins Schwarze: Ihr Spiel erschien im Februar '26 als Early Access und schlug direkt so erfolgreich ein, dass das Gründerduo von der Teilzeit in die Vollzeitarbeit springen konnten. Nun arbeiten sie auf den Full Release ihres Spiels hin, während weiterhin regelmäßig positive Kritiken eintrudeln. Wie haben sie das in Zeiten überfüllter Spielregale geschafft? Die Antwort auf diese und noch einige mehr Fragen sucht Dom Schott im Gespräch mit Annika Gerber, die zum Gründungsteam der Old Cake Factory gehört, als Artist für den ziemlich einzigartigen und charmanten Look des Erfolgsspiels verantwortlich ist - und von einer Lokalzeitung einmal als Geburtshelferin der Schweizer eSport-Szene beschrieben wurde. Überrascht? War Dom auch, bevor er im Gespräch die ganze Geschichte hinter diesem Zeitungsartikel erfuhr. Links: OK COOL unterstützen & alle Premiumpodcasts freischalten das monatliche Gratismagazin OK COOL 3000 abonnieren dem Discord von OK COOL beitreten & über alle Folgen diskutieren