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1969- Retrospektive: Cyberpunk - Teil 125.03., 19:3725.03.2025, 19:3701:42:11
Wie viel Zukunft steckt noch im Cyberpunk? Und was verrät uns das Genre über unsere Gegenwart? In der ersten Teil von unserer Cyberpunk-Retrospektive tauchen Micha und Wolfram tief ein in die Ursprünge, Motive und Denkmodelle des Genres – von dystopischen Megastädten über kybernetische Körper bis hin zu kapitalismuskritischen Utopiefragen. Dabei geht es nicht nur um Neonlichter und Hacker-Fiction, sondern um große philosophische Fragen: Was bedeutet Menschlichkeit in einer Welt voller Maschinen? Wann wird aus technologischer Verbesserung Entmenschlichung? Und warum wirkt der Cyberpunk von gestern heute oft erschreckend real? Die beiden Hosts ordnen Klassiker wie Neuromancer, Snow Crash oder Blade Runner historisch ein, besprechen mediale Einflüsse aus Anime, Literatur und Film – und hinterfragen kritisch, ob Cyberpunk mehr ist als eine ästhetische Spielart. Ein idealer Einstieg für alle, die das Genre lieben oder besser verstehen wollen. Teil 2 folgt nächste Woche mit Fokus auf die Welt der Videospiele! Mit weiteren Ergänzungen zu den Beobachtungen, die wir im diesem ersten Teil geteilt haben. Die Diskussion geht weiter auf unserem Discord – wir freuen uns auf eure Gedanken! Was sind eure Berührungspunkte mit dem Genre? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Wreckfest 2, Atomfall & Bastis DOOMS-Level21.03., 23:5321.03.2025, 23:5300:57:56
Michi hat eine heiß begehrte AMD Radeon 9070 XT ergattert, Basti ist in Death Stranding abgetaucht und Manu hat Atomfall schon beinahe durch - alles wird besprochen im neuen Brunch. In den News geht es außerdem um Verkaufsrekorde für Kingdom Come Deliverance 2, Monster Hunter Wilds und Assassin's Creed Shadows und einige Neuankündigungen der Future Games Show. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Wanderstop im Test: Das Tee-Cozy-Game vom Macher von The Stanley Parable20.03., 15:3320.03.2025, 15:3300:34:06
Der Macher von The Stanley Parable Davey Wreden ist zurück und hat mit seinem Team von Ivy Road beim Publisher Annapurna Interactive ein neues Spiel veröffentlicht, das in eine GÄNZLICH andere Richtung als seine bisherigen Titel geht. Zwar fehlt auch in Wanderstop die Meta-Ebene nicht so ganz, aber primär ist es ein Cozy-Game, bei dem wir vordergründig ganz gemütlich Tee kochen und und bisschen harmlose Gartenarbeit absolvieren. Wie sich das Ganze mechanisch und thematisch um das Thema "Burnout" kümmert und für wen dieses Spiel lohnenswert ist, erfahrt ihr wie immer im Cast. Zu Gast heute ist die Cozygame-Expertin und Streamerin LAYNA, die ihr hier bei uns bereits bei der Folge zu Oddsparks gehört habt. Ihren Streaming-Kanal findet ihr unter: https://www.twitch.tv/layna_live Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Assassin's Creed Shadows: Kann uns das Japan-Abenteuer überzeugen?18.03., 18:0018.03.2025, 18:0001:18:16
Für Ubisoft, einen der größten Spielepublisher der Branche, steht viel auf dem Spiel. Nachdem das verheißungsvolle Star Wars Outlaws nicht die erhofften Millionenverkäufe eingebracht hat, sind alle Augen auf Assassin's Creed Shadows gereichtet. Die Japanreise des Franchise wurde extra auf 2025 verschoben, um auch wirklich zu gewährleisten, dass bei Ausfuhr alles perfekt ist. Jetzt, da es soweit ist, haben sich Anne, Manu und Michi der Sache angenommen und sich mit den zwei Hauptfiguren Noae und Yasuke ins Abenteuer gestürzt, um für euch zu berichten. Und sie werden nicht enttäuscht. Shadows hält nicht nur unzählige Quests und zu meuchelnde Ziele bereit sondern auch ein farbenfrohes, lebendiges Japan voller historischer Bauten und Ereignisse. Da kann doch nichts mehr schief gehen, oder? Die Antwort auf diese Frage und warum die Marketingkampagne zu Shadows leicht irreführend ist, erfahrt ihr in unserem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Am besten 215.03., 01:2715.03.2025, 01:2701:13:24
Basti und Michi tauchen ab in die Untiefen der Psychoanalyse von Death Stranding 2, debattieren über die beste Steuerung für GoldenEye 007 und erörtern, inwiefern sich ein AI-Assistent für Videospiele in Zukunft für nützlich erweisen könnte. Weitere Themen: Star of Providence, der Formel-1-Saisonstart in iRacing, Silent Hill Transmission, No Rest for the Wicked, Blizzcon, Project [C4], Warhammer 40,000: Space Marine 3 und Scopelys Übernahme von Niantic (Pokémon Go). Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- New Game Plus: Das Subgenre der tighten Taktik-Action-Deckbuilder12.03., 18:0212.03.2025, 18:0201:04:49
Er ist zurück! Ihr habt euch in unserer großen Jahresumfrage 2024 zwar weniger "Early Birds", aber mehr Rainer Sigl gewünscht. Euer Wunsch ist uns natürlich Befehl und so haben sich Manu und Rainer zusammengesetzt und ein neues Format überlegt, dass der Neuausrichtung von Insert Moin (Aktuelle Reviews & Kuration) gerecht wird, aber dennoch vom großen Indie-Fundus der beiden Spielejournalisten profitiert. Das Ergebnis hört ihr heute und nennt sich "New Game Plus". Wir besprechen und reviewen darin ein aktuelles (Indie)-Spiel, einen Underdog oder ein übersehenes Kleinod und schauen uns an, in welchem Subgenre es sich bewegt. Welche Spiele führten zu diesen Mechaniken, was sind die Inspirationen und die "Verwandten", die den Weg hin zu diesem aktuellen Titel geebnet haben. Wir freuen uns auf euer Feedback, teilt uns per Mail oder im Discord gerne mit, wie euch das neue Format gefallen hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Atomfall, The Executive & mehr Monster Hunter Wilds08.03., 08:2908.03.2025, 08:2901:04:32
Wrestling in den Neunzigern, Monster Hunter Wilds Deep Dives und Videospiele für 100 Euro sind nur drei der extrem spannenden Themenpunkte auf der Agenda des dieswöchigen Brunch. Manu hat zudem Atomfall angespielt und Filme produziert, Acclaim ist zurück und Nacon interessante neue Spiele angekündigt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Split Fiction im Test: Fantasy vs Future07.03., 00:2707.03.2025, 00:2700:37:50
Gemeinsam mit Esther und Ramon von Game Two ordnet Michi Split Fiction ein, den Nachfolger des höchsterfolgreichen Koop-Spektakels It Takes Two. Spielerisch hat sich wenig geändert, bei Design, Handlung und Charakteren aber viel. Wie das neue Abenteuer auch im Vergleich zum Vorgänger schlägt, erfahrt ihr im Review-Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Random Encounters: Opportunity - A Sugar Baby Story04.03., 00:0004.03.2025, 00:0001:43:45
Nina und Gloria sind endlich zurück! Und sie sprechen über eine Visual bzw. Kinetic Novel! Hey, hey, nein, nicht gelangweilt wegklicken – diesmal ist es nämlich ein gelungenes Beispiel dafür, wie ein interaktives Bilderbuch mit linearem Verlauf gestaltet werden muss, um über mehrere Stunden spannend zu bleiben. Opportunity: A Sugar Baby Story besticht aber nicht nur durch gelungenes Pacing, sondern auch eine für Adult Games ungewöhnlich herzerwärmende Geschichte, in der Themen wie Wahlfamilie und Selbstfindung im Vordergrund stehen. Und: Das Spiel hat jede Menge abwechslungsreiche Sexszenen im Angebot. Warum wir nach den 8-10 Spielstunden dennoch etwas unzufrieden bzw. verunsichert waren, erfahrt ihr in dieser Folge. CW: Transfeindlichkeit im Spoilerteil Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Gothic Remake, Post Trauma & noch viel mehr Steam Next Fest01.03., 14:3301.03.2025, 14:3301:20:50
Der Brunch steht im Zeichen des Steam Next Fest 2025. Insgesamt besprechen Basti, Anne und Michi acht Spiele-Demos, die sie spannend fanden. Unter ihnen war auch das Gothic Remake, ein kommender Blockbuster? Zu den weiteren Spielen zählen Post Trauma, Shotgun Cop Man, Ruffy and the Riverside, Monster Train 2, Into the Dead Our Darkest Days, The Perfect Pencil und Wanderstop. In den News nimmt die Truppe Abschied von Monolith, das leider geschlossen wurde und ein Stargast erklärt Normalsterblichen die Neuigkeiten vom Pokémon Day. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Two Point Museum im Test: Der ewige Grind nach Wissen25.02., 15:0025.02.2025, 15:0000:48:42
Nach zwei sehr erfolgreichen Ausflügen in die Welten des Krankenhaus- und Campus-Managements, steuern die Two Point Studios jetzt ein ganz neues Themenfeld an. In Two Point Museum managed ihr verschiedene Museen mit wertvollen Ausstellungsstücken und Besuchermagneten. Doch da hört der Spaß nicht auf, denn die Exponate beschaffen sich nicht von alleine. Während ihr Expert*innen auf Expeditionen schickt, neue Räumlichkeiten baut und das Haus in Stand haltet, müsst ihr gleichzeitig darauf achten, dass euch der Laden nicht entgleitet. Von all den aberwitzigen Quatschsimulationen die wir aus dem Hause Two Point kennen und lieben, ist diese wohl die ambitionierteste und komplexeste. Unsere Museumsfans Manu und Anne haben sich für euch ans Zeichenbrett gesetzt, um die Museen ihrer Träume zu gestalten und haben sehr viel, aber nicht nur Positives zu berichten. Taucht mit uns in die Welt der Kuratoren und unseren Museumsalltag irgendwo zwischen Euphorie und Nervenzusammenbruch. Klingt dramatisch? Mehr Infos dazu gibt's in unserem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Monster Hunter Wilds im Test: Der erste GOTY-Anwärter 202524.02., 16:0024.02.2025, 16:0001:24:20
Lange fristete Monster Hunter ein Dasein als Nischen-Darling, mittlerweile hat es die Reihe aber zu Blockbuster-Ruhm geschafft. Nach langjähriger Nintendo-Exklusivität brachte vor allen Dingen Monster Hunter World die große Kehrtwende. Nicht nur warteten die teils hochhaushohen Monster damit auch auf den restlichen Heimkonsolen und dem PC auf geschärfte Jägerklingen, auch technisch konnte das Spektakel endlich atemberaubend bebildert werden. Mit Monster Hunter Wilds geht es jetzt – nach dem zumindest kurzfristig Switch-exklusiven „Rise“ – genau an dieser Stelle weiter. Die Erwartungen sind dabei mindestens genauso groß, wie die monströsen Widersacher im Spiel selbst. Schafft es Monster Hunter Wilds sich weiteren Zielgruppen zu öffnen, ohne die Serien-eigene Komplexität aufzugeben? Und gibt es Luft für mehr technische Weiterentwicklung? Um diese Fragen zu beantworten, hat sich Basti plauschbereite Highrank Hunter ans knisternde Lagerfeuer geholt: Björn aka SpeckObst, der unter anderem für den Test bei IGN Deutschland zuständig ist, und Christian Kurowski von Game Two gesellen sich dazu, um von Abenteuern, Überraschungen und Endgame-Motivation zu sprechen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Loco Motive, Warriors Abyss und Ender Magnolia22.02., 00:0022.02.2025, 00:0001:00:40
Endspurt im freien Februar, in dem ALLE Episoden von Insert Moin kostenfrei für alle Hörer:innen sind. Das Team bespricht mehr Ender Magnolia und Elden Ring Nightreign, das Pixeladventure Loco Motive und den Shadowdrop Warriors: Abyss. In den News werden weitere Entlassungen und der Stand der Industrie thematisiert, ein GTA-5-Patch für den PC gefeiert und ein Elmo verscheucht. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Dragon's Dogma 2 im Test: Das doppelte GOTY 202421.02., 00:0021.02.2025, 00:0001:05:25
"Du hast mein Herz geklaut, ich weiß nicht, ob Du's gewusst hast. Du Schuft hast es getan!" In Dragon's Dogma 2 hat aber nicht Thomas D., sondern ein mächtiger Drache das Herz von Spielerinnen und Spielern geklaut. Basti und Michi haben es sich mit Entzückung zurück erobert und erzählen im Review-Cast von den schier unglaublichen Abenteuern, die sie auf dieser Reise erlebt haben. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Chaotischer Piraten-Charme19.02., 19:1019.02.2025, 19:1001:36:26
Stellt euch vor, ihr schippert friedlich über die Gewässer Hawaiis, die Sonne im Rücken, der Wind in den Segeln – und dann feuert ihr mit Maschinengewehren auf ein feindliches Schiff, entert es mit einer Crew voller Rockmusiker und Stripper und schwingt dabei zwei Säbel wie ein durchgedrehter Samurai. Klingt absurd? Willkommen in Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii! Dieses Spin-Off der Like A Dragon-Reihe wirft Piratenklischees über Bord und ersetzt sie mit Majimas unverwechselbarem Chaos. Echtzeit-Kämpfe, schräge Charaktere, verrückte Entermanöver und eine überraschend tiefgründige Story – hier steckt mehr drin, als man auf den ersten Blick vermuten würde. Micha hat sich Verstärkung an Deck geholt: Mit Ulrich Steppenberger von Maniac und M!Games geht es im Podcast auf eine turbulente Reise durch dieses anarchische Piratenabenteuer. Warum fühlt sich das Spiel anfangs wie ein Infinite Wealth-DLC an? Wann entfaltet sich das eigentliche Piraten-Feeling? Und wie schlagen sich die Seeschlachten im Vergleich zu anderen Genrevertretern? Und vor allem: Kann man mit diesem Spin-Off in die Serie einsteigen, wenn man eigentlich nur Bock auf Piraten, aber ansonsten nichts mit der Yakuza-Serie am Dreispitz hat? Erfahrt es im Cast – und setzt schon mal eure Augenklappen auf! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: 8 Stunden Elden Ring Nightreign, Keep Driving und Civ 7 auf Konsole15.02., 13:2815.02.2025, 13:2801:08:29
Manu konnte einen ganzen Tag lang das Elden-Ring-Spin-Off Nightreign zocken und erzählt von seinen Multiplayer-Erlebnissen in den Zwischenlanden. Gemeinsam mit Basti und Michi diskutiert das Team darauf Bandai Namcos Entscheidung zu dem Genre für den Titel und dessen mögliche Relevanz im Genre. Basti hat sich bei Keep Driving auf einen Road Trip begeben, der sich spielerisch am Klassiker The Oregon Trail anlehnt. Und Michi hat sich auf Wunsch der Community mit der Konsolenfassung von Civilization VII befasst. Ob das Rundenstrategiespiele dort besser funktioniert als am PC, erfahrt ihr im Cast. Bei den News fasst das ganze Team zudem die Highlights des Sony State of Play zusammen, da hatten alle ihre ganz eigenen Favoriten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Avowed im Test: Obsidian liefert ab!13.02., 15:0013.02.2025, 15:0000:56:23
Das Fantasy-Rollenspiel Avowed von Obsidian tritt in die Fußstapfen von The Outer Worlds und vergrößert "mir nichts, dir nichts" den Fußabdruck im Genre. Avowed spielt sich überraschend flott, bietet eine fesselnde Handlung und ist trotz einer Fokussierung auf das Wesentliche mehr als komplex genug bei der Charakterentwicklung und den Kämpfen. Im Review-Cast berichten Manu, Elena und Michi von ihren wunderschönen Erkundungstouren in den Lebenden Landen von Eora. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Dynasty Warriors Origins im Test: Mystisches Musou-Meisterwerk11.02., 09:3511.02.2025, 09:3501:33:46
Stellt euch vor, ihr betretet ein Schlachtfeld und mit nur einem Schwerthieb könnt ihr gleich Hunderte von Soldaten besiegen. Ach, was sag ich: 500! 1000! Seht nur, wie sie im hohen Bogen davon fliegen, diese Narren! Der Begriff Musou (無双) stammt aus dem Japanischen und bedeutet so viel wie „unschlagbar“ oder „unvergleichlich“. Das ist ein Subgenre von Actionspielen, das durch Massenschlachten mit Hunderten von Gegnern auf dem Bildschirm geprägt ist. Der Begründer dieser Gattung Spiel meldet sich jetzt mit Dynasty Warriors Origins zurück. Micha und Christian 'Kuro' Kurowski von GameTwo stellen im Podcast fest: Dieser neue Teil ist der Neustart, den die Serie gebraucht hat. Oh, und es ist ein wenig wie staubige Teppiche abklopfen. Was das zu bedeuten hat? Erfahrt mehr im Cast! Hinweis: Alle Folgen im Februar stehen allen Hörer*innen frei zur Verfügung. Wenn ihr mehr von Insert Moin auch im März und danach hören wollt, unterstützt uns auf Patreon oder Steady. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Am seidenen Faden!08.02., 00:5208.02.2025, 00:5200:49:06
Michi ist traurig, ob der Qualität von Spider-Man 2 auf dem PC, Manu ist fasziniert von All Will Fall und Basti ist entzückt von Ender Magnolia. Dazu bespricht das Team die News der Woche, unter anderem Switch-2-Updates, einen E3-Nachfolger und Gerüchte um eine neue Steam-Konsole. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Kingdom Come: Deliverance II im Test: Stimmungsvolles Böhmen-Epos03.02., 20:5403.02.2025, 20:5401:22:54
Die Abenteuer des jungen Heinrich gehen weiter: Fast acht Jahre nach dem Release des Vorgängers sind die Warhorse Studios zurück mit Kingdom Come: Deliverance II und liefern die mit Spannung erwartete Fortsetzung der Mittelalter-Simulation mit Rollenspielaspekten. Zusammen mit Eike von IGN Deutschland tauchen wir tief ein das virtuelle Böhmen und berichten euch über unsere Erfahrungen mit dem Spiel. Was macht das Sequel besser, was vielleicht weniger gut und welche Punkte haben und sowohl begeistert aber auch genervt? Hinweis: Alle Folgen im Februar stehen allen Hörer*innen frei zur Verfügung. Wenn ihr mehr von Insert Moin auch im März und danach hören wollt, unterstützt uns auf Patreon oder Steady. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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