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Insert Moin

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1969 Episoden · neueste 13.10.

Häufig erwähnt

Episoden

1969
  1. South of Midnight im Test: Alice im Südstaaten-Wonderland
    06.05., 02:0100:48:15

    Heute nehmen euch Manu und Micha mit auf eine Reise in den tiefen Süden der USA – dorthin, wo Baumwipfel flüstern, Schatten flackern und Geschichten nicht nur erzählt, sondern gewebt werden. South of Midnight, das neue Spiel von Compulsion Games (Contrast, We Happy Few), ist mehr als nur ein Third-Person-Adventure. Es ist eine Hommage an schwarze Spiritualität, Southern Gothic und die mündlich überlieferte Folklore des amerikanischen Südens. Im Podcast sprechen wir über die kulturellen Wurzeln des Spiels, die Rolle von Musik und Spiritualität, und warum Hazel Flood als “Weaver” nicht nur Monster bekämpft, sondern auch emotionale Wunden heilt. Welche realen Legenden stecken hinter Gestalten wie Huggin’ Molly oder dem Altamaha-ha? Und wie gelingt es einem kanadischen Studio, eine glaubhafte Erzählung über die schwarze Geschichte Amerikas zu schreiben – ohne in Klischees zu verfallen? Keine Frage: Aus künstlerischer Sicht ist das Spiel ein voller Erfolg. Aber "leider" hängt da ein Spiel mit drögem Gameplay dran, an dem Manu und Micha einiges zu kritisieren haben. Erfahrt im Cast, warum eines der nennenswertesten Spiele des Jahres gleichzeitig auch ein Ärgernis ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  2. EVE Fanfest 2025: Eindrücke & Neuheiten
    05.05., 02:0100:47:39

    Manu ist nach Island zum EVE Fanfest 2025 geflogen und hat euch Eindrücke & Neuheiten mitgebracht von CCP. Auf dem mehrtägigen Event gab es viele Infos zu EVE Online, EVE Vanguard und alles andere, was CCP in Arbeit hat. Zusammen mit dem MMO-Experten Mark Sellner (MMO News) besprechen die beiden, was sie vor Ort erlebt und gesehen haben. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  3. Le Brunch: Drogen für die Ohren
    03.05., 00:5401:55:02

    Im Brunch sprechen diesmal Attila, Robin und Michi gemeinsam über gewaltige Entwicklungen in der Videospielbranche. GTA erscheint zum Beispiel erst 2026, EA entlässt Köpfe hinter legendären Spielen (wie Colin McRae Rally oder Titanfall) und Deutschland bekommt mit Dorothee Bär eine neue umstrittene neue Digitalministerin. Aber natürlich gibt es auch ganz klassisches Games-Buffet: unter anderem stehen das Final Fantasy VII Remake, Blue Prince, Mullet Madjack, Schedule 1 und Clair Obscur im Diskurs. Michi hat mit SubwaySim 2 und The Bus zudem zwei spannende Simulationen im Gepäck wodurch sich eine generelle Diskussion über das Genre entfaltet. Wegen der Entlassungen bei Giantbomb und Polygon gibt es außerdem noch einen weit ausholenden Überblick über die aktuelle Situation des unabhängigen Spielejournalismus. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  4. Post Trauma im Test: Dafür gehen Rätselfans durch die Hölle!
    29.04., 19:5002:12:09

    Feste Kameraperspektiven, eine Story voller Symbole und melancholisch-düstere Atmosphäre: Post Trauma spricht mit seiner gesamten Aura die Fans von klassischem Survival Horror an. Während es im Blockbuster-Segment eher in 3rd-Person-Action-Horror geht, ist es ausgerechnet die Indie-Szene, die dieses Subgenre am Leben erhält. Post Trauma wurde zu weiten Teilen von einer einzigen Person entwickelt, und reiht sich damit zu anderen vergleichbaren Titeln, wie Crow Country, Hollowbody oder Mute House. Damit sind die Erwartungen gesetzt - und sie werden schnell gebrochen, wie Micha, Benny und Björn feststellen: Denn im Gegensatz zu den großen Vorbildern Silent Hill und Resident Evil setzt Post Trauma vor allem auf Rätsel. Viele, viele Rätsel. Werden die Kämpfe gegen Monster damit zum unnötigen Ballast? Oder kommt dadurch die Atmosphäre und metaphorische Geschichte nur noch besser zur Geltung? Erfahrt mehr im Cast! Diese Folge ist eine Kooperation mit Ink Ribbon Radio, dem umfangreichsten Podcast über Horrorspiele im deutschsprachigen Raum. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  5. Expedition 33 im Test: Noch ein GOTY-Kandidat!
    28.04., 10:4801:20:25

    Ein französisches Spiel, das sich japanische Rollenspiele zum Vorbild nimmt, erntet Traumwertungen und avanciert nach Titeln wie Monster Hunter Wilds, Kingdom Come Deliverance 2 und Blue Prince zum nächsten GOTY-Kandidat. Doch was ist dran am Hype rund um Clair Obscur: Expedition 33? Dieser Frage gehen Michi und Basti zusammen mit dem freien IGN-Autor Markus Fiedler nach. Wie viele eigene Ideen bringt Expedition 33 in das altehrwürdige Genre ein? Ist die Geschichte wirklich so gut, wie alle sagen? Und wie viel Spieltiefe steckt tatsächlich drin? Antworten findet und hört ihr in unserem Review-Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  6. Brunch: Mandragora, Days Gone Remastered & Road Trip Adventures
    26.04., 00:0001:15:18

    Das Oblivion-Remaster ist da - Michi hat es angespielt, Manu hat sich Days Gone Remastered angesehen und Frostpunk bekommt auch schon ein Remaster. Bei so viel Remasteritis lohnt sich mal die Frage, warum das überhaupt passiert und ab wann ein Remaster Sinn ergibt. Michi berichtet außerdem von seinem Road Trip von Schottland nach Südengland und den viele Spielen, die er in seiner IM-Pause gezockt hat und Basti hat mit Mandragora das nächste spannende 2,5D-Soulslike-Metroidvania im Gepäck. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  7. Dreamcore im Test: Fisheye-Grusel ohne Monster
    24.04., 16:1500:46:57

    Liminal Spaces sind ein sonderbares Phänomen: Nur ein sehr kleiner Teil der Bevölkerung gruselt sich bei ihnen, aber wenn, dann richtig. Für sie sind Orte wie die Backrooms oder die Poolrooms ein regelrechter Alptraum, in dem man sich auf keinen Fall wiederfinden möchte. Ausgerechnet das Spiel Dreamcore lässt diese Situation wahr werden: Nur mit einer alten VHS-Kamera ausgestattet findet man sich an sonderbaren Orten dieser besonderen Gattung Internet-Horror wieder. Das Ziel ist einfach: Man muss entkommen. Dumm nur, dass die Räume wie Labyrinthe aufgebaut sind. Dreamcore ist nicht nur der Titel des psychologischen Horrorspiels, sondern auch eine Bezeichnung für eine surreale Traumästhetik, die Hand in Hand mit Liminal Spaces und Analog Horror geht. Micha und Pumkin sind fasziniert vom sonderbaren Genre und tauchen im Podcast mit euch in diese bizarre Welt ein. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  8. Lushfoil Photography Sim im Test: Atmosphärischer Fotorealismus
    22.04., 13:4800:37:02

    Fotografie-Spiele haben sich mittlerweile als kleine Nische etabliert. Kein Wunder, denn auf den Kameraauslöser haben wir in Videospielen schon immer gerne gedrückt: Unterwasser-Titel wie Endless Ocean drehen sich in vielen Missionen ums Bilder machen von Meeresbewohnern. In Fatal Frame und DreadOut geht es Geistern mit der Kamera an den Kragen, und sowieso haben viele Spiele einen Foto-Modus integriert. Titel wie Viewfinder drehen sich sogar spielmechanisch um Fotografie. So auch beim heute vorliegenden Lushfoil Photography Sim, einer Mischung aus Walking Sim und Fotografie-Simulation. Micha und Pumkin haben sich das Projekt von Solo-Dev Matt Newell genauer angesehen und sind sehr angetan. Die Atmosphäre, das Auge für Details und viele kleine Überraschungen machen das Spiel zu einem Geheimtipp. Erfahrt im Cast mehr! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  9. Brunch: Reicht Mario Kart als Kaufgrund für Switch 2?
    19.04., 16:5301:48:59

    Brunch-Time mit Michael & Basti – gemütlich zu zweit, ganz entspannt! Dieses Wochenende ist bei uns alles ein bisschen anders: Während der Rest des Teams Sonne, Ruhe, bunte Eier (!) oder vielleicht einfach nur Abstand vom Mikro genießt, sitzen Michael und Sebastian allein am Brunch-Tisch. Ganz gemütlich, ganz reduziert – aber dafür mit umso mehr Raum für persönliche Eindrücke und spontane Gedankensprünge. 2 Stunden Podcast Incoming! Natürlich gibt’s auch diesmal wieder einen Rückblick auf unsere Podcast-Episoden der Woche und ein paar spannende Themen aus der Gaming-Welt: Micha hat sich in Blood Typers die Finger wund getippt und erzählt, warum das Spiel nicht nur ein Horrorspiel ist, sondern auch eine nette Hommage an Typing of the Dead. Basti bringt mit Sacre Bleu ein charmantes Indie-Plattforming-Highlight auf den Tisch, das französischer kaum sein könnte – inklusive Baguette-Feeling, Bullet Time und ... einer Dampf-Kanone? Was zum Geier ist eine Dampf-Kanone? Außerdem: Die News der Woche • Mario Kart World Direct am 17.04. – neue Strecken, neue Fahrer? Wir spekulieren. • Marathon meldet sich zurück! Mit einem Gameplay-Reveal und Releasedatum für den 23.09.2025. Der Kurzfilm für die Ankündigung hat uns sehr an Love, Death & Robots erinnert: https://www.youtube.com/watch?v=fvbEnWLRo1s • Das Bloober Team zeigt erstes Gameplay zu Cronos: The New Dawn – ein Titel, der einiges verspricht. Viele sagen, das sähe aus wie Dead Space. Wir schauen genauer hin und stellen fest: Nö, eigentlich nicht. • Und dann wäre da noch die Preiserhöhung der PS5 Digital – Sony bittet in Europa zur Kasse, wir diskutieren über Ursachen und mögliche Folgen. Naja, und wir schweifen hier und da ab und zu ab. :D Viel Spaß mit dieser Folge und angenehme Feiertage! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  10. No Mercy – Analyse zum “Skandalspiel” (Random Encounters Special)
    18.04., 18:4201:42:33

    Am 22.03. erschien ein Adult Game auf Steam – soweit, so normal. Doch nachdem erst die Presse und dann die Politik auf die Veröffentlichung aufmerksam wurde, ging alles sehr schnell: Verbote in drei Ländern, eine Online-Petition mit 70.000 Unterschriften, wütende Stellungnahmen, Social-Media-Posts, und die Entfernung des Spiels von allen Online-Distributionsplattformen. Was war der Grund des Anstoßes? „No Mercy“ zeigt schwerpunktmäßig Inzest und sexualisierte Gewaltakte. Das zu kritisieren, ist legitim, aber stattdessen folgten neben den Verbotsforderungen Drohungen, Doxxing, und manche Aussagen, die rhetorisch die Grenze zum Faschismus überschreiten. Gloria und Nina ordnen in dieser fast zweistündigen Folge die Ereignisse kritisch ein und machen etwas, was scheinbar sonst niemand getan hat: Sie reden über einen Titel, den sie tatsächlich auch gespielt haben. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  11. InZoi im Test: Wirklich der große SIMS-Killer?
    15.04., 00:0001:01:56

    Gemeinsam mit Esther von GameTwo bespricht Gloria heute die Lebenssimulation InZoi, die als große Hoffnung für alle ermüdeten Sims-Fans galt, bzw. gilt. Was ist bereits drin in der aktuellen Version, was soll und muss noch kommen und was ist vom Hype-Spiel der letzten Gamescom wirklich übrig geblieben. Ihr erfahrt es heute im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  12. Brunch: Glorias Host-Premiere & Triple iii Neuheiten
    12.04., 00:0100:57:10

    Diese Woche lief Glorias Host-Premiere (The Darkest Files), also begrüßen Basti & Manu ihre neue Moderationskollegin auch zum Sonntags-Brunch in Michis Abwesenheit. Außerdem haben alle drei natürlich ihr Spiel der Woche mitgebracht Mask of the Rose (Gloria) Mini Mini Golf Golf (Basti) Spilled! (Manu) und wir haben uns die Triple iii Neuheiten angeschaut und verraten euch unsere Tipps. Natürlich gibt's auch wie immer ein paar News zu besprechen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  13. The Darkest Files im Test: Ace Attorney trifft Erinnerungskultur
    10.04., 00:0101:00:38

    The Darkest Files vom deutsche Indie-Studio Paintbucket Games ist der indirekte Nachfolger des preisgekrönten Nazi-Widerstandsspiels Through The Darkest of Times. Das Ermittlungs-Spiel ist im Nachkriegsdeutschland der 1950er Jahre angesiedelt und beschäftigt sich um die Aufarbeitung von ungeklärten Verbrechen aus der NS-Zeit. Auf dieser detektivischen Reise werden wir als die Protagonistin Esther Katz Teil des Teams der berühmten historischen Figur Fritz Bauer, der damals als Generalstaatsanwalt in Frankfurt tatsächlich solche Fälle untersuchte. Gloria und Elena haben dieses wichtige Spiel durchgespielt und tauschen sich im Podcast heute über ihre Erfahrungen und Emotionen aus Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  14. Blue Prince im Test: Das beste Rätsel-Adventure seit Tunic!
    08.04., 13:3400:34:20

    Balatro, Inscryption, Tunic oder Fez: Es gibt fast jedes Jahr dieses EINE Indie-Spiel, dass völlig überaschend um die Ecke kommt und Kritier*innen weltweit um den Verstand bringt und Höchstwertungen en Masse einstreicht. Blue Prince ist der Indie-Darling der Stunde und hat zum Embargo-Ende bereits einen Metacritic-Score von sagenhaften 92/100. Auch Manu und Sebastian sind sich einig: Das Rätsel-Adventure mit Roguelite-Elementen ist ein Meisterwerk und ein sicherer Anwärter auf viele Goty-Listen und Spiel des Jahres-Awards. Was dahintersteckt, ob sich das Spiel auch für Rätsel-Muffel und Roguelite-Kost-Verächter wie Basti eignet, erfahrt ihr im Cast. Spoilerfrei! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  15. Brunch: Eure Fragen zur Switch 2, Doom: The Dark Ages und Look Outside
    05.04., 00:0101:19:26

    Im Brunch beantworten Manu, Basti und Michi diese Woche Eure Fragen zur Switch 2 und diskutieren über Nintendos neue Preispolitik. Manu berichtet von seinem Anspiel-Event zu Doom: The Dark Ages, Basti hat sich Look Outside genauer angesehen und natürlich gibt es wie immer die News der Woche. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  16. Retrospektive: Cyberpunk - Teil 2
    04.04., 00:0102:03:34

    Warum beginnen eigentlich so viele ikonische Cyberpunk-Spiele mit "S"? Shadowrun, Snatcher, System Shock, Syndicate? Zufall oder Chiffre? Im zweiten Teil unserer großen Retrospektive zum Thema Cyberpunk widmen sich Micha und Wolfram den digitalen Schattenseiten des Genres – und steigen ein in die Welt der Videospiele. Vom investigativen Visual Novel Snatcher über das düstere Action-RPG Shadowrun bis hin zur kybernetischen Horrorvision in System Shock zeigen sie, wie vielfältig und ideenreich sich Cyberpunk interaktiv entfalten kann. Wir sprechen über Klassiker und Kulttitel, über Spielmechaniken, die das Genre definieren, und über moderne Vertreter wie Cyberpunk 2077, Cloudpunk oder Observer. Dabei stehen nicht nur Ästhetik und Atmosphäre im Fokus, sondern auch die Frage, was diese Spiele eigentlich über unsere Gegenwart erzählen – über Überwachung, Konzernmacht und das fragile Selbst im digitalen Zeitalter. Ob pixeliges Mega-City-Rollenspiel oder immersive Hacker-Simulation: Diese Folge zeigt, wie Cyberpunk in Games nicht nur als Look funktioniert, sondern als kritische Erzählform. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  17. Nintendo Switch 2: Alle Infos zum Release, Preis und Eindruck vom Hands-On
    03.04., 15:0000:53:56

    Auf der Nintendo Direct vom 2. April haben wir alle Infos zum Launch der Nintendo Switch 2 erhalten. Preis, neue Features und welche Spiele zum Release erhältlich sein werden. Wir fassen im Podcast nicht nur die Show für euch zusammen und ordnen sie ein, sondern haben auch erste Eindrücke aus Paris im Gepäck. Michi war vor Ort und konnte schon etliche Runden in Mario Kart World drehen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  18. Karma: The Dark World im Test: Audiovisueller Ausnahmezustand
    01.04., 18:5202:11:39

    Was passiert, wenn ein düsterer Orwell’scher Überwachungsstaat auf die surreale Bildsprache eines David Lynch trifft? Richtig: Karma: The Dark World – ein Horrorspiel aus Shanghai, das sich anfühlt wie ein Fiebertraum in Betonoptik. In dieser gemeinsamen Folge von Insert Moin und Ink Ribbon Radio sprechen Micha, Björn und Benny über paranoide Bürokratie, psychologischen Horror und die Frage, ob man Erinnerungen eigentlich trauen sollte. Karma spielt in einer Welt, in der Gedankenverbrechen real sind, Aktenordner lügen und du nie sicher weißt, ob du noch träumst oder schon längst drinsteckst im System. Gemeinsam sezieren wir, warum das Spiel nicht nur visuell einiges wagt, sondern auch erzählerisch mit Erwartungen bricht – irgendwo zwischen Propaganda, Trauma und Retro-Tech-Sci-Fi. Wer tiefer einsteigen will: Das passende Interview mit dem Studio gibt’s hier: https://insertmoin.de/karma-the-dark-world-interview-mit-den-entwicklern-des-horrorspiels/ Die Folge erscheint sowohl bei Insert Moin als auch im Feed von Ink Ribbon Radio Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  19. Brunch: The First Berserker, Ubisofts Kronjuwelen und Metroid Prime 4
    29.03., 08:4201:10:34

    Manu, Michi und Basti fassen im Rahmen des dieswöchigen Brunchs die letzte Nintendo Direct im Zeitalter der Switch 1 zusammen - also geht es auch um Metroid Prime 4 und digitale Cartridges. Manu und Basti haben außerdem The First Berserker: Khazan gespielt und Ubisofts Zusammenschluss mit Tencent wird ebenfalls heiß diskutiert. Außerdem Thema sind: Red Faction Guerilla: Re-Mars-tered, Prince of Persia: The Lost Crown, Nintendo Today App, ein neues Ryhthm Heaven, Tomodachi Life: Living the Dream, Entlassungen bei Crystal Dynamics, endlose No Man's Sky Updates und das Game Informer Print-Comeback. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  20. Atomfall im Test: Sherlock'sche Freiheiten
    27.03., 13:3800:42:27

    Freiheit wird in Rebellions Spiele-Experiment Atomfall groß geschrieben. Der Shooter-Adventure-Mix bietet viele Elemente von Bioshock in einer offenen Welt. Gesalzen wurde das Ganze mit einer Prise Fallout'schem Postapokalypse-Humor. Wie unterschiedlich ihr euch aus der fiktiven atomaren Krise in Englands pitoreskem Lake District herauswinden könnt, besprechen Manu und Michi im Review-Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

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