Podcast

GameStar Podcast

GameStar

Leisure

869 Episoden · neueste 13.10.

Häufig erwähnt

Episoden

869
  1. Anno 117: Nur ein Anno 1800 mit Rom Skin?
    13.11., 14:3002:02:36

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Ist Anno 117 historisch korrekt? Oder nur Anno 1800 mit Rom-Skin? In dieser zweistündigen Spezialfolge tauchen wir tief in das Setting von Anno 117: Pax Romana ein. Zusammen mit Gamestar-Redakteur Micha, Rom-Experte Gaius und der Archäologin und Bauforscherin Michaela Zietlow klärt unsere Moderatorin Lea, wie authentisch das Römische Reich im Spiel umgesetzt wurde. Was uns an Rom so fasziniert und ob dieses Setting Anno 117 zum besten Teil der Serie machen könnte? Euer Deep Dive in die Geschichte und Strategie von Anno 117!

  2. Kann Anno 117 seinen größten Skeptiker überzeugen? | mit Jörg Langer
    12.11., 17:0001:01:34

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Gamestar-Mitgründer, Gamersglobal-Betreiber und Retrogamer-Herausgeber Jörg Langer ist bekennender Geschichts-Fan - aber Anno war nie sein Aufbaustrategie-Liebling. Im GameStar-Team galt Jörg vielmehr als der größtmögliche Siedler-Verehrer. Nun kommen jedoch gleich zwei Fügungen zusammen: Ubisoft hat Die Siedler nachhaltig ruiniert und gleichzeitig Anno 117 in ein Setting versetzt, das Jörg sehr am Herzen liegt: die Römerzeit! Hat ihn das nun endlich von den Anno-Qualitäten überzeugt? Gemeinsam mit Anno-Tester und -Experte Fabiano, der bereits unzählige Stunden in den Provinzen Latium und Albion verbracht hat, analysiert Jörg im Talk, was Anno 117 wirklich neu und anders macht. Ist es komplexer oder zugänglicher als der Gigant Anno 1800? Fabiano spricht über seine Endgame-Erfahrungen und warum ihm ein "Game-Breaker" wie die Eisenbahn fehlt, während Jörg vor der gefürchteten "Todesspirale" bei der Arbeiter-Logistik warnt. Wie gut ist das römische Setting umgesetzt? Und was taugt eigentlich das überarbeitete Militär-System? Ist es "Total War Light" (Fabiano) oder doch nur "Schüler-Fußball" (Jörg)? Und kann die Kampagne überzeugen, oder bricht sie – wie schon beim Vorgänger – abrupt ab und dient nur als (unvollständiges) Tutorial?

  3. Anno 117: Wie gut ist es wirklich? | mit Writing Bull und Radlerauge
    11.11., 07:0001:27:46

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Das Review-Embargo von Anno 117 ist gefallen, sodass wir endlich ein höchstrichterliches Urteil fällen können: Ist der Umstieg auf das Römersetting geglückt? Übertrumpft Anno 117 gar seinen Vorgänger Anno 1800, der sich über vier Seasons hinweg zum regelrechten Aufbau-Koloss entwickelt hat? Sagen wir's so: Die Antwort ist kompliziert. Denn Anno 117 demonstriert im Test enormes Potenzial, das Ubisoft Mainz aber noch bei Weitem nicht ausschöpft. Was genau das bedeutet, wo Anno 117 glänzt, und was am Römerspiel noch ausgebaut oder verbessert werden muss, bespricht Talk-Tribun Felix mit GameStar-Kaiser Heiko sowie den Anno-Gelehrten Writing Bull (Twitch | YouTube) und Radlerauge (Twitch | YouTube).

  4. Kann die Zelda-Welt noch überzeugen? | mit Gregor von RBTV & lookslikeLink
    09.11., 08:0001:03:45

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Hinweis: An einer Stelle erwähnt Lea, dass Hyrule Warriors das meistverkaufte Warriors/Muso-Spiel war - gemeint war aber Hyrule Warriors: Age of Calamity, der zweite Teil der Serie. Nach dem Release von Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung diskutieren Gregor Kartsios von Greg's RPG Heaven und RBTV sowie Zelda-Experte Marcel (LooksLikeLink) mit Lea die wohl größte Frage der Reihe: Ist die Open-World-Formel von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom bereits an ihre Grenzen gestoßen? Im Zentrum steht dabei der Konflikt zwischen Innovation und Tradition: Warum vermissen viele Fans die linearen Dungeons und die straffe Inszenierung der Klassiker wie Ocarina of Time oder Twilight Princess? Kann Zelda beim aktuellen Open World-Konzept bleiben? Und welche Hardware-Upgrades braucht die Zelda-Welt, um uns auch in den nächsten 10 Jahren noch zu überzeugen?

  5. Cities Skylines 2 ist jetzt SO viel besser, aber es könnte zu spät sein!
    06.11., 17:3001:38:42

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Ein besonderer Moment: Unsere Kollegin Lea feiert ihren Einstand als Moderatorin im offiziellen GameStar Podcast! Und unser Kollege Micha begleitet sie direkt in die Tiefen des wohl kontroversesten Themas der letzten Jahre: Cities: Skylines 2. Zwei Jahre nach einem schwierigen Start ist nun endlich das sehnsüchtig erwartete Bridges and Ports DLC (Release: 29.10.2025) erschienen – doch die Freude wird getrübt: Der neueste Patch bringt erneut Performance-Einbrüche und neue Bugs mit sich, während die Diskussion um die Ursachen (Lieferketten, Infrastrukturfehler, Mods) in der Community eskaliert. Wir klären im Podcast: Der DLC-Check: Was können die modularen Häfen, Fähren und die 20 neuen Brücken (inkl. Hebebrücken!) wirklich? Wir schauen uns die Maritime Industrie und die neuen einzigartigen Gebäude (Seemuseum, Meeres-Restaurants) an. Der Status Quo: Ist das Spiel durch Fixes wie den behobenen Office-Bug jetzt endlich spielbar? Oder sorgen die neuen Fehler in Handel/Fabriken und die Städteflucht für Frust? Der Herausforderer: Mit City State Metropolis kündigt der Solo-Entwickler Andy Sztark eine Riesen-Konkurrenz an! Was steckt hinter dem Versprechen von rasterlosem Bauen (gridless zoning), prozedural generierten Gebäuden und der Simulation von über einer Million Einwohnern (inkl. Gentrifizierung und Slums)? Reicht der neue Hafen-Content, um die Spieler zurückzugewinnen? Oder birgt die Konkurrenz, die auf Sandbox vor Simulation setzt, eine existenzielle Gefahr für Cities: Skylines 2? Alle Details zum neuen DLC, den aktuellen Bugs und der drohenden Konkurrenz – jetzt im Podcast!

  6. Europa Universalis 5 ist historisch kaputt | mit Steinwallen
    02.11., 18:0001:32:41

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Vorsicht vor Europa Universalis 5! Obwohl der Release des Strategiespiels am 4. November bevorsteht, ist es alles andere als fertig - und wird es wahrscheinlich auch monate- oder gar jahrelang nicht sein. Woran das liegt, und was wir davon halten, bespricht Micha mit GameStar-Tester Reiner (immerhin 3.000 Stunden in Europa Universalis 5) und Deutschlands amtierendem "Spieler des Jahres" Steinwallen (YouTube | Twitch). Neben den Bugs und mechanischen Problemen sprechen wir auch darüber, was uns an EU5 gefällt - schließlich haben wir uns alle drei auf das Spiel gefreut wie der Kaiser aufs Staatsbankett. Denn Europa Universalis 5 ist ebenso einzigartig wie größenwahnsinnig. Es simuliert seine knapp 500 Jahre Menschheitsgeschichte vom Hundertjährigen Krieg bis zur industriellen Revolution mit enormer historischer Detailtiefe und ohne Casual-Kompromisse, setzt voll auf Komplexität und Vielfalt. Wir sind uns sicher: Es wird in den nächsten 10 Jahren kein anderes Strategiespiel geben, dass sich so etwas traut. Was das nun heißt für alle, die überlegen, es zu kaufen? Ihr hört es im Podcast! Steinwallen auf Twitch: https://www.twitch.tv/steinwallen Steinwallen auf YouTube: https://www.youtube.com/steinwallen

  7. Die besten Horrorspiele aller Zeiten
    31.10., 14:0001:55:37

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Die große Halloween-Runde: Was ist das beste Horrorspiel? Resident Evil, P.T. oder Alien Isolation? Experten & Gäste diskutieren über Games, Filme und ihre größten Schockmomente.

  8. Die Welt-Meister: Was Obsidian so besonders macht (Werbung)
    29.10., 17:0000:59:09

    The Outer Worlds 2 ist jetzt erhältlich: https://www.xbox.com/de-DE/games/the-outer-worlds-2?OCID=cmmtck7774j_DSR_WEB_OW2LGL_DE_SCLD (Werbung) Obsidians neues Rollenspiel The Outer Worlds 2 ist da - die perfekte Gelegenheit, auf die Geschichte und die bisherigen Spiele dieses besonderen Studios zurückzublicken.

  9. Frostbite schlägt Unreal 5? Battlefield 6 glänzt, wo andere AAA-Spiele versagen
    22.10., 17:0000:40:17

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Battlefield 6 läuft super, 2042 war ein Desaster. Liegt's an der Frostbite Engine? Ein Talk über Performance-Wunder vs. Unreal Engine 5-Probleme bei AAA-Games.

  10. Battlefield 6 ist beim Waschen eingelaufen - aber ist das ein Problem?
    19.10., 08:0001:27:29

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Ist Battlefield wirklich zurück? Diese bange Frage stellen sich Fans seit Monaten, aus Angst dieselbe Enttäuschung zu erleben wie beim letzten Release. Jetzt ist Battlefield 6 endlich da und wir können endlich sagen ... Moment mal, was genau können wir jetzt eigentlich sagen? Der Shooter hat rein zahlenmäßig einen phänomenalen Launch hinter sich, laut EA den größten der Battlefield-Geschichte. Über sieben Millionen Mal wurde Battlefield 6 in den ersten drei Tagen verkauft. Auf der anderen Seite gibt es von Fans auch deutliche Kritik am Freischaltsystem, den Karten und wegen nervigen Bugs. Es gibt also viel zu reden und deshalb hat diskutieren GameStar-Tester Dimi, Tillmann und Johannes Rohe im Podcast darüber, wo Battlefield 6 jetzt eigentlich steht. Wo brilliert der Shooter und stellt seine Vorgänger in den Schatten? Und was funktioniert aktuell noch nicht so, wie es sollte? Mit Battlefield 6 versprechen die Entwickler hoch und heilig eine Rückkehr zur goldenen Zeit der Reihe, die großen Vorbilder sind Battlefield 3 und 4. Es gibt wieder ein Gegenwartsszenario, statt den Specialists aus dem Vorgänger namenlose Soldaten, und die bekannten Klassen. Tatsächlich sind das nicht nur leere Marketing-Phrasen: Battlefield 6 spielt sich in vieler Hinsicht wie ein klassisches Battlefield. Die große Waffenauswahl, die Zusammenarbeit im Squad, die kinoreifen Battlefield-Momente mit gewaltigen Explosionen und abstürzenden Helis, alles ist da. Battlefield 6 ist nur ein bisschen eingelaufen: Die neuen Karten sind etwas kompakter, mit weniger Feuerpausen und fast ununterbrochener Action. Bei den Fans sorgt das für Diskussionen, die Maps sind aber nicht der einzige Streitpunkt. Auch das Freischalten neuer Waffen und die Menüführung stößt vielen Spielerinnen und Spielern sauer auf. So sind wichtige Gadgets und einige Waffen hinter besonders kniffligen Herausforderungen versteckt, die für viel Frust sorgen. Die unübersichtliche Menüführung verschärft dieses Problem noch: Viele wichtige Informationen fehlen und die Skinauswahl ist ein Labyrinth. Was fehlt Battlefield 6 also noch und hat der Shooter das Potenzial, zu den besten Spielen der Reihe zu gehören? Unsere Hoffnungen, Erwartungen und Wünsche hört ihr im Podcast.

  11. Bloodlines 2 ist, was wir befürchtet haben. Aber nicht nur.
    18.10., 08:0000:58:14

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Wir glauben kaum, dass wir diese Zeilen wirklich schreiben: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ist fertig! Nach Jahren in der Entwicklungshölle hat es der Nachfolger des Kult-Klassikers tatsächlich auf unsere Festplatten geschafft und stellt uns direkt vor eine fürchterliche Frage: Kann eine gute Story Geschichte die Sünden eines spielerisch enttäuschenden und oft seelenlosen Gerüsts aufwiegen? Das klingt doch nach einer Steilvorlage für eine Diskussion - deshalb quetscht Fritz im Talk gleich zwei Bloodlines-2-Spieler aus: Unseren GameStar-Tester André Baumgartner und Bloodlines-Verehrer Micha, der den zweiten Teil ebenfalls schon durchgespielt hat. Moment, zweiter Teil? Damit wären wir schon beim Knackpunkt: In Sachen Fortsetzung macht Bloodlines 2 eine ähnlich gute Figur wie Dracula beim Sonnenbaden. Das Rollenspiel? Maximal dünnblütig. Die Lösungswege? Kampf, Kampf, Kampf. Die Nebenquests? Buchstäblich eine Frechheit. Troika Games rotiert im Studiograb. Dass André und Micha Bloodlines 2 dennoch gerne durchgespielt haben, liegt an einer - angesichts der Entwicklungsturbulenzen durchaus unerwarteten - Stärke: der Story! Die klasse geschriebene Vampir-Detektivgeschichte rund um den herausragend (aber nur auf Englisch) vertonten Ermittler Fabien gehört zum besten, was wir in letzter Zeit erleben durften. Okay, Clair Obscur mal ausgenommen und abgesehen von ein paar Dingen, die uns am Ende gestört haben. Was das unterm Strich für das Spiel heißt, und was The Chinese Room aus der undankbaren Aufgabe des Fertig-Entwickelns gemacht hat, hört ihr im Podcast.

  12. Von diesen Spielen habt ihr nie gehört - und plötzlich sind sie überall!
    17.10., 13:1201:58:55

    1,2 Millionen Follower hat VTuber* Maudado auf YouTube - nicht nur, aber auch, weil sie sehr schnell auf Hype-Spiele reagiert. Auf Spiele also, die gefühlt über Nacht als DAS neue, große Ding auf Twitch und YouTube aufploppen und einige Wochen später auch schon wieder verschwinden. Beispiele dafür gibt es zur Genüge, vom Meuchelmord-Sozialexperiment Among Us oder dem Powerwash Simulator bis hin zu aktuellen Trendspielen wie dem Kletterspiel PEAK oder dem Kanu-Chaos in Paddle Paddle Paddle. Gemeinsam mit Maudado und dem Entwickler von Paddle Paddle Paddle fühlen Felix und Magdalena diesem Phänomen in Couch Co-op auf den Zahn - und versuchen sich gar an einem historischen Hype-Spiele-Ranking. Wirklich neu ist das Phänomen nämlich gar nicht, auch schon vor Twitch und YouTube gab es Spiele, die plötzlich wie Magnesiumfackeln auf- und wieder abflammten. Oder habt ihr etwa das Moorhuhn verdrängt? Mehr darüber hört ihr im Podcast! *VTuber ist kurz für "Virtual YouTuber", also einen YouTuber, der sich nicht vor der Kamera zeigt, sondern einen virtuellen Avatar nutzt, quasi eine Spielfigur für YouTube.

  13. Diese Welt müsst ihr erleben! | Ghost of Yotei (Werbung)
    08.10., 14:0001:05:31

    Ghost of Yotei macht seine Open World zum zweiten Hauptcharakter. Wie das gelingt, bespricht Gast-Moderatorin mit Micha, Felix und Marco von Nerdkultur. Ghost of Yotei ist jetzt erhältlich: https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-yotei/ Mehr von Marco: https://www.youtube.com/@Nerdkultur Mehr von Lea: https://www.twitch.tv/lalea__ Mehr von Felix: https://www.twitch.tv/gamestar

  14. Übernahme von Electronic Arts: Das kann ja heiter werden
    01.10., 18:0001:17:03

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Kleine Korrektur: Das Zitat, Battlefield-Spieler fürs Nachladen bezahlen zu lassen, stammte vom vorherigen EA-Geschäftsführer John Riccitiello, nicht von Andrew Wilson. Ein Konsortium aus dem saudischen Staatsfonds PIF sowie den Finanzinvestoren Silver Lake und Affinity Partners plant die Übernahme von Electronic Arts (EA) für 55 Milliarden US-Dollar - darüber müssen wir reden! Micha, Peter und Phil diskutieren im Podcast darüber, was hinter diesem Angebot steckt, und was sich nun ändern kann - für Electronic Arts und für uns alle! Die Übernahme würde EA nämlich von der Börse nehmen und der Firma damit grundsätzlich mehr Ruhe verschaffen, weil sie keine Rücksicht auf Quartalsziele und Anteilseigner mehr nehmen muss. Doch gibt es diese Ruhe wirklich? Während CEO Andrew Wilson von einer "Beschleunigung der strategischen Vision" spricht, muss EA nun vor allem eines: Geld verdienen, um die eigene Übernahme zu refinanzieren. Und auch Wilsons strategische Vision müssen wir genauer beleuchten. Denn EA wird nun noch härter verfolgen, was sie ohnehin geplant hatten: Live-Service, Live-Service, Live-Service. Dass Saudi-Arabien Electronic Arts übernimmt, hängt dabei maßgeblich mit der "Vision 2030" des saudischen Kronprinzen Mohammed bin Salman zusammen, die einerseits wirtschaftliche, andererseits image-fördernde Ziele verfolgt: Saudi-Arabien möchte sich als weltoffenes, unterhaltungsorientiertes Land präsentieren. Doch kann ihnen das mit EA wirklich gelingen - oder bekommen Firmen wie Bioware künftig die Strenge des Königshauses zu spüren - und die Überzeugungen der Trump-Familie, denn Affinity Partners von Donald Trumps Schwiegersohn Jared Kushner gegründet wurde? Unsere Erwartungen, Hoffnungen und Sorgen hört ihr im Podcast.

  15. Kommt Silent Hill F an die goldene Ära von Silent Hill ran?
    27.09., 08:0001:05:42

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Was macht das Silent Hill Franchise eigentlich so besonders? Warum ist Silent Hill König des psychologischen Horrors und kommt Silent Hill f an die goldene Ära ran? Darüber haben Natalie, Chris und Magdalena passend zum Release von Silent Hill f geredet.

  16. Battlefield 6 denkt seine Kampagne neu - und das lohnt sich!
    25.09., 17:3300:22:13

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Bisher scheint Battlefield 6 wirklich Vieles richtig zu machen. Zumindest ist der Grundstein für eine Rückkehr zu alter Stärke wohl gelegt. Ein großes Fragezeichen war bisher aber noch die Singleplayer-Kampagne. Nachdem der Vorgänger Battlefield 2042 gänzlich ohne Story-Modus erschienen ist, will EA auch hier an die gute alte Zeit von Battlefield 3 und 4 anknüpfen. Im Talk mit Producer Stefan Wittelsbürger von Criterion Games verrät uns dieser, wie das gelingen soll.

  17. 1.000€ für einen Gaming-Handheld?! Das können Legion Go 2, Xbox Ally & Co.
    14.09., 08:0000:37:51

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Hype oder die Zukunft? Tech-Experte Linh checkt die heißesten Gaming-Handhelds! Im Fokus: Das 1.000 Euro teure Lenovo Legion Go 2 und das neue ROG Xbox Ally X von Asus. Welches ist sein Geld wirklich wert? Weil Linh die Geräte auch ausführlich zeigt, würden wir euch ausnahmsweise die Videoversion dieses Talks ans Herz legen: https://youtu.be/__2QBuM0zbM

  18. Warum wir die falschen Roboter bauen – Experten über den Unterschied zwischen niedlich und nützlich
    13.09., 11:0000:56:06

    Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Ein Roboter, der nur nervt, landet auch mal in der Papierpresse. Fraunhofer-Entwickler Dr. Werner Kraus und Technik-Psychologe Paul Schweidler erklären, warum der Hype um „niedliche“ Roboter am wahren Bedarf vorbeigeht. Ihr klares Fazit: Wir brauchen keine Spielzeuge, sondern nützliche Alltagshelfer.

  19. Ist KI in Haushaltsgeräten wirklich nur Marketing-Unfug? | mit PCGH und Dr. Philip Häusser
    12.09., 11:0000:27:36

    Hilfe, mein Toaster denkt mit! Mit KI-Experte Dr. Philipp Häusser und Veronika Maucher von PC Games Hardware bespricht Vera, was Künstliche Intelligenz in Haushaltsgeräten wirklich bringt.

  20. Hype oder Spionage: Was Wearables über uns wissen | mit Sina Marie Tech und Jen loves Tech ​
    11.09., 17:0000:54:40

    Smart Ring am Finger: Genialer Gesundheitscoach oder heimlicher Spion? Experten im Talk über den Nutzen und die Risiken von Wearables, die Genauigkeit der Daten und was wirklich mit eurer Privatsphäre passiert.

Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!