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869- Deutsche Spiele und die ANGST vor dem Release | mit Maurice Weber14.12., 17:0014.12.2025, 17:0000:29:39
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Die Entwickler Timm Schwank (Pioneers of Pagonio) & Raphael Lübke (Fatekeeper) sprechen mit Maurice und Heiko über den emotionalen Druck vor dem Launch des eigenen Spiels und die "Angst vor dem Release". Sie teilen die Herausforderung, Reveal-Trailer in einem unfertigen Zustand zu erstellen (Vertical Slice), und betonen, wie wichtig Zeit und eine unverfälschte Vision für den Indie-Erfolg sind. Und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge beschreibt die Organisation unserer FYNG Show als Puzzle und erinnert an Tränen der Entwickler nach gelungenen Weltpremieren.
- Jetzt vermissen wir Baldur‘s Gate noch mehr14.12., 11:0014.12.2025, 11:0000:41:21
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Dungeons & Dragons ist spätestens seit Stranger Things nicht mehr aus der Popkukltur wegzudenken und soll nun auch in der Gaming Welt Zuwachs bekommen. Doch statt eines epischen Rollenspiels im Stil von Baldur's Gate 3, enthüllte Invoke Studios bei den Game Awards 2025 den Titel Warlock – ein D&D-Action-Adventure der nächsten Generation. Was bedeutet dieser Genre-Wechsel für das Franchise? Unsere Moderatorin Lea stürzt sich mit Paul, Heiko und Mháire in eine intensive Nerd-Diskussion. Sie analysieren, was die Fans von Warlock erwarten können, und sprechen über das Regelwerk, die Klasse und den möglichen Patron von Warlock. Ist das die Zukunft des D&D-Gaming?
- "Tomb Raider nur auf C?!" - Unsere Game Awards Tierlist13.12., 17:1513.12.2025, 17:1501:32:14
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Die Game Awards 2025 waren wie immer nicht nur eine Preisverleihung, sie waren ein Marathon aus Weltexklusiven Premieren, langerwarteten Neuankündigungen und der feierlichen Krönung der besten Titel des Jahres. Wer hat triumphiert und wer ist leer ausgegangen? Welche Trailer haben uns sprachlos gemacht und welche Enthüllungen waren ein Totalausfall? Im Fazit Talk nehmen Lea, Micha, Leya und Heiko die gesamte Show gnadenlos auseinander! Sie bewerten die großen Gewinner, sezieren die Must-See-Ankündigungen und enthüllen, welche Momente sie wirklich vom Hocker gerissen und welche schmerzhaft enttäuscht haben. Um die Hype-Welle objektiv zu bewerten, bauen die Vier die Ultimative Tier List der Game Awards 2025– jedes Spiel, jeder Trailer und jede Ankündigung wird rigoros eingeordnet.
- Exodus & Mini-Gronkh - Pures Chaos vor den Game Awards | mit Gronkh, PhunkRoyal & Maurice Weber13.12., 11:0013.12.2025, 11:0000:38:58
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Totales Chaos und viel Liebe vor den Game Awards: Gronkh und PhunkRoyal sind zu Gast und reden mit AK, Maurice und Mary über ihre handgemachten Fingerpuppen und ihre Spiele Hoffnungen!
- Star Citizen 2026: Bekommen wir jetzt, was uns versprochen wurde?12.12., 11:0012.12.2025, 11:0000:54:54
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Über 900 Millionen Dollar Budget, über ein Jahrzehnt Entwicklung: Wird Star Citizen jemals fertig? In dieser Experten-Runde mit Knebel und Captain Collins beleuchten wir den aktuellen Stand von Chris Roberts' Mega-Projekt. Wir diskutieren die Fortschritte durch "Server Meshing", den Fokus auf Shooter-Gameplay und die ewige Frage nach dem Release von Squadron 42 (vielleicht 2026?). Außerdem: Ist das Geschäftsmodell mit teuren Schiffen Abzocke oder notwendig?
- Das muss Fallout 5 anders machen, um die Serie zu retten11.12., 17:0011.12.2025, 17:0000:54:49
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Müssen wir wirklich bis 2031 auf Fallout 5 warten? Host Felix diskutiert mit den Experten Tillmann und Valentin, ob die legendäre Endzeit-Reihe ihre Seele verloren hat oder durch die Amazon-Serie gerade erst wiedergeboren wird. Wir analysieren knallhart, was Bethesda bei Fallout 4 & 76 versäumt hat und werten eure Community-Umfrage aus: Was muss Teil 5 bieten, um die Fans zu retten – Fahrzeuge, Multiplayer oder endlich wieder tiefgründige RPG-Mechaniken?
- Exklusives Interview: So groß wird Dawn of War 4 wirklich! | mit Maurice Weber11.12., 11:0011.12.2025, 11:0001:05:19
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Maurice spricht im Detail mit Jan Theysen (King Art Games) über die Entwicklung von Dawn of War 4. Erfahre, warum das Spiel mit über 70 Kampagnen-Missionen das größte Dawn of War aller Zeiten wird und wie der Spagat zwischen alten Fans und Neulingen gelingt. Jan Theysen nimmt Stellung zur Kontroverse um den "zu starken" Gabriel Angelos und die Einführung von Primarch Lion El'Jonson. Zudem werden alle neuen Commander, die spielerischen Unterschiede zwischen Dark Angels und Blood Ravens sowie die Pläne für den beliebten Last Stand Modus enthüllt. Ein unverzichtbarer Deep Dive für alle Dawn of War-Fans!
- Cities Skylines 2: Ein neuer Anfang – kurz vor dem Ende?10.12., 17:0010.12.2025, 17:0001:26:48
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Ja, wir sprechen im Augenblick viel über Cities: Skylines 2, einfach weil es viel zu besprechen gibt. Nur zur Erinnerung: Ihr wisst, dass wir euch nicht zwingen, unsere Talks dazu anzuschauen und anzuhören, oder? Natürlich haben wir in euren Wohnungen heimlich Kameras versteckt, um eure Hörgewohnheiten zu überprüfen, aber wir zwingen euch nicht. Jetzt wo das aus dem Weg ist: Ja, es gibt viel zu besprechen! Alleine schon durch den Abgang des bisherigen Entwicklerteams Colossal Order, das den Entwicklungs-Staffelstab an die Iceflake Studios weiterreicht - was klappen, aber auch gehörig schiefgehen kann. Vor diesem Abschied hat Cities: Skylines 2 allerdings noch einiges bekommen, auf das wir über zwei Jahre warten mussten - vor allem die Fahrräder und endlich den Asset-Editor für Mod-Gebäude. Was das für das Spiel bedeutet, besprechen Micha und Lea beim erneuten Rundflug durch Michas Stadt. Außerdem sprechen wir über die beiden neuen Content Creator Packs Supply Chains und Skyscraper. Eines davon begeistert Micha regelrecht, das andere... weniger, obwohl es einen sehr spannenden Weg für die Zukunft aufzeigt. Disclaimer: Wir haben diesen Talk als Video konzipiert, in dem ihr Michas Stadt seht. Wir haben aber zugleich versucht, alles so zu erklären, dass man es auch beim Zuhören versteht - weshalb wir den Talk auch als Podcast anbieten. Trotzdem ist es natürlich leichter, dem Gespräch zu folgen, wenn ihr das Gameplay dazu seht.
- Preisexplosion bei Hardware: Fällt Gaming-Weihnachten dieses Jahr aus?09.12., 18:0009.12.2025, 18:0000:31:56
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Der Black Friday ist vorbei, aber die große Bescherung ist ausgefallen. Wer gehofft hatte, sich pünktlich zum Fest günstig einen neuen Gaming-PC zu bauen, reibt sich verwundert die Augen: Die Preise für Hardware kennen aktuell nur eine Richtung – steil nach oben. Droht uns das teuerste Gaming-Weihnachten aller Zeiten? Und ist das nur eine kurze Phase oder die neue, bittere Realität für unser Hobby? In dieser Folge des GameStar Talks blicken wir hinter die Kulissen einer Industrie, die gerade völlig Kopf steht. Denn während wir auf günstige Grafikkarten und Arbeitsspeicher warten, kaufen KI-Giganten wie Google und Meta den Markt leer. Dazu kommt der Schock: Traditionsmarken wie Crucial (Micron) ziehen sich aus dem Endkunden-Geschäft zurück. Lea spricht mit dem Kopf hinter den Gamestar-PCs, Jakob Erckert, und dem Einkaufsleiter bei CSL-Computer, Sebastian Reese, über die allgemeinen Entwicklungen in der Branche und darüber was Kunden nun tun können.
- Medieval 3 kommt, aber ist das noch eine gute Nachricht? | mit Maurice Weber05.12., 10:0005.12.2025, 10:0001:15:02
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Wir hätten nicht damit gerechnet, das noch zu erleben: Creative Assembly hat endlich Total War: Medieval 3 angekündigt. Medieval 3! 19 Jahre nach dem zweiten Teil ist die Fortsetzung - nein, noch nicht fertig und offensichtlich noch nicht mal vorzeigbar, was Gameplay angeht. Aber Creative Assembly hat die Arbeit nun zumindest offiziell bestätigt, aktuell ist Medieval 3 auf einem sehr frühen Entwicklungsstand. Vor 2027 oder gar 2028 müssen wir also nicht damit rechnen. Dennoch müssen wir natürlich darüber reden, was wir erwarten - denn diese Nachricht hat uns tatsächlich überrascht. Also hat Talk-Königin Lea ihren Hofstaat versammelt, um über Medieval 3 zu diskutieren - und zwar mit gleich drei Generationen von Total-War-Testern bei GameStar: Micha, Maurice und Fabiano! Gemeinsam sprechen wir über unsere Erwartungen an Medieval 3, das Creative Assembly mit gewohnter Bescheidenheit als "ultimative Mittelalter-Sandbox" bewirbt - was nach deutlich mehr Freiheit klingt, als Total-War-Spiele bislang boten.
- Where Winds Meet: Open-World-Paradies oder Menü-Hölle? Das Free2Play Wuxia-RPG im Check02.12., 16:0002.12.2025, 16:0001:05:00
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Where Winds Meet, das Free2Play-Action-RPG, steht wochenlang in den Steam-Top-5. Doch warum ist das Wuxia-Spiel so unglaublich erfolgreich, obwohl es seine Spieler mit Systemen, Menüs und Währungen überfordert? Und wie fair ist ein Spiel, dessen Fortschritt durch Wartezeiten von bis zu neun Tagen gestoppt wird? GameStar-Host Lea diskutiert mit Jonas und MMO-Experte Karsten (MeinMMO) über die Dualität dieses Titels: Der Wuxia-Traum: Wie fantastisch ist das Setting umgesetzt? Erreicht das Spiel wirklich Ghost of Tsushima-Vibes? Die Hölle der Features: Warum ist der Einstieg so schwer und wie geht man mit dem Überangebot an Content um? Time-Gate & Monetarisierung: Wir beleuchten das umstrittene Gating und die Frage, ob das F2P-Modell mit seiner Gacha-Mechanik (Stichwort: 42.000 €-Yacht) fair bleibt. KI und Kurioses: Wir sprechen über KI-gesteuerte NPCs, Gänse-Mounts und warum das Kampfsystem so viel Spaß macht. Der Talk liefert eine ehrliche Einordnung: Wie gut kann sich Where Winds Meet langfristig halten, wenn die Story nicht zu Ende erzählt ist und die Zeit ständig abläuft?
- Ist die Paradox-Krise vorbei - oder noch schlimmer?30.11., 08:0030.11.2025, 08:0002:04:24
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Vor einem Jahr leistete Paradox einen Offenbarungseid. Nach dem problematischen Release von Cities: Skylines 2, den gravierenden Flops à la The Lamplighters League, den Entwicklerwechseln bei Vampire: Bloodlines 2 und Prison Architect 2 sowie mehreren Studioschließungen und der Einstellung des Sims-Rivalen Life by You - nach all diesen Rückschlägen schwor man, sich wieder auf das Kerngeschäft zu konzentrieren. "Boots to the ground", wie sie bei Callof Duty sagen. Hat das geklappt? Sind Strategiespiele wie Crusader Kings 3, Hearts of Iron 4, Stellaris, Age of Wonders 4 und das kürzlich erschienene Europa Universalis 5 der Weg aus der Paradox-Krise? Oder ist sie sogar noch schlimmer geworden, siehe der Entwicklerwechsel bei Cities: Skylines 2? Das bespricht Maurice (YouTube | Twitch) im Ehrenrunde-Talk mit Steinwallen (YouTube | Twitch) sowie RangerArea (YouTube | Twitch).
- Der perfekte EINSTIEGSSHOOTER: Star Wars: Battlefront II (2005) | Keylore #1 mit Jesko28.11., 16:0028.11.2025, 16:0000:57:12
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Jeder Gamer hat diesen einen Titel, der alles verändert hat. Ein Spiel, das sich ins Gedächtnis gebrannt hat und die Messlatte für alles Kommende neu definiert hat. In unserem neuen Format Keylore widmen wir uns genau diesen prägenden Meilensteinen unserer Gaming-Biografie. Den Anfang macht GameStar-Redakteur Jesko, der uns mit auf eine Zeitreise ins Jahr 2005 nimmt. Sein Thema: Star Wars: Battlefront II (Classic). Für viele gilt der Shooter der Pandemic Studios als der heilige Gral der Star-Wars-Spiele. Doch für Jesko war es mehr als das: Es war sein Einstieg in das Genre. In diesem Talk analysieren wir die Faszination dieses zeitlosen Klassikers. Egal, ob ihr damals selbst auf der PS2, Xbox oder dem PC dabei wart oder verstehen wollt, warum die Community bei diesem Spiel so nostalgisch wird – dieser Talk ist für euch.
- Höhere Preise, teure Hardware: Werden Videospiele zum Luxus? | mit Maurice Weber26.11., 18:0026.11.2025, 18:0001:09:16
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Immerhin ist Microsoft zurückgerudert - teilweise. Nachdem der Publisher für einige seiner neuen Spiele - darunter The Outer Worlds 2 und Call of Duty: Black Ops 7 - ursprünglich 80 Euro verlangen wollte, sind es jetzt doch »nur« 70 Euro geworden. Für die normale Edition, versteht sich. Premium-Varianten schlagen teurer zu Buche, auch wenn nur kosmetischer Bonus-Schnickschnack drinsteckt. Dafür hat Microsoft die Game-Pass-Preise um bis zu 50 Prozent erhöht! Gleichzeitig werden Spiel-Features in DLC ausgelagert - oder zumindest der Versuch unternommen, siehe Vampire: Bloodlines 2 und sein Clan-Debakel (zwei Clans sollten ursprünglich nur als DLC verfügbar sein). Was nicht über DLCs monetarisierbar ist, wird dagegen mit Ingame-Stores vollgestopft. Und für eine neue Grafikkarte wird inzwischen so viel fällig wie für einen Kleinwagen. Woran liegt das alles? Wird klassisches (Nicht-Free2Play-)Gaming langsam, aber sicher zum Luxus? Das besprechen Maurice und Micha im Talk mit zwei Gästen: Human Nagafi, Unternehmensberater bei 1789 Innovations und Podcaster bei Corporate Therapy, sowie Jan Klose, Mitgründer von Deck13 (The Surge, Atlas Fallen) und jetzt Chef des Indie-Publishers Artex.
- So spannend war die Shooter-Welt noch nie! | mit Fabian Siegismund23.11., 08:0023.11.2025, 08:0001:24:59
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Die Shooter-Welt ist im Umbruch! Call of Duty: Black Ops 7 kassiert den schlechtesten User-Score aller Zeiten, Battlefield 6 schmiedet große Pläne und Arc Raiders zieht an den großen AAA-Giganten vorbei. Moderatorin Lea taucht in die aktuelle Situation des Genres ein und klärt mit Shooter-Veteran Fabian Siegismund, GameStar.de-Chefredakteur Dimi und Experte Paul, wie es um die Shooter-Welt gerade steht. Wir diskutieren den Einsatz von KI, Monetarisierung und die Strategie, die entscheidet wie es mit einem der erfolgreichsten Gaming Genres weiter geht.
- Schafft Valve mit der Steam Machine etwas Magisches oder wird es wieder nur heiße Luft?21.11., 16:0021.11.2025, 16:0001:00:19
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Valve steigt im zweiten Anlauf in den Konsolenmarkt ein. Mit der Steam Machine begibt sich das Unternehmen in direkte Konkurrenz mit Sony und Microsoft. Zusammen mit Nils und Alex spricht Maxe über Valves Steam Machine. Wie gut sind die technischen Daten für 2026? Reichen 8 GB VRAM aus und kann die Dampfmaschine wirklich 4K-Auflösung bieten? Darüber hinaus geben sie ihre Einschätzung, wie viel wir für die Steam Machine wohl zahlen müssen. Ob das alles zum Konsolenkiller reicht?
- 1 Jahr vor Release: Die GTA VI-Analyse – Das erwarten wir vom Hype-Titel20.11., 16:0020.11.2025, 16:0001:51:10
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Der Countdown läuft! Wir sind mutmaßlich genau ein Jahr vom Release des nächsten Grand Theft Auto Teil entfernt. In diesem zweiten Part unseres Talks blicken wir nach vorne und analysieren, welche Inhalte wir von GTA VI erwarten dürfen. Moderatorin Lea Herfurtner diskutiert mit: Julius Busch: (Ehemaliger Rockstar PR-Insider, GameStar GTA-Experte) Dennis Werth (Heideltraut): (GTA-Streamer, Betreiber des LuckyV GTA-RP-Servers) Die Kernthemen in dieser Episode: Die Trailer-Analyse: Welche Features und Mechaniken lassen sich aus den ersten offiziellen Trailern ableiten? Charakter-Dynamik: Lucia und Jason – Was bedeutet das neue Protagonisten-Duo für die Story? Spekulationen über die Möglichkeit eines dritten Protagonisten. Online-Modus & Monetarisierung: Welche Lehren zieht Rockstar aus den GTA V Online-Einnahmen?
- Die Magie der Open World: Wie GTA Gaming-Geschichte schrieb19.11., 18:0019.11.2025, 18:0001:10:21
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast GTA ist mehr als nur ein Spiel – es ist ein kulturelles Phänomen! 🔥 Doch was genau hat die Grand Theft Auto-Reihe über Jahrzehnte hinweg so erfolgreich gemacht und welche Meilensteine haben sie zur wichtigsten Marke der Gaming-Welt geformt? Warum sprechen wir noch heute über GTA 3, Vice City oder San Andreas? In diesem ersten Teil unseres großen Talks analysieren wir die DNA des Rockstar-Giganten, die Kunst der Satire und die einzigartige Freiheit, die uns diese Open World immer geboten hat. Zu Gast bei Moderatorin Lea sind die Experten Dennis Werth (Heideltraut) und Julius Busch, um über die historische Relevanz der Franchise zu diskutieren. In Teil 2 könnt ihr euch schon auf einen ausführlichen Talk zu GTA VI ein Jahr vor dem großen Release freuen.
- Das erfolgreichste deutsche Spiel auf Steam ist NICHT Anno 117!18.11., 15:0018.11.2025, 15:0000:48:22
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Das Phänomen Bongo Cat fasziniert: Das Gratis Game ist dauerhaft in den Steam Top 10 und damit das erfolgreichste deutsche Spiel auf der Plattform. Wie konnte ein Meme-Game, eine derartige Erfolgsgeschichte schreiben? Entwickler Marcel Zurawka und Julius Krüger beleuchten im Interview die Überraschung über den anhaltenden Hype. Expertin Ann-Kathrin Kuhls ordnet ein, was die tiefere Faszination von Bongo Cat ist und warum Spieler generell den Reiz von Idle Games suchen. Wir analysieren, wie sich Irox Games durch aktives Community-Management und Transparenz dauerhaft gegen die AAA-Konkurrenz beweist. Außerdem sprechen wir Tacheles über die größten Bugs und Frustrationen aus der Gamestar-Redaktion und geben die Wünsche unserer Bongo-Cat Fans direkt an die Macher weiter.
- ARC Raiders hat die besten Videospiel-Storys, die nie geschrieben wurden16.11., 08:0016.11.2025, 08:0001:06:33
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Shooter sind selten für ihre guten Geschichten bekannt. Aber ARC Raiders von Embark Studios ist anders. Das Spiel ist eine meisterhaft inszenierte Sandbox, in der die besten Momente spontan entstehen dank der Spieler entstehen. Moderatorin Lea, Gamestar-News-Lead und Shooter-Experte Phil und Gamestar-Redakteur Jesko tauchen ein in die Welt des neuen Extraction Shooters: Warum ist das PvPvE-Design der perfekte Katalysator für unvorhersehbare Situationen? Wie verwandelt sich ein zufälliger Fremder auf der Karte innerhalb von Sekunden in Ihren engsten Verbündeten – oder Ihren schlimmsten Feind? Wir beleuchten, wie die clevere, unberechenbare ARC-KI und das immersive World-Design jede 30-Minuten-Runde in ein unvergessliches, oft virales Abenteuer verwandeln.