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TowerCast - Dein Nintendo-Podcast

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290 Episoden · neueste 10.09.

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Episoden

290
  1. #247: Super Mario RPG - Vom SNES auf die Nintendo Switch
    26.11., 11:5600:59:50

    Lange Zeit wurde spekuliert, ob und in welcher Form Nintendo den SNES-Klassiker Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars für die Nintendo Switch veröffentlichen könnte. Jetzt ist das Spiel in Form eines vollwertigen Remakes zurück und verzichtet dabei direkt auf den damaligen Untertitel. Super Mario RPG bleibt seinen Wurzeln treu, präsentiert sich aber in zeitgemäßer Optik. Flo und Adis sprechen über ihre Erfahrungen in den ersten Spielstunden und diskutieren die Frage, warum dieses Spiel in den Herzen vieler Fans einen besonderen Platz hat.

  2. #246: Mario Kart 8 Deluxe ist vollständig - Die Historie
    12.11., 14:1300:57:56

    Mario Kart 8 Deluxe hat einen langen und weiten Weg vor sich gehabt. Ursprünglich auf der Wii U erschienen, wurde das Spiel nochmals auf der Nintendo Switch mit neuen Inhalten für alle Spieler zugänglich gemacht. Nach dem wir einige Jahre keine neuen Inhalte mehr erhalten haben, wurde überraschenderweise nochmals ein Streckenpass mit weiteren 48 Strecken angekündigt und vor wenigen Tagen vollständig nun veröffentlicht. Felix, der Mario Kart-Guru, und meine Wenigkeit, Dennis, haben nun nochmals die komplette Historie im 246. TowerCast besprochen. Nette Anekdoten sind ebenfalls mit dabei. Also, anhören lohnt sich!

  3. #245: Activision Blizzard-Übernahme abgeschlossen: Nintendo und der große Xbox-Deal
    29.10., 12:2300:47:09

    Nach knapp 20 Monaten kam am 13. Oktober 2023 die Meldung, auf die die Games-Branche lange Zeit gewartet hat. Der Xbox-Mutterkonzern Microsoft bekam von der britischen Aufsichtsbehörde CMA grünes Licht für die Übernahme von Activision Blizzard. Microsoft sichert sich durch den Deal wichtige Marken wie Call of Duty, Crash Bandicoot und Starcraft für das eigene Portfolio. Doch weit über das Xbox-Ökosystem hinaus hat die Übernahme Auswirkungen auf die Industrie. Kim und Adis lassen den langen Prozess Revue passieren und blicken in die Zukunft: Was bedeutet der Deal für Nintendo und andere Player auf dem Games-Markt? Viel Spaß beim Zuhören!

  4. #244: Super Mario Bros. Wonder - Ist Super Mario noch der Stern am Himmel?
    22.10., 20:1900:47:07

    Super Mario Bros. Wonder ist erschienen und räumt weltweit hohe Wertungen ab. Da liegt es natürlich auf der Hand, dass der neue Jump & Run-Hit aus dem Hause Nintendo das Thema des heutigen TowerCast ist. Felix hat sich heute ausnahmsweise mal mit Flo zusammengesetzt, der das Spiel für ntower auf Herz und Niere getestet hat und nun ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudert. Dabei behandeln die beiden nicht nur das Themen wie die Schwierigkeitskurve, den neuen Items oder auch das Late-Game, sondern auch, was das Spiel aus Sicht der beiden eben noch nicht so perfekt gemacht hat. Nach dieser Folge bleiben hoffentlich keine Fragen mehr offen.

  5. #243: Sonic Superstars - Comeback des 2D-Klassikers
    15.10., 17:1400:45:07

    Ein Hauch 90er Jahre weht durch die Gaming-Welt. Ein 2D-Mario-Spiel und ein 2D-Sonic-Abenteuer erscheinen fast zeitgleich und wollen klassischen Platformer-Spaß auf moderne Systeme bringen. Sonic Superstars ist eine Co-Produktion des Sonic Teams mit dem Studio Arzest, das vom Sonic-Erfinder Naoto Ohshima gegründet wurde. Das Spiel will den Charme des rasantschnellen 2D-Hüpfers mit moderner Technik einfangen. Flo und Adis werfen einen Blick auf die ersten Wertungen zu Sonic Superstars, berichten von ihren Gamescom-Erfahrungen mit dem Titel und stellen die alles entscheidende Frage: Klempner oder Igel – wer macht das Rennen? Viel Spaß beim Zuhören!

  6. #242: Die Nintendo Switch 2-Gerüchte im Überblick - Teil 1
    08.10., 20:1200:55:27

    Derzeit befindet sich die Nintendo Switch im Produktlebenszyklus fast im Abschwung. Damit Nintendo weiterhin im Videospielsegment aktuell bleibt, spricht derzeit alles dafür, dass wir im nächsten Geschäftsjahr den Nachfolger in den Händen halten werden. Passend dazu sprießen überall Gerüchte zum bevorstehenden Nachfolger. Deshalb werden wir nun in regelmäßigen Abständen die Gerüchte uns näher anschauen und darüber im TowerCast diskutieren.

  7. #241: Module, Discs und Downloads: Wie steht es um physische Videospiele?
    01.10., 20:4001:09:35

    In den frühen Zeiten der Videospiele war die Sache klar: Wer ein Spiel haben wollte, ging zum Elektronikhändler seines Vertrauens und kaufte sich einen Datenträger. Beim Gedanken, auf dem Heimweg schon einmal durch die Anleitung zu blättern, werden viele von uns sicher ganz nostalgisch. Seitdem hat sich der Markt radikal gewandelt. Digitale Stores und Abo-Angebote wie der Xbox Game Pass sind auf dem Vormarsch. Trotzdem erfreuen sich Module und Discs im Konsolenbereich noch immer großer Beliebtheit. Kim, Micha und Adis sprechen in der aktuellen TowerCast-Ausgabe um den Stand der physischen Videospiele. Bevorzugen wir Discs oder Downloads? Und wie wird sich der Markt weiter entwickeln? Das alles und vieles mehr in der heutigen Folge.

  8. #240: Super Mario Bros. Wonder - Auf diese Features freuen wir uns
    24.09., 20:3100:49:38

    Der Oktober wird wild, denn neben dem neuen Assassin’s Creed-Ableger, Spider-Man 2 oder dem neuen blink-182-Album erscheint Super Mario Bros. Wonder für die Nintendo Switch. Felix und ich haben die bisher bereits bekannten Informationen auseinander genommen und analysiert, auf welche Features wir uns ganz besonders freuen. Und ja, wir sind gehypt. Dies und viel mehr erfahrt ihr in unserer 240. TowerCast-Ausgabe.

  9. #239: Nintendo Direct zeigt weitere Nintendo Switch-Spiele für 2024
    17.09., 13:0301:26:09

    Vergangenen Donnerstag wurde die neueste Nintendo Direct ausgestrahlt. Grund genug, dass sich Adis, Kim und Florian mal zusammensetzen, um darüber zu quatschen, wie zufriedenstellend die zahlreichen Ankündigungen letztendlich waren. Und so viel sei schon einmal verraten: Einig waren sich die drei vor allem darin, dass F-Zero-Fans ganz stark sein mussten. Abseits dieser Erkenntnis schwadronieren sie noch darüber, was ihre Highlights sind, wieso Adis das Contra-Remake völlig unverständlicherweise (hust) nicht wirklich feiert und warum ausgerechnet ein Trompetenspiel, neben dem Paper Mario-Remake, der heimliche Sieger der Herzen ist.

  10. #238: gamescom 2023 - Wir blicken zurück auf die diesjährige Messe
    03.09., 20:4701:11:37

    Die gamescom 2023 ist vorbei - und brachte wie immer spannende Ankündigungen und Updates mit sich. Nachdem wir euch schon einige Einblicke direkt vor Ort mitgegeben haben, dachten sich Flo, Michael und Adis, dass es schön wäre, die Messe nocheinmal in Ruhe Revue passieren zu lassen. Was hat uns besonders gut gefallen, welche Erfahrungen konnten wir sammeln und welche Spiele haben uns überrascht? Das und noch vieles mehr in der aktuellen Folge!

  11. #237: gamescom 2023 - Unsere Erlebnisse
    27.08., 19:0100:25:51

    Die gamescom ist vorbei und wir sind ehrlich gesagt von den zahlreichen Terminen, Schritten, die wir getätigt haben und von den Gesprächen positiv erschöpft. Wir haben auf der Messe immer wieder Ton-Aufnahmen aufgenommen und wollen euch quasi hautnah am Geschehen unsere Eindrücke von der vergangenen Messe kundtun. Egal ob Sonic Superstars oder eines der kommenden Persona-Spiele, wir haben auf jeden Fall sehr viel gesehen, worüber wir reden wollten.

  12. #236: gamescom 2023 - Wir kommen!
    13.08., 16:0601:15:28

    Die gamescom 2023 steht vor der Tür! Grund genug für Adis, Michael und Flo, sich mal darüber zu unterhalten, was sie sich vor Ort erwarten, auf welche Spiele sie sich am meisten freuen und was für Ankündigungen im Laufe der Messe gemacht werden könnten. Und ganz abseits davon unterhalten sie sich noch über leidige Spieletrends, tauschen Anekdoten von der letztjährigen gamescom aus und weichen ganz bestimmt nicht einmal vom Thema ab.

  13. #235: Castlevania: Aria of Sorrow
    06.08., 17:3101:21:39

    Habt ihr euch schon mal nach dem Beobachten einer Sonnenfinsternis in Draculas Schloss wiedergefunden? Wenn ja, könnte es sein, dass ihr der Hauptcharakter eines ziemlich einflussreichen Castlevania-Spiels seid. Als Aria of Sorrow 2003 für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde, erlangte der Titel rundum den Protagonisten Soma Cruz schnell Kultstatus. Was hat dieses Spiel damals besonders gemacht und wie schlägt sich das GBA-Metroidvania heute noch? Das besprechen Flo und Adis in der aktuellen Retro-Ausgabe unseres Podcasts.

  14. #234: Die ersten Stunden mit Pikmin 4
    30.07., 21:5500:40:59

    Endlich ist es erschienen. Letzte Woche ist Pikmin 4 für die Nintendo Switch im Handel und im Nintendo eShop erhältlich und verfolgt neben dem bekannten Gameplay wieder einige Neuerungen, auf die sich die Fans freuen dürfen. Auch wir haben nun mal reingespielt und wollten heute in unserer 234. TowerCast-Episode etwas über Pikmin 4 reden. Und ja, Felix hat zu Beginn ganz dolle über Mario Kart 8 Deluxe geschimpft. Warum fragt ihr euch? Dann hört gerne rein!

  15. #233: Was ist eigentlich ein JRPG?
    16.07., 14:2300:59:38

    In der Diskussion über Rollenspiele hat es sich eingebürgert, zwischen westlichen RPGs und japanischen RPGs zu unterscheiden. Während in die erste Kategorie vor allem Klassiker der PC-Rollenspiele wie Baldur’s Gate oder Fallout fallen, sind für die letztere Gruppe Vertreter wie Final Fantasy, Dragon Quest und Persona prominente Beispiele. Doch die Veröffentlichung von Final Fantasy XVI hat eine Kontroverse über diese Zweiteilung ausgelöst. Das Spiel bricht mit vielen „typischen“ JRPG-Mechaniken, setzt auf ein Action-Kampfsystem und ein auf den ersten Blick sehr westlich gehaltenes Setting. Naoki Yoshida, der Producer des Titels, ging in einem Interview soweit zu sagen, dass er kein Freund des Begriffs JRPG sei und sich nicht in eine Schublade stecken lassen wolle. Flo und Adis greifen die Kontroverse um die Veröffentlichung von Final Fantasy XVI auf und gehen der Frage nach, woher diese Kategorisierung der Rollenspiele kommt, welche Elemente man mit den vermeintlichen Subgenres verbindet und ob es den Begriff JRPG heutzutage überhaupt noch braucht.

  16. #232: Pikmin 3
    09.07., 14:3400:33:46

    Bevor in einigen Tagen Pikmin 4 endlich für die Nintendo Switch erscheint, wollen wir nun noch Pikmin 3 in unserer Podcast-Besprechung behandeln. Felix und Dennis sind Feuer und Flamme und wollen die jüngsten Erinnerung nochmals hervorrufen und ganz besonders auf die ursprüngliche Wii U-Version eingehen. Aber natürlich werden einige Details aus der Neuveröffentlichung von Pikmin 3 Deluxe für die Nintendo Switch behandelt. Welche Version habt ihr denn bevorzugt? Pikmin 3 oder die Deluxe-Variante?

  17. #231: Pikmin 2
    18.06., 20:0600:33:07

    Vor zwei Wochen haben Felix und Dennis über den ersten Ableger der Pikmin-Reihe gesprochen. Passen zum baldigen Release von Pikmin 4 für die Nintendo Switch, das schon in ungefähr einem Monat erscheint, haben wir heute über Pikmin 2 für den Nintendo GameCube gesprochen. Dabei sind wir wieder auf die Entwicklung des Spiels, den Änderungen gegenüber dem 1. Teil und den Neuheiten eingegangen. Doch welchen Teil liebt Felix mehr? Teil 1 oder 2? Dies und viel mehr erfahrt ihr in unserem 231. TowerCast.

  18. #230: Unsere Meinung zur Summer Game Fest-Präsentation
    11.06., 19:4101:11:49

    Die E3 ist tot, lang lebe das Summer Game Fest! Kim, Micha und Flo haben sich die Summer Games Präsentation zu Gemüte geführt und besprechen neben den eher spärlich angekündigten Nintendo Switch-Titeln auch alle weiteren interessanten Ankündigungen der Games-Branche und geben ihre - natürlich stets kompetente und unfehlbare - Meinung zu einer eher mauen Show ab.

  19. #229: Pikmin
    04.06., 18:4200:36:23

    2001 in Nordamerika und Japan sowie 2002 in Europa erschuf Nintendo ein neues Franchise und veröffentlichte mit Pikmin für den Nintendo GameCube ein völlig neues Spiel in einem bisher Nintendo-untypischen Genre. In Echtzeitstrategie-Manier muss der Spieler Captain Olimar seinen Pikmins Befehle geben, um das Raumschiff innerhalb von wenigen Tagen zu reparieren. Die Kritiken waren für den Anfang sehr positiv gestimmt, nur allein das 30 Tage-Limit wurde negativ bewertet. Passend zum baldigen Release von Pikmin 4 haben Felix und Dennis uns den ersten Teil genauer angeschaut und werden in den nächsten Wochen noch Teil 2 und 3 durchsprechen.

  20. #228: Technisch schlechte Spiele-Releases
    28.05., 16:5101:16:07

    The Last of Us Part 1 für den PC, Star Wars Jedi: Survivor und natürlich Cyberpunk 2077 teilen sich eine Gemeinsamkeit: miserable Spiele-Releases. Doch woran liegt das eigentlich und warum lassen wir uns den Abwärtstrend als Konsumenten gefallen? Ganz so einfach ist die Antwort auf diese komplexe Frage natürlich nicht und die immer komplexer werdende Spieleindustrie macht es Michael und Kim ebenfalls nicht einfach, Antworten zu finden. Dennoch setzen sich die beiden in dieser Folge des TowerCast an den virtuellen Schreibtisch, diskutieren über das anhaltende Problem und buddeln nach scheinbar ungreifbaren Lösungsansätzen.

Seit dem Sommer 2009 präsentieren wir euch den hauseigenen Podcast namens TowerCast mit einer großen Portion ntower-Humor und gewissen Lockerheit. Der Podcast wurde damals von Dennis, Felix und ehemaligen Team-Mitgliedern gegründet und behandelt aktuelle Themen, wie zum Beispiel Nintendos Firmenpolitik, Neuheiten oder auch bestimmte Franchises. Ihr merkt also, dass wir einiges im Portfolio haben. Auch Live-Podcasts werden zu großen Nintendo-Veranstaltungen ausgestrahlt, die immer ein großes Interesse unserer Zuhörer auslösen. Lust auf mehr? Dann habt ihr jetzt die Möglichkeit in unserem TowerCast-Archiv viele TowerCast-Ausgaben anzuhören.