Podcast

Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper

Sid Brammer/ Anjo Czernich

Leisure

27 Episoden · neueste 01.10.

Noch keine Episoden ausgewertet.

Episoden

27
  1. Meisterlich E 26 - Spielrunden mit Neulingen leiten
    01.10., 08:0000:33:21

    „Ihr könnt alles machen!“ Vielleicht einer der gefährlichsten Sätze, den man einem P&P-Neuling sagen kann. In dieser Folge sprechen Anjo und Sid darüber, wie man völlig unerfahrene Spieler ins Pen & Paper begleitet, ohne sie als SL mit Regeln, Lore und grenzenloser Freiheit direkt wieder aus dem Hobby zu treiben. Denn die erste Runde ist keine Prüfung: Sie soll bloß Lust auf die nächste machen und das ist eine fantastische Aufgabe! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  2. Meisterlich E 25 - SL-Schirm und Gadgets
    03.09., 08:0000:36:42

    Unverzichtbares Werkzeug oder dekorative Pappmauer? In dieser Folge nehmen Sid und Anjo den sagenumwobenen SL-Schirm unter die Lupe und schauen, welche Gadgets ihn bestens ergänzen. Dazu gibt’s private Einblicke hinter Anjos DM Screen und in Sids gut gefüllte Trickkiste und wir beantworten die Frage, ob Anjo am Spieltisch Wäsche trocknet! Am Ende gilt: Es gibt nicht den einen perfekten SL-Schirm - es gibt nur euren. Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  3. Meisterlich E 24 - Was hilft bei fehlender Motivation und SL-Burnout?
    06.08., 08:0000:36:14

    Irgendwann trifft es fast alle DMs: Die Vorbereitung wird zur Pflicht, der Leistungsdruck steigt und die Vorfreude auf die nahende Session weicht dem Gefühl, nur noch funktionieren zu müssen. In dieser Folge sprechen Sid und Anjo über DM-Fatigue, schwindende Motivation und darüber, wie man die Freude am Spielleiten wiederfindet. Warum kosten manche Gruppen mehr Energie als andere? Weshalb ist ausgerechnet der eigene Perfektionismus oft der größte Endgegner? Und warum kann ein kleiner Systemwechsel manchmal erholsamer sein als ein Wellnesswochenende? Eine Episode für alle, die auch nach Jahren noch mit Begeisterung hinter dem Spielleiterschirm sitzen möchten. Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  4. Meisterlich E 23 - Woher nehme ich als SL meine Ideen?
    02.07., 07:0000:33:57

    Jede großartige Kampagne beginnt mit einem kleinen Geistesblitz. Dumm nur, wenn der ausbleibt. In dieser Folge verraten wir, wie man die Inspiration wachkitzelt, welche Kreativtechniken dabei hilfreich sind und wieso Anjo auch gerne mal ein Musikorchester im königlichen Schlafgemach aufstellt. Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  5. Meisterlich E22 - Wie kann ich besser improvisieren?
    04.06., 08:0000:35:01

    Egal, ob die Spielerschaft mal wieder alle Planungen über den Haufen wirft, spontan NSCs aus dem Ärmel geschüttelt werden müssen oder der wichtigste aller Hinweise übersehen wird: Keine Spielleitung kommt ums Improvisieren herum. Doch wie schafft man es, dabei nicht in Schockstarre zu verfallen? Was hat es mit Schrödingers Hexe auf sich? Und wieso in aller Welt ist Improvisieren wie Rückwärtsgehen? Eine Folge für alle, die entspannter improvisieren möchten! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  6. Meisterlich E21 - Railroading: so schlimm wie sein Ruf?
    07.05., 08:0000:33:14

    Ein Gespenst geht in der Community um, das Gespenst des Railroadings. Tatsächlich kann das Bewegen auf starr vorgegebenen Schienen die gemeinsame Fahrt schnell zu einem Horrortrip werden lassen. Aber ist jede Art von sich näherndem Bahnhof gleich ein Hinweis auf drohendes Railroading? Ist gute Vorbereitung jetzt Feind oder Freund? Und wie viel Richtung braucht eine gute Geschichte, damit sie nicht zur Zwangsjacke wird? Eine Episode für alle, die ihre Furcht vor Railroading verlieren wollen. Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  7. Meisterlich E20 - Wie ermutige ich meine Spielenden zu mehr Rollenspiel?
    02.04., 08:0000:34:58

    Die unvergesslichsten Spielmomente entstehen oft dann, wenn die Charaktere der Spieler lebendig werden. In dieser Folge sprechen wir darüber, wie Spielleitende ihre Gruppe zu mehr Rollenspiel ermutigen können – ohne Druck, dafür mit Feingefühl, Tricks und ein bisschen Selbstreflexion. Aber Moment: Warum hält ausgerechnet Anjo als ausgebildeter Mime nichts davon, Rollenspiel mit Schauspiel zu verwechseln? Ist das Sprechen in der dritten Person wirklich ein Rollenspiel-Killer? Und warum sollten sich Spielleitende erst einmal an die eigene Nase fassen? Eine Episode für alle, die sich mehr Charakterspiel am Tisch wünschen und wissen wollen, wie es entsteht. Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  8. Meisterlich E19 - Wie wähle ich das richtige Spielsystem aus?
    05.03., 07:0000:30:38

    Pen&Paper Systeme gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Wie bei allen Göttern soll man da den Überblick behalten? In dieser Folge klären Sid und Anjo, wie ihr das richtige Spielsystem für euch und eure Gruppe findet - mit einfachen Kriterien, praxisnahen Beispielen und einem Fokus auf das, was wirklich trägt: die Community! Wir zeigen, wie man Regelschwere, Spielstil, Gruppenerfahrung und Genre-Fokus einordnet und geben euch Tools an die Hand, mit denen ihr Systeme testen könnt, ohne sie direkt zu kaufen. Denn egal ob ihr zum ersten Mal leitet oder schon viele Kampagnen auf dem Buckel habt - es lohnt sich, sich ehrlich zu fragen: Spiele ich eigentlich das für mich richtige System? Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  9. Meisterlich E18 - Horror im Pen&Paper
    05.02., 08:0000:33:42

    Er wird von Spielleitung und Spielerschaft gleichermaßen gefürchtet: HORROR im Pen-&-Paper! Doch warum ist es dabei gefährlich, seine Spielenden gut zu kennen? Warum, bitteschön, reden wir über Entspannung? Und was verbirgt sich hinter dieser verflixten, verschlossenen Tür? Die Antworten geben wir euch in dieser Episode - wenn ihr euch traut! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  10. Meisterlich E17 - Das Detektivabenteuer
    01.01., 09:0000:31:42

    Mysteriöse Morde, verschwundene Erben und finstere Intrigen - Detektivabenteuer sind die „harte Nuss“ unter den Szenariotypen. Doch wie strickt man eigentlich einen spannenden Fall, ohne dass die Gruppe am Ende wie der Ochs vorm Berg steht? Warum ist Interpretation spannender ist als bloßes Suchen? Und was hat es mit dem Trichter oder dem Fail-forward Prinzip auf sich? Das und mehr Tipps zum erfolgreichen Ermitteln erfahrt ihr in dieser Folge! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  11. Meisterlich E 16 - Der Zirkus der Nacht/Ein Free-To-Play-Dungeon
    04.12., 10:3000:36:40

    Grau ist alle Theorie und grün des Lebens goldner Weihnachtsbaum: In dieser Extra-Folge bekommt ihr einen frischgebackenen Dungeon nach der zuvor erwähnten Fünf-Raum-Methode serviert – gratis und sofort bespielbar! Wir wünschen euch eine besinnliche Vorweihnachtszeit! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  12. Meisterlich E 15 - Wie erschaffe ich einen Dungeon?
    04.12., 10:0000:35:24

    Einige sehen in ihm die Keimzelle des Pen & Papers, andere nur den buckligen Nachfahren des Tabletops. Alle aber kennen ihn: den Dungeon. Wie stellt ihr als Spielleitung sicher, dass der Ausflug ins Verlies kein schlauchförmiges Railroading wird? Mit welchem Framework lässt sich ohne viel Aufwand ein spannender Dungeon bauen? Und von was für einem Weihnachtsgeschenk ist am Ende der Folge die Rede? Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  13. Meisterlich E 14 - Die Spielgruppe aus der Hölle
    06.11., 12:0000:38:39

    Im Pen&Paper tanzen alle mal aus der Reihe. Was aber passiert, wenn eine ganze Spielgruppe aus der Hölle entsteigt und alles daran setzt, die Spielleitung in den Wahnsinn zu treiben? Was bleibt dem Game Master noch übrig, wenn das gemeinsame Spiel durch Einzelaktionen zu kippen droht? Und hat man als Spielleitung überhaupt noch eine Chance, wenn Anjo und Sid selbst als Spieler am Tisch sitzen? Eine Wunschfolge der Community nicht nur für Spielleitende, sondern ausdrücklich auch für jene, die uns das Hobby versüßen: die Spielerschaft! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  14. Meisterlich E 13 - Rätsel im Pen&Paper
    02.10., 12:0000:31:58

    Gut eingesetzt sorgen sie für jede Menge Spaß, schlecht platziert ruinieren sie den Abend: Die Rede ist nicht von alkoholischen Kaltgetränken, sondern von Rätseln im Pen & Paper. Was muss die Spielleitung beachten, wenn sie solche Knobeleien einsetzt? Worauf kommt es bei ihrer Gestaltung an? Und wie geht man eigentlich mit dem Gruppenmagier um, der schon wieder durch Wände gehen will? Des Rätsels Lösung gibt es in dieser Folge! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  15. Meisterlich E 12 - Social Encounter, Dilemmata & Ressourcenmanagement
    04.09., 12:0000:32:18

    In dieser Episode zeigen wir euch, wie ihr eure Spieler:innen mit spannenden, fairen und würdigen Herausforderungen konfrontiert – gezielt abseits reiner Kämpfe. Doch welche Arten von Heldenprüfungen gibt es? Wie geht man als Dungeon Master mit Fehlschlägen der tapferen Recken um? Und wieso droht Anjo dem armen Sid mit einem 1W+2 Knüppel? Das und noch viel mehr erfahrt ihr in dieser Folge! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  16. Meisterlich E11 - Wie gestalte ich spannende Kämpfe?
    07.08., 12:0000:30:13

    Kampfgebrüll und Klingenkreuzen gehören seit der ersten Stunde zum Pen&Paper. Doch wie verhindert man, dass der dynamische Schlagabtausch zur öden Würfelorgie verkommt? Was kann die Spielleitung tun, um Kämpfe unvergesslich zu machen? Und warum bei allen Göttern wäre ausgerechnet Clausewitz ein großartiger Spielleiter gewesen? Die Antworten hört ihr in dieser Folge. Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  17. Meisterlich E10 - Wie schreibe ich ein Abenteuer?
    03.07., 12:0000:35:22

    Warum etwas kaufen, wenn man es auch selbst machen kann? In dieser Folge wagen wir uns gemeinsam mit euch an die Königsdisziplin: das Konzipieren eines eigenen Pen-&-Paper-Abenteuers. Gibt es eine Struktur, an der man sich orientieren kann? Wie vermeidet man die berüchtigte Railroading-Falle? Und was, zum Teufel, hat ein Amethyst damit zu tun? All das erfahrt ihr im wichtigsten Teil unserer Abenteuerwerkstatt! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  18. Meisterlich E9 - Wie erschaffe ich spannende Bösewichte?
    05.06., 12:0000:32:26

    Sie sind oft die schillerndsten Persönlichkeiten einer Geschichte: Gute Bösewichte bereichern jede Pen-&-Paper-Session. Aber wie erschafft man einen Antagonisten, den die Spielenden mit voller Inbrunst hassen können? Warum gehört die Eskalation in den Werkzeugkasten jedes Oberschurken? Und mit welchem fiesen Trick sollte man als Spielleitung besonders vorsichtig sein? Die Antworten gibt’s in dieser Folge! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  19. Meisterlich E8 - Wie erschaffe ich gute NSCs?
    01.05., 12:0000:30:40

    Man kann mit ihnen sprechen, handeln, kämpfen, flirten – und noch viel mehr: NSCs machen die Spielwelt erst richtig lebendig. Doch worauf sollte man bei ihrem Einsatz achten? Wie viel von ihnen braucht man eigentlich? Und warum ist es manchmal Gold wert, wenn der Schmied seinen Lehrling anschnauzt? Die Antworten gibt’s in dieser Folge! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

  20. Meisterlich E7 - Der One-Shot
    03.04., 12:0000:32:25

    Nichts geht über einen knackigen One-Shot – ein Kurzabenteuer für eine einzelne Session! Doch wie stellt man sicher, dass der sexy Quickie nicht versehentlich zum langatmigen Marathon wird? Was hat Aristoteles damit zu tun? Und welcher Spruch würde perfekt auf Anjos Spielleiterschirm passen? All das erfahrt ihr in dieser Folge über das Leiten von Pen-&-Paper-One-Shots! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

Was macht eine gute Spielleitung im Rollenspiel aus? In diesem Podcast geben Sid und Anjo praktische Tipps und Hilfestellungen für angehende Dungeon Master. Egal ob Abenteuerkonzeption, stimmungsvolle Beschreibungen oder das Leiten von One-Shots – sie haben wertvolle Ratschläge parat. Nach vielen Jahren im Pen&Paper-Hobby sind sie sich nämlich sicher: Spielleitung kann man lernen!