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1969- Aniimo im Test: Free-to-Play-Konkurrenz für Pokémon?13.10., 13:1813.10.2026, 13:1800:56:00
Aus China drängen immer mehr Hochglanz-Produktionen auf den Gaming-Markt, die auch etablierten Größen starke Konkurrenz machen. So auch im Fall von Aniimo, das es unter anderem sehr deutlich auf Pokémon-Fans abgesehen hat. Der Monster-Sammler kommt mit schicker Technik und vielen spielerischen Ideen daher: Es legt eine offene, sehr frei erkundbare Open World aus, punktet mit einem zackigen Echtzeit-Kampfsystem, bietet umfangreiche Housing-Möglichkeiten und wirft auch noch Multiplayer in die Mixtur. Die Frage, ob Aniimo mit diesen Aspekten Punkten kann und ob der übliche Free-to-Play-Grind oder sogar Pay-to-Win-Elemente die Erfahrung schmälern, beantwortet uns Markus von Game Two. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Sonys VR-Kapitulation und Cyberpunk goes Hollywood11.10., 00:0011.10.2026, 00:0001:12:56
Der Brunch der kleinen Spiele und großen News: Michi, Manu und Basti sprechen über Indie-Klassiker Pony Island, weil der gerade kurzzeitig kostenlos auf Steam angeboten wird, Dicebattler The Zibbo Show und das Raytracing- und Passagier-Update von Running Train. Außerdem geht es in den News um Sonys XR-Patente, die das Unternehmen jetzt an Meta abtritt – zieht man sich damit also endgültig aus dem Markt rund um VR, AR und Mixed Reality zurück? Google seinen neuen KI-Spielebaukasten “Playground” in den USA veröffentlicht, mit dem jeder per Textbefehl zum Spieledesigner werden soll. Und auch über die Verfilmungspläne zu Cyberpunk 2077 sprechen die drei und wünschen sich dabei (natürlich) einen Auftritt von Keanu Reeves. Die spannendsten Releases der nächsten Woche: 13.10. – Valor Mortis 13.10. – Planet Zoo 2 14.10. – Warhammer 40.000: Boltgun 2 15.10. – Castlevania: Belmont’s Curse 15.10. – Enshrouded 1.0 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Control Resonant im Test: So vertraut und doch ganz anders07.10., 14:2507.10.2026, 14:2501:13:58
Remedy haben es mal wieder geschafft. Control Resonant hat die Herzen der Gamer im Sturm erobert. Der Metacritic User Score beträgt 8.9. Beachtlich für ein Spiel, das seine Geschichte so verworren erzählt und gleichzeitig auf simples Hau-Drauf-Gameplay setzt. Generell wurde das ursprünglich fantastische Konzept des ersten Teils einmal auf links gedreht, was im Vorhinein für einige Skepsis sorgte. Aber so viele glückliche Fans können doch nicht irren, oder? Anne und Basti sind glühende Anhänger des finnischen Entwicklerstudios und haben es sich nicht nehmen lassen Control Resonant für euch zu durchleuchten. Allen voran steht natürlich die Frage was sich geändert hat und ob die neue Formel tatsächlich funktioniert. Kann Dylan seine Schwester Jesse als Protagonisten ersetzen? Wie spielt sich die offene Welt und hält das neue Kampfsystem uns lange genug bei der Stange? Darüber, und über vieles mehr, sprechen wir ausführlich im heutigen Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Star Wars Galactic Racer: Hochgeschwindigkeit in Rostlauben06.10., 17:0006.10.2026, 17:0000:57:56
Geredet über Star Wars: Galactic Racer wir haben! Ein wilder Ritt durch die Galaktische Liga es war! Keine Macht, keine Prophezeiung dich hier schützt, nur pure Geschwindigkeit! aWie ein intergalaktisches Burnout sich das anfühlt. Kein Wunder es ist, da Ex-Criterion-Entwickler das Spiel geformt haben. Über knallharte Rennen auf sechs Planeten wir berichten, wo Säurepfützen und Hitze den Motor bedrohen. Eine Roguelite-Kampagne das Spiel hat. Scheiterst du oft, deine Tour von vorne beginnt! Doch Upgrade-Punkte für deine Schwebefahrzeuge du sammelst. Ob dieser Mix aus Frust und Sucht ein Meisterwerk ist, bei Insert Moin ihr hören sollt. Manu und Micha am diskutieren sind. Den Podcatcher starten ihr müsst! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Sniper Dan, Witcher 3 Remastered, Silent Hill Hometown04.10., 01:0204.10.2026, 01:0201:09:26
Im Brunch munkeln diese Woche Anne, Basti und Michi. Anne hat ihre Ziele in Sniper Dan ins Visier genommen, nur um dann gekonnt an ihnen vorbei auf Objekte zu schießen und Slapstick-Situationen auszulösen. Michi hat sein Pathtracing in der Remastered-Version vom dritten Witcher eingeschaltet und schildert seine Eindrücke. Basti hingegen wollte sich in Silent Hill Hometown gruseln, hat sich dann aber mehr über nervige Schleichpassagen geärgert. In den News geht es um die Zukunft des "Gears of War"-Teams und viele kleine weitere spannende Schlagzeilen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Ace Combat 8: Wings of Theve - Kriegsdrama, Dogfights und wunderschöne Wolken01.10., 00:0001.10.2026, 00:0001:02:23
Wunderschöne Wolken am Himmel, aber das Grauen des Krieges am Boden. Kaum ein Spiel stellt diesen Kontrast so stark dar wie Ace Combat 8: Wings of Theve. Die Fortsetzung des PS1-Fossils lässt fotorealistische Kampfjets durch majestätische Wolkenformationen rasen, ist aber weit mehr als eine nüchterne Flugsimulation. Mit zugänglichem Simcade-Fluggefühl, spektakulären Missionen und einem gewohnt mitreißenden Soundtrack inszeniert das Spiel eine mächtige Heldenfantasie. Doch zugleich hinterfragt es, wie solche Heldengeschichten durch Krieg und Propaganda überhaupt entstehen. Gemeinsam mit Thomas Nickel von der MANIAC erklärt Micha, was die besondere Faszination von Ace Combat ausmacht, weshalb sich selbst Genre-Neulinge schnell im Cockpit zurechtfinden und wie überzeugend der achte Teil seine Action mit einer persönlichen Geschichte verbindet. Außerdem geht es um dynamisches Wetter, taktische Geschwaderbefehle und gigantische Kriegsmaschinen. Die IGN-Review von Micha zum Spiel findet ihr hier: https://de.ign.com/ace-combat-8-wings-of-theve/155959/ace-combat-8-wings-of-theve-im-test-vogelfrei-im-himmel-gefangen-im-krieg Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Marvel's Wolverine: Nicht perfekt und trotzdem ein Brett29.09., 22:4129.09.2026, 22:4101:20:07
Marvel's Wolverine ist wahrscheinlich eines der Spiele, dass von Gamern weltweit am meisten erwartet wurde und somit wahrscheinlich auch PlayStations wichtigster Titel des Jahres. Da ist natürlich jeder gespannt was der schroffe Held mit den scharfen Klingen wirklich zu bieten hat. Zum Release machte sich dann schnell etwas Enttäuschung breit. Kein bombastischer Metacritic Score, unzufriedene Fans und teils absurde Reaktionen auf Social Media schweben jetzt wie ein Damoklesschwert über dem Entwickler-Team von Insomniac Entertainment. Die beiden Spider-Man-Titel waren absolute Abräumer. Ist da etwa etwas schief gelaufen? Das wollte unsere Anne genau wissen und hat sich für euch in die blutige Schnetzelei gestürzt. Zusammen mit Marvel-Enthusiastin Lara bespricht sie sowohl die Stärken, als auch die Schwächen des Spiels, die wirklich nicht so gravierend sind wie das Internet uns glauben machen will. Der Cast ist in einen allgemeinen Part für alle wissbegierigen unter euch und einen Spoiler-Part aufgeteilt. In dem tauchen wir richtig tief in die Erzählung der Story und den Aufbau der Charaktere ein. Ihr entscheidet, ob ihr bis zum Ende dran bleiben wollt. Wir würden uns jedenfalls sehr freuen! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Metas neuer VR-Anlauf, Transport Fever 3 & Hot Wheels27.09., 00:0027.09.2026, 00:0001:21:12
Das Triple M Trio bespricht im heutigen Brunch Metas neuen VR-Anlauf mit den vorgestellten Meta VR Glasses, die sich Manu vor Ort in London bereits bei einem Nose-On anschauen konnte, die Massenverschiebungen bei Microsoft und natürlich jede Menge neue Spiele: Michi hat sich in Transport Fever 3 eingebudelt & Micha sammelt Spielzeugautos in Hot Wheels Infinite Rush. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Retrospektive: Vehicular Car Combat - Teil 222.09., 07:4722.09.2026, 07:4703:01:49
Wolfram und Micha widmen sich im zweiten Teil ihres Ausflugs in die Welt der destruktiven Rennspielen erneut den Klassikern des Genres und fragen, warum ausgerechnet das Auto in diesen Spielen zur Waffe wird. Von der morbiden Faszination an Kollision, Zerstörung und spektakulärem Schadensmodell ausgehend, schauen die beiden auf die besondere Logik dieser Spiele: Hier geht es nicht darum, Unfälle zu vermeiden, sondern sie als Kern des Spielsystems zu begreifen. Anhand von Titeln wie Destruction Derby wird deutlich, wie stark das Genre mit Fahrgefühl, Körperbild und Inszenierung von Regelbrüchen spielt. Und warum gerade die Sichtbarkeit von Blechschäden so zentral für seinen Reiz ist. Zudem sprechen die beiden über prägende, aber auch vergessene Vertreter wie Interstate 76, Quarantine, Redline und weitere Spiele, die das Genre auf ganz unterschiedliche Weise erweitert haben. Dabei geht es um bewaffnete Muscle Cars, postapokalyptische Städte, Hybridformen zwischen Shooter und Fahrspiel sowie um die Frage, weshalb das klassische Vehicular-Combat-Game in den 2000er-Jahren an Bedeutung verlor. So entsteht ein Streifzug durch ein Genre, das zwischen Mad-Max-Fantasie, technischer Spielerei und chaotischem Spektakel seine ganz eigene Faszination entwickelt hat. Naja, und irgendwie auch darauf wartet, mit den heutigen technischen Möglichkeiten neu erfunden zu werden, weit über Wreckfest und Wreckreation hinaus. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: BlizzCon, Steam Frame, Sinking City 2 und Moonlight Peaks20.09., 06:0020.09.2026, 06:0001:21:34
Beim Brunch wird’s Blizzard-lastig: Aufgrund der Blizzcon in Anaheim und dessen vielen Ankündigungen, gibt es dieses Mal den News-Rundumschlag. Wir sprechen über den endlich enthüllten Open-World-Shooter im StarCraft-Universum, Diablo V und World of Warcraft Forever. Außerdem hat Gloria Moonlight Peaks mitgebracht, das deutlich an Stardew Valley erinnert, aber mit Vampir-Setting noch einmal andere Qualitäten in die Genre-Mixtur bringt. Michi hat sich mit Atelier Rorona in die langlebige Atelier-Reihe vorgewagt und berichtet von seinen Eindrücken des Crafting-lastigen JRPGs. Basti hat sich Cthulhu-Horror The Sinking City 2 angeschaut, das eine bewegte und sehr emotionale Entstehungsgeschichte hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Resident Evil: Kriegen wir endlich den Film, den wir verdienen?17.09., 19:4217.09.2026, 19:4201:13:45
Resident Evil ist eines der besten und bekanntesten Horror-Franchises im Gaming. Es gibt neun Hauptspiele, Spin Offs, mindestens drei Stilwechsel über die Jahre verteilt und leider auch eine Menge schlechter Verfilmungen. 2002 hat sich der Regisseur Paul W.S. Anderson zum ersten mal an die Kult-Reihe gewagt und statt beklemmendem Horror übertriebene Action geboten. Einigen Fans mag das gefallen, aber viele sehnen sich nach einer Version, die sich näher an die Spiele rantraut und die Essenz eines Resident Evil Teils zu würdigen weiß. Mit Zach Cregger, der für Hit-Filme wie Barbarian und Weapons verantwortlich ist, keimt durchaus neue Hoffnung auf. Seine Werke werden gefeiert, er bekommt völlig freie Hand und einen Haufen Budget. Anne und Micha, unsere hauseigenen Horror-Nasen, haben sich für euch ins Kino getraut und können jetzt ganz genau berichten was euch erwartet. Und das gefällt bestimmt nicht jedem! Ob der neue Resi ein Hit oder der größte Flop des Jahres ist, erfahrt ihr in unserem Cast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Random Encounters: Leisure Suit Larry und seine „Yacht nach Liebe“ 15.09., 00:0015.09.2026, 00:0002:11:04
Der erste Teil der Reihe gehört laut „Times“-Magazin zu den 100 besten Spielen aller Zeiten. Einen besonderen Platz in Wolframs Herzen hat aber „Leisure Suit Larry 7: Yacht nach Liebe“ (auf Englisch: „Love for Sail“). Warum das so ist und ihr gerade diesen Teil sowohl besonders kritisch als auch wohlwollend beäugen solltet, wie der polyestertragende Taugenichts Larry Laffer überhaupt das Licht der Welt erblickte und was Frauen über 60 mit Australien gemeinsam haben, erfahrt ihr in dieser Folge. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Wanderburg, Moonlighter 2, DLSS 5 Experimente und Enttäuschung in der Warteschlange13.09., 00:0013.09.2026, 00:0001:15:20
Im Brunch reden Manu, Michi und Basti über erste Early Access-Eindrücke zu Wanderburg und dem Ende einer EA-Phase bei Moonlighter 2, wilde DLSS5-Experimente in GTA IV und große Enttäuschungen in der Warteschlange bei Nintendo. Außerdem natürlich News mit Kojima bei Xbox und Netflix' Erfolg mit ihrem GTA6-Exklusiv-Deal. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Preview: Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Stuntman Hollywood und Stage Tour10.09., 22:0110.09.2026, 22:0101:02:08
Mental bereiten wir uns alle bestimmt schon auf den ziemlich intensiven Spieleherbst vor, aber bevor es soweit ist, wollen wir die Gamescom 2026 noch einmal mit drei letzten Themen verabschieden. Michi und Micha haben noch drei Gamepreviews auf der Messe gesehen und angespielt, dafür aber im Brunch keinen Platz gefunden: - Stuntman Hollywood - Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Stage Tour Wir gehen der Frage nach, ob Stuntman in der GC-Demo genauso schwer war wie früher, ob Stage Tour die Plastikgitarren-Ära wieder aufleben lassen kann und ob sich das kommende Tomb-Raider-Spiel eher an der Reboot-Trilogie oder den alten Klassikern orientiert. Und warum zum Teufel kocht Lara Croft jetzt mitten in Kämpfen gegen Dinosaurier eine cremige Kartoffelsuppe?!? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Nintendo Direct Double Feature: Ocarina of Time erstrahlt in neuem Glanz09.09., 20:4609.09.2026, 20:4600:56:40
Wenige Wochen vor Beginn der Tokyo Game Show hat Nintendo sich etwas ganz besonderes für die Fans überlegt. Zwei Directs an aufeinander folgenden Tagen. Das gab es noch nie! Michi und Anne spitzten sofort die Öhrchen und haben sich für euch vor dem Monitor festgeklebt, um kein Detail zu verpassen. Belohnt wurden Sie mit atemberaubendem Gameplay vom neugestalteten Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time, der passenden Switch 2 und einer zweiten Direct, die da wohl nicht so ganz mithalten konnte. Dennoch gab es spannende Neuankündigungen wie das neue 2D-Metroid Ravenous und das erste Open World-Kirby-Game zu bestaunen. Und das ist doch nicht nichts, oder? Was ihr ansonsten nicht bei Nintendo verpassen solltet, erzählen euch die Beiden jetzt in diesem Cast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- The Blood of Dawnwalker im Test - Wird es den Witcher-Wurzeln gerecht?08.09., 15:2708.09.2026, 15:2701:00:29
Hype ist eine komische Sache: Auf der einen Seite kann er helfen, ein Spiel in Sachen Bekanntheitsgrad zu ungeahnten Sphären vorstoßen zu lassen – wie bei The Blood of Dawnwalker. Schließlich arbeiten bei dem noch recht neuen, polnischen Studio Rebel Wolves viele ehemalige Witcher-Entwickler und die ersten Trailer haben große Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Auf der anderen Seite sorgt Hype aber auch für große Erwartungen. Wo CD Projekt mit The Witcher 3 ganze drei Versuche absolvieren durften, um in der “Highest Class” der Open-World-Spiele anzukommen, wird es im Falle von The Blood of Dawnwalker irgendwie direkt zu Beginn erwartet. Aber Hype kann auch überraschen. Wie im Falle von The Blood of Dawnwalker. Denn auch wenn unsere Gäste vom Too Late Gaming Podcast – namentlich Kvid und Doc Simpson – und Basti sich nicht ganz einig sind, so steht doch ein im Grunde sehr positives Fazit am Ende: The Blood of Dawnwalker ist ein ziemlicher Erfolg, der nur durch einige Punkte etwas getrübt wird. Welche das sind, erfahrt ihr in unserem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Sonys State of Play, Annes Comeback und GTA06.09., 00:0006.09.2026, 00:0001:53:34
Zum heutigen Sonntags-Brunch wühlen sich Anne, Micha und Michi durch den gigantischen Berg der jüngsten "State of Play" und besprechen, ob die kommenden Blockbuster das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen. Anne wiederum war auf Samtpfoten unterwegs und berichtet, ob das flauschige Abenteuer Cat Me If You Can mehr als nur ein netter Kratzbaum-Zeitvertreib ist. Abgerundet wird das Ganze mit den News der Woche: Vom absurden Konsolen-Verkaufsboost durch GTA auf Netflix über die ärgerliche neue Preispolitik beim Xbox Cloud Gaming bis hin zu handfesten Träumereien über ein nagelneues Banjo Kazooie. Guten Appetit! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Onimusha: Way of the Sword im Test - Fantastische Kämpfe neben müder Routine03.09., 08:0303.09.2026, 08:0301:04:45
Mit “Way of the Sword” soll Capcoms Onimusha-Reihe einen anständigen Reboot erhalten. Alle wichtigen Elemente sind da: Edo-Japan, blutgierende Genma-Dämonen und ein gestählter Samurai, der sich der Gefahr entgegen wirft. Auch die spielerischen Elemente scheinen eine stabile Brücke zwischen altgedientem Onimusha-Game-Design und moderner Neuausrichtung zu schlagen. Gerade wer einem der großartigen Bosskämpfe beiwohnt oder das variantenreiche und unheimlich dynamische Kampfsystem erlebt, dürfte nur voll des Lobes sein. DOCH leider sind es Björn aka SpeckObst und Basti nicht. Oder zumindest nicht ganz. Warum? Darüber sprechen die beiden ausführlich in dieser Review-Folge. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Orbitals im Test: Diese 90er-Anime-Hommage ist ein Koop-Meisterwerk01.09., 11:0001.09.2026, 11:0001:05:08
Für Micha und Manu gibt es kaum etwas Schöneres, als sich gemeinsam in ein Abenteuer zu stürzen, das von der ersten Sekunde an Herz und Seele versprüht. Genau dieses Kunststück gelingt dem außergewöhnlichen Weltraum-Hit Orbitals, der sich für das Duo zu einem der besten Spiele des Jahres entpuppt hat. Das Spiel zieht die beiden mit seiner wunderschönen, handgezeichneten Ästhetik im Stile klassischer 90er-Jahre-Animes sofort in seinen Bann. Im Podcast schwärmen sie davon, wie sich das gemeinsame Erkunden einer zerfallenden Weltraumkolonie wie das interaktive Erleben eines spielbaren Retro-Anime anfühlt, getragen von einer Geschichte, die das Herz am rechten Fleck hat. Für die beiden Podcast-M&Ms ist das Abenteuer der waschechte geistige Nachfolger zu den legendären Koop-Hits von Hazelight wie It Takes Two oder Split Fiction. Das asymmetrische Gameplay verlangt den Spielern einiges Vertrauen ab. Wer wissen will, ob diese Koop-Erfahrung auch langjährige Freundschaften auf die Probe stellt, sollte jetzt die Play-Taste drücken. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Brunch: Gamescom, GTA 6 & Corsair Cove30.08., 00:0030.08.2026, 00:0001:53:36
Wir servieren einen prall gefüllten Sonntags-Brunch! Micha, Michi und Gloria diskutieren sich durch einen massiven Berg an Themen – von exklusiven Messe-Eindrücken bis hin zu den heißen News der Woche (GTA!) Micha hat sich auf der Gamescom ordentlich gegruselt und bringt seine Previews zur Horror-Triade Hellraiser: Revival, Silent Hill Townfall und Alien Isolation 2 mit. Michi war währenddessen ganz in seinem Element und hat die High-End-Simulatoren ausprobiert. Gemeinsam schnallen sich die beiden dann für Crazy Taxi: World Tour an, während Gloria von ihren Abenteuern in Corsair Cove berichtet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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