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869- AAA am Ende: Das ist keine Krise, das ist ein Machtwechsel08.04., 17:0008.04.2026, 17:0001:34:40
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Hat die klassische Gaming-Industrie den Anschluss an die nächste Generation verloren? Während Sony die Preise anzieht und Traditions-Studios schließen, wächst im Schatten der "Großen" ein Gigant, den viele Core-Gamer noch immer unterschätzen: Roblox. In diesem Talk gehen wir mit Unternehmensberater Human Nagafi dahin, wo es wehtut. Wir analysieren, warum der "LinkedIn-Brainrot" der großen CEOs an der Realität der Spieler vorbeigeht und warum die alte Strategie – "Hunderte Millionen Dollar in Grafik stecken und auf Erfolg hoffen" – im Jahr 2026 offiziell gegen die Wand gefahren ist. Zur ersten Folge mit Heiko: https://www.gamestar.de/videos/der-gaming-kollaps-diese-krise-geht-uns-alle-an,139766.html
- Wir brauchen diese Remakes! | mit PixelViet05.04., 08:0005.04.2026, 08:0002:09:19
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Gefühlt bekommt The Last of Us mittlerweile jedes Jahr eine neue Version spendiert, während andere großartige Spiele in den Archiven der Entwickler verstauben. In diesem Talk sprechen wir über die Titel, von denen wir ein Remake wollen! Wir diskutieren, warum simple PC-Ports einfach nicht ausreichen und ein legendäres Survival-Horror-Abenteuer stattdessen zwingend das glorreiche RE-Engine-Treatment von Capcom braucht. Außerdem wollen wir das unfertige letzte Spieldrittel eines waschechten Euro-Jank-Kultspiels aus dem Ruhrpott reparieren, betteln um die Rückkehr komplexer Licht-und-Schatten-Mechaniken und überlegen, welcher Klassiker heute das ultimative Grafik-Benchmark in der Unreal Engine 5 abliefern müsste. Und vergesst nicht: Vom 17. bis 19. April sind wir live vor Ort auf der CAGGTUS in Leipzig! Kommt beim Gaming-Festival vorbei, zockt mit uns im Indie-Ground oder seid live vor der Event-Stage bei unserem Pen & Paper und der großen FYNG-Show dabei. Wir sehen uns!
- Baut Warhorse jetzt das perfekte Herr der Ringe-Rollenspiel?03.04., 08:0003.04.2026, 08:0001:05:03
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Endlich wieder ein richtig gutes Abenteuer in Mittelerde! In dieser Talk-Runde lassen Chris, Lea und Steffi ihren Fantasien freien Lauf und bauen sich auf dem Papier ihre perfekte Herr der Ringe Open World zusammen. Da derzeit gleich zwei sehr prominente Studios für die begehrte Lizenz gehandelt werden, drängt sich die Frage auf: Wer ist eigentlich der perfekte Fit für das Franchise? Ein tiefgreifendes, dreckiges Mittelalter-RPG von den KCD-Machern oder doch ein agiles Action-Adventure der Tomb-Raider-Schöpfer? Erfahrt, welche Mechaniken ganz oben auf unserer Wunschliste stehen und ob wir wirklich nur ein einziges Meisterwerk bekommen, oder ob sogar zwei Spiele parallel erscheinen könnten.
- Die besten Outdoor-Gadgets für den Frühling!31.03., 17:3031.03.2026, 17:3000:56:50
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Raus an die frische Luft! Aber was macht ein echter Tech-Fan, wenn das Wetter endlich wieder mitspielt? Richtig, das Equipment aufrüsten! Wir klären welche Hardware sich für den heimischen Garten, die nächste Wanderung oder den Städtetrip wirklich lohnt – und wo ihr euer Geld lieber spart. Wir decken auf, warum ein smartes Vogelhaus plötzlich zum Krimi-Tatort für verfressene Waschbären wird und diskutieren, ob ein Mähroboter mit Allradantrieb eine sinnvolle Investition oder purer Luxus ist. Außerdem warnen wir vor fiesen Abo-Fallen bei Foto-Apps, sprechen über den bürokratischen Wahnsinn beim Drohnenfliegen und verraten, warum ihr für eine richtig gute Outdoor-Smartwatch kein halbes Vermögen ausgeben müsst.
- Wir haben alle Resident Evils gespielt, hier ist unser Ranking29.03., 08:0029.03.2026, 08:0001:47:21
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Von absoluten Survival-Horror-Meisterwerken bis hin zu kompletten Totalausfällen: Die Resident Evil-Reihe hat in den letzten 30 Jahren wirklich alles abgeliefert! In dieser großen Tier List nehmen wir uns absolut JEDES Resident Evil Spiel zur Brust. Wir diskutieren hitzig darüber, warum das RE3 Remake im Vergleich zum Original für viele so enttäuschend war, ob Resident Evil 7 oder Village den besseren Horror liefert und fällen natürlich ein ausführliches Urteil zum neuesten Ableger: Resident Evil 9 Requiem. Ist der Hype um Grace und das Asylum-Setting gerechtfertigt oder stolpert der neunte Teil am Ende über zu viel Fan-Service? Außerdem graben wir tief in der Spin-off-Kiste: Entdeckt mit uns, warum die alten Outbreak-Teile ihrer Zeit meilenweit voraus waren und warum wir Multiplayer-Experimente wie Re:Verse am liebsten ganz schnell wieder vergessen würden.
- „Deswegen mache ich diesen Job!“ - Michis Spiel des Jahres steht (vielleicht) schon fest27.03., 19:1527.03.2026, 19:1500:55:40
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Ein düsteres Sci-Fi-Setting am Rande des Universums, paranoide Crewmitglieder und atemberaubende Partikeleffekte: Saros will auf der PS5 nicht nur spielerisch, sondern auch erzählerisch und technisch neue Maßstäbe setzen. Michi und Jules tauchen tief in die Geschichte rund um den Planeten Kakosa und die mysteriöse Abbau-Expedition der Firma Soltari ein. Michi verrät spoilerfrei, wie die neue Hub-Welt ("Die Passage") funktioniert, warum die Hauptfigur Arjun Devrash dort mit dem Wahnsinn der Isolation kämpft und wie die dynamische "Sonnenfinsternis" mitten im Spieldurchlauf plötzlich das komplette Level-Design auf den Kopf stellt. Außerdem klären wir, warum die unfassbar detaillierten Rauch- und Lichteffekte selbst modernste Hardware an ihre Grenzen bringen und wie es aktuell um eine mögliche PC-Version steht.
- Cities Skylines 2: Es geht aufwärts!25.03., 17:3025.03.2026, 17:3001:55:28
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Es grenzt an ein Wunder: Nach dem dramatischen Entwicklerwechsel von Colossal Order zu den Iceflake Studios passiert in Cities: Skylines 2 plötzlich genau das, worauf wir seit über zwei Jahren warten. Keine leeren Versprechungen mehr, sondern echte Fixes! Micha und Lea schauen sich an, wie die neue Leitung das Spiel umkrempelt. Der absurde Fahrrad-Terror? Zu 80 % gelöscht. Das unheimliche Mitternachts-Massensterben? Endlich gefixt. Dazu gibt es Auto-Save, brandneue Quality-of-Life-Features wie das Zoning-Tool und frische DLCs. Und das Beste: Der neue Lead-Programmierer kennt den Code besser als jeder andere... Diskutiert mit uns in den Kommentaren: Gebt ihr dem Spiel unter Iceflake eine neue Chance?
- Crimson Desert: Zwischen Hype & Kritik – Eure Fragen im Community-Talk23.03., 18:0523.03.2026, 18:0500:49:45
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast In diesem Community Talk tauchen Lea und Magdalena tief in die Welt von Crimson Desert ein. Nach einem intensiven 3-Stunden-Live-Gameplay-Check nehmen wir uns die Zeit, eure brennendsten Fragen aus dem Chat zu beantworten. Dabei kommen nicht nur wir zu Wort: Zuschauer hatten die Möglichkeit, sich über Discord direkt in den Stream dazuzuschalten und ihre eigenen Eindrücke zu teilen. Wir diskutieren die Themen, die die Community gerade bewegen: Warum wird das Spiel auf Steam aktuell so extrem zerrissen? Wie funktioniert das ungewöhnliche Level-System ganz ohne klassische XP-Balken? Und was hat es eigentlich mit dem viel zitierten Vergleich zu einem "modernen Zelda" auf sich? Was ist eure bisherige Erfahrung mit Crimson Desert? Findet ihr die Kritik an der Steuerung und dem Story-Telling übertrieben oder seid ihr selbst enttäuscht vom Release? Schreibt uns eure Meinung direkt unten in die Kommentare!
- GTA, Witcher, Skyrim & Co: Wir ranken die größten Open World-Spiele! | mit Kiara22.03., 08:0022.03.2026, 08:0000:53:04
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Open-World-Spiele gibt es mittlerweile wie Sand am Meer – aber welche Marken haben das Genre wirklich geprägt und welche nerven nur noch mit überladenen Checklisten? Magdalena, Daniel, Kiara und Dennis stellen sich der ultimativen Diskussion: Sie packen die bekanntesten Open-World-Franchises in eine Tier List. Sie streiten über die Faszination von Elden Ring, die Ubisoft-Formel in Assassin's Creed und Far Cry, und klären ein für alle Mal, ob Red Dead Redemption oder GTA die Krone von Rockstar Games verdient.
- Crimson Desert Review: Das Open-World-Monster im Realitätscheck | mit Gregor Kartsios19.03., 16:4519.03.2026, 16:4502:20:39
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Drachen reiten, Gegner per Suplex auf den Boden schmettern und zwischendurch einfach mal Katzen klauen: Crimson Desert will offensichtlich das ultimative "Everything-Game" sein. Doch funktioniert dieser wilde Sandbox-Mix aus Action-RPG und Open World auch auf lange Sicht, oder bricht der Titel unter seinem eigenen Gewicht zusammen? Wir sprechen über das wuchtige Kampfsystem, die Flut an völlig verrückten Nebenaktivitäten und klären die entscheidende Frage: Hat Pearl Abyss hier ein revolutionäres Meisterwerk erschaffen oder ist es einfach zu viel?
- Crimson Desert: Alle Open World Trends in EINEM Spiel19.03., 08:0019.03.2026, 08:0001:01:10
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Crimson Desert will das Open-World-Genre komplett auf den Kopf stellen und vereint dafür die ambitioniertesten Trends der letzten Jahre in einem einzigen Spiel. Während uns leere Checklisten und hunderte stupide Map-Icons immer öfter langweilen, sehnen wir uns nach echter spielerischer Freiheit und Welten, die auch ohne unser Zutun lebendig wirken. Aber übernimmt sich dieser Mega-Release bei dem Versuch, einfach alles gleichzeitig sein zu wollen?
- DLSS 5: Echte Grafik-Revolution oder nur AI-Slop?18.03., 19:0018.03.2026, 19:0000:51:59
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Brauchen wir im Herbst wirklich alle ZWEI RTX 5090 im Rechner, um aktuelle Spiele zocken zu können? Wir schauen hinter die Kulissen von NVIDIAs neuem Neural Rendering und klären die Hardware-Frage. Außerdem zeigen wir, warum das Internet beim gruseligen "Uncanny Valley"-Look von Gesichtern völlig zurecht meckert – aber auch, warum die neue Technik bei Umgebungen und Beleuchtung ein absoluter Gamechanger ist. Das wahre Potenzial von DLSS 5 liegt nämlich nicht in KI-Filtern, sondern in atemberaubenden Spielwelten. Spoiler: Die Zukunft sieht rosiger aus, als viele gerade behaupten!
- Warum uns Diablo seit 30 Jahren süchtig macht | mit Jessirocks15.03., 08:0015.03.2026, 08:0001:04:06
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast 30 Jahre Diablo! Wir blicken zurück auf unsere schönsten (und traumatischsten) Momente in Sanktuario und bereiten uns gemeinsam auf den Start von Diablo 4 Season 12 vor.
- Wir dürfen nicht reden – und das ist gut so? Die Embargo-Politik bei Spieletests11.03., 17:0011.03.2026, 17:0001:06:02
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Lea, Heiko und Micha nehmen euch mit hinter die Kulissen. Sie plaudern aus dem redaktionellen Nähkästchen und decken auf, warum Embargos einerseits die Qualität unserer Tests retten, uns andererseits aber oft den letzten Nerv rauben.
- Nintendos größter Flop ist zurück: Das Virtual Boy "Remake" im Test09.03., 17:0009.03.2026, 17:0000:41:13
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Kennt ihr noch Nintendos absurdestes Stück Hardware? Wir haben uns das neue Switch-Zubehör geschnappt, das die Konsole in einen waschechten Virtual Boy verwandelt! Inklusive Kopf-auf-den-Tisch-legen und rot-schwarzer Pixelgrafik. Wir testen live, wie gut der 3D-Effekt bei Klassikern wie Red Alarm und dem grandiosen Wario Land heute noch funktioniert – und fragen uns gleichzeitig: Warum nutzt Nintendo dieses Gehäuse eigentlich nicht, um endlich alte 3DS-Spiele wie Super Mario 3D World auf die Switch zu bringen? Das wäre doch der absolute Wahnsinn! Außerdem tauchen wir tief in den Retro-Hardware-Markt ein. Wir diskutieren, warum das SNES Mini ein fantastisches Line-up hat, der Amiga 500 Mini aber an fehlenden Lizenzen für Meilensteine wie Turrican oder Lemmings krankt. Und am Ende gibt es noch einen kleinen Rant: Warum zum Teufel hat der offizielle Lego Game Boy keinen echten, spielbaren Bildschirm bekommen?!
- Von WoW bis KCD 2: Warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten08.03., 08:0008.03.2026, 08:0001:18:59
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Ohne die richtige Musik wären unsere liebsten Rollenspiele nur halb so atmosphärisch. Egal ob wir stundenlang durch die historischen Wälder Böhmens reiten, epische Bosskämpfe bestreiten oder einfach nur in einer virtuellen Taverne versacken – der Soundtrack lenkt völlig unbewusst jede unserer Emotionen und reagiert dynamisch auf unsere Spielweise. In dieser Talk-Runde werfen wir einen tiefen Blick in den "Maschinenraum" der Spieleentwicklung. Wir klären, wie interaktives Audio-Design eigentlich funktioniert, warum uns bestimmte Melodien auch nach Jahrzehnten sofort wieder in unsere Jugend zurückversetzen und weshalb Gaming-Soundtracks mittlerweile völlig zu Recht riesige Konzertsäle füllen. Als absoluten Stargast begrüßen wir dazu Jan Valta! Der Komponist von Kingdom Come: Deliverance 1 & 2 erzählt von den gewaltigen Herausforderungen, ein gigantisches Open-World-RPG historisch und musikalisch korrekt zu vertonen – und verrät, bei welchen seiner eigenen Kompositionen er selbst emotional wird. Komplettiert wird die Runde von unseren hauseigenen RPG- und Musik-Nerds Steffi und Jules.
- Nach 6 Stunden Crimson Desert - Das kann das Action-Adventure wirklich05.03., 08:0005.03.2026, 08:0001:12:41
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Pearl Abyss verspricht mit Crimson Desert nicht weniger als die eierlegende Wollmilchsau. Wir sollen nicht nur Pferde driften lassen, sondern auch Bären, Dinos, Mechs und Drachen reiten. Wir fliegen mit Hand-Helikoptern, suplexen schwer gepanzerte Ritter, züchten Tiere, verprügeln NPCs auf offener Straße und spielen zwischendurch eine Runde Stein-Schere-Papier. Aber übernimmt sich das Studio da vielleicht nicht? Das sieht im Trailer unfassbar cool aus, weckt aber auch berechtigte Zweifel an der spielerischen Tiefe. Fügen sich all diese verrückten Elemente – vom Panzer-Steuern und Türme-Umhauen bis hin zum Katzen-Tragen und Haus-Einrichten – wirklich zu einem stimmigen RPG-Erlebnis zusammen? Oder verkommt die Welt zu einem völlig überladenen Freizeitpark voller oberflächlicher Gimmicks? Wir diskutieren kritisch, wie stark die MMO-Vergangenheit des Studios durchschimmert. Und vor allem müssen wir klären: Kann ein Spiel, das scheinbar alles auf einmal sein will, technisch überhaupt flüssig laufen, oder bricht es unter seinen eigenen Ambitionen zusammen?
- Zu alt für Pokémon? Warum schlechte Technik dem Erfolg trotzdem nicht schadet03.03., 17:0003.03.2026, 17:0000:57:50
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Rekordumsätze trotz Matsch-Grafik! Warum verkaufen sich die neuen Pokémon-Spiele immer noch millionenfach, obwohl die Technik seit Jahren hinterherhinkt? Zusammen mit AK und Jasmin gehen wir diesem Phänomen auf den Grund. Wir diskutieren, warum die 60€-Hauptspiele für die Pokémon Company vielleicht gar nicht mehr die oberste Priorität haben – und wo der wahre Goldesel wirklich steckt (Stichwort: TCG, Mobile & Merch). Außerdem Thema: Klagen gegen Konkurrenz wie Palworld und die Frage: Lieber ein ruckelndes Vollpreisspiel oder die Free2Play-Gacha-Hölle?
- Der Gaming-Kollaps: Diese Krise geht uns alle an01.03., 08:0001.03.2026, 08:0001:24:26
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Studioschließungen, Entlassungen, eingebrochene Profite: Die (AAA-)Spieleindustrie steckt in der Krise - und die wird noch schlimmer! Denn die traditionellen Märkte sind gesättigt, junge Menschen wenden sich von Videospielen ab - abgesehen von einem Giganten.
- WoW nach Sauercrowd: Ist das alte Spielgefühl endlich zurück?28.02., 08:0028.02.2026, 08:0001:05:19
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Was ist heute eigentlich das „echte“ World of Warcraft? Kann die neue Erweiterung den epischen Vibe von früher einfangen, oder bleibt das wahre Abenteuer im Level-Grind von 2005 stecken? Gemeinsam mit World-First-Legende Naguur und WoW-Experte Jules gehen wir der Sache auf den Grund: Warum nimmt uns der virtuelle Tod in Hardcore so emotional mitnimmt. Ist Retail mittlerweile zu „Disney“ oder einfach nur moderner als Classic? Und welches WoW ist 2026 wirklich das beste für Neueinsteiger und Rückkehrer?