
Episoden
869- Sorgenkinder 2026: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst05.07., 08:0005.07.2026, 08:0001:39:25
Bei diesen fünf Spielen fürs zweite Halbjahr 2026 befürchten Micha und Fritz das Schlimmste - seien es schwache Verkaufszahlen oder ein Gameplay, das einfach nicht "Klick" macht. Und das trotz großer Namen!
- Größer als GTA 6? Wie World of Warcraft alles veränderte04.07., 08:0004.07.2026, 08:0000:54:48
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast World of Warcraft und Grand Theft Auto könnten als Spiele unterschiedlicher nicht sein, aber beide haben die Gaming-Welt auf ihre Weise komplett auf den Kopf gestellt. Während WoW eine ganze Generation vor dem Rechner vereinte und unser Hobby damals massentauglich machte, brach GTA mit jedem neuen Release sämtliche Tabus und Verkaufsrekorde. Wir debattieren in dieser Runde, ob der unglaubliche Hype rund um GTA 6 wirklich an das magische Classic-Release von WoW heranreicht oder ob die Nostalgie unsere Erinnerung verklärt. Außerdem diskutieren wir, warum PC-Spieler beim neuesten Rockstar-Hit mal wieder in die Röhre schauen und was ein zukünftiger Online-Modus dringend aus der MMO-Welt lernen muss. Schnappt euch ein Kaltgetränk und taucht mit unseren Experten tief in die Geschichte der zwei größten Videospiel-Phänomene ein!
- Sorgenkinder 2026: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs03.07., 08:0003.07.2026, 08:0001:24:18
Schwein gehabt, wir hatten Unrecht! Zumindest zwei unserer Sorgenkinder haben sich zu hervorragenden Spielen gemausert. Zwei weitere hingegen haben die Bauchlandung hingelegt, die wir ihnen vorhergesagt hatten.
- Die größten MMO-Fails: Warum westliche Rollenspiele sterben | mit Entenburg02.07., 18:0002.07.2026, 18:0001:12:26
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Warum trauen sich westliche Entwickler einfach nicht mehr an große MMORPGs heran? Während der asiatische Markt regelmäßig neue Titel liefert, blicken wir hierzulande oft auf einen Friedhof aus gecancelten Projekten und krachenden Fails. In dieser Talk-Runde nehmen wir die aktuelle Entwicklungskrise des Genres ganz genau unter die Lupe. Wir diskutieren, warum offene Playtests und zu viel Transparenz manchen Spielen heutzutage eher schaden als nutzen, wie ambitionierte Kickstarter-Träume platzen und warum die Entwicklung eines westlichen Triple-A MMOs mittlerweile ein fast unkalkulierbares finanzielles Risiko ist. Aber keine Sorge, es gibt nicht nur Bad News: Wir werfen auch einen Blick auf den Horizont – von Sandbox-Visionen wie Stars Reach über die Sehnsucht nach WoW Classic Plus bis hin zum mysteriösen Riot MMO.
- Auferstanden aus Ruinen: Cities: Skylines 2 wird immer besser!30.06., 17:0030.06.2026, 17:0001:30:05
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Micha lädt Lea mal wieder in seine Stadt in Cities Skylines 2 ein und zeigt ihr was sich mit den neuesten Updates und Patches getan hat. Auf welche Mods er nicht verzichten kann und wo es noch hakt. Michatown gehört jetzt euch - oder zumindest ein Savegame davon! Wichtiger Hinweis: Damit wirklich alle Gebäude auftauchen, braucht ihr alle bisherigen Bezahl-DLCs außer den Radiostationen. Wenn euch DLCs fehlen, könnte das Savegame trotzdem funktionieren, die Stadt hat aber vielleicht Lücken und Fehler. Hier könnt ihr das Savegame herunterladen: https://download.gamestar.de/public/130900/130979/Michatown.zip Kopiert das Savegame in folgendes Verzeichnis: C:\Users\[EUER USERNAME]\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\Saves\[ZAHL] Falls ihr im "Saves"-Verzeichnis hier keinen Unterordner mit einer Zahl habt, legt einfach eine neue Stadt an und speichert sie einmal ab. Dann habt ihr einen Unterordner. Abonniert dann in Paradox Mods dieses Playset: https://mods.paradoxplaza.com/playsets/cities_skylines_2/4897168 Noch ein Hinweis: Ihr moddet das Spiel auf eigene Gefahr, es kann immer sein, dass Mods zu Abstürzen oder anderen Problemen führen
- Wo bleiben die guten Game of Thrones Spiele?28.06., 09:0028.06.2026, 09:0000:44:06
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Hat das umstrittene Finale von Staffel 8 die Gaming-Zukunft von Westeros für immer ruiniert? Während andere Fantasy-Giganten wie Herr der Ringe neue große AAA-Projekte spendiert bekommen, trauen sich Top-Publisher scheinbar nicht mehr an die Welt von George R. R. Martin heran. Wir blicken zurück auf das oft vergessene, aber inhaltlich starke Rollenspiel von 2012, diskutieren, warum die komplexe Lore für Entwickler Fluch und Segen zugleich ist, und verraten euch, welches Studio unser absolutes Traum-Spiel entwickeln müsste. Außerdem: Warum ein Crossover mit Magic: The Gathering vielleicht genau das ist, was das Franchise jetzt braucht!
- Ist das Game of Thrones Franchise noch zu retten?25.06., 11:0025.06.2026, 11:0001:09:33
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Sieben Jahre nach dem berüchtigten Finale scheiden sich an Westeros noch immer die Geister. Wir ziehen knallhart Bilanz zum aktuellen Zustand des Franchise und fragen uns, ob wir HBO die alten Fehler jemals verzeihen können. Lea, Marco, Jochen und Julius debattieren über George R. R. Martins wahren Einfluss auf die Prequels, kritisieren die schwankende Charakterentwicklung der Targaryens und klären, warum uns ausgerechnet die kleinen Geschichten abseits des Eisernen Throns wieder echte Hoffnung geben.
- Xbox-Beben: Gaming steht vor einem radikalen Umbruch24.06., 11:0024.06.2026, 11:0001:12:43
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Xbox steht vor einem "Reset", es gibt Berichte über weitere Entlassungen, Studioschließungen und einen radikalen Strategiewechsel. Micha, Human und Heiko diskutieren, wo es mit Xbox jetzt hingeht, was das für die Gaming-Industrie bedeutet - und ob ein alter Bekannter sein Comeback feiert.
- 1.039 für WAS?! Die Steam Machine ist Valves teuerster Fehler23.06., 18:3023.06.2026, 18:3000:54:03
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Valve greift mit der neuen Steam Machine direkt die Konsolen-Giganten an, doch kann der kleine Edel-Würfel wirklich eine Alternative zur PlayStation 5 Pro sein? Obwohl das kompakte Design und der flüsterleise Betrieb sofort begeistern, sorgt die verbaute Hardware bei aktuellen Blockbustern schnell für Ernüchterung auf dem Bildschirm. Wir werfen einen schonungslosen Blick auf die Performance-Grenzen, prüfen die Hoffnungen auf rettende KI-Upscaler und verraten euch, für welche spezielle Nische an Heimkino-Enthusiasten und Indie-Gamern das Gerät am Ende doch ein Volltreffer sein könnte!
- Wenn der Chatbot zur Gefahr wird: KI und unsere Psyche21.06., 08:0021.06.2026, 08:0000:51:40
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Kann eine KI wie ChatGPT oder Gemini eigentlich echten therapeutischen Beistand leisten? In dieser Folge des GameStar Tech Talks sprechen wir mit der Psychologin Jolina darüber, wie Chatbots unsere mentale Gesundheit beeinflussen und warum der Trend zu „KI-Beziehungen“ und digitaler Seelsorge auch gefährlich sein kann. Wir beleuchten riskante Phänomene wie die sogenannte „KI-Psychose“, diskutieren aber auch über die echten Chancen von Machine Learning bei der psychologischen Diagnostik. Erfahrt im Talk, wie ihr KI als gesundes Werkzeug nutzt, ohne eure echten Beziehungen oder das eigene Denken am Login-Bildschirm abzugeben!
- Backrooms: Vom Gaming-Meme zum 260-Millionen-Blockbuster18.06., 17:0018.06.2026, 17:0001:36:35
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Felix, Lea, Paul und Valentin reden über das wohl faszinierendste Horror-Phänomen unserer Zeit: die Backrooms. Während der neue Kinohit aktuell die Massen begeistert, spaltet er gleichzeitig die Hardcore-Fans der ursprünglichen Internet-Creepypasta. Wir entschlüsseln die wahre Lore hinter den endlosen gelben Fluren und diskutieren, warum uns völlig leere Räume so unfassbar viel Angst einjagen.
- Blizzards Masterplan geleakt: WoW Classic+, neues RTS & ARPG?!17.06., 18:0017.06.2026, 18:0001:08:24
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Seit Jahren wünschen sich WoW-Fans eine Classic+ Version, jetzt deuten neue Leaks daraufhin, dass es endlich soweit ist. Doch was erwarten wir uns von einem Classic+? Was beinhalten die Leaks alles und welche Strategie verfolgt Blizzard mit den vermeintlichen Plänen? All das diskutieren Lea, Jules, Benedict und Kevin in diesem Talk.
- Alien Isolation 2 angespielt: So gruselig ist es OHNE Raumstation!16.06., 17:0016.06.2026, 17:0000:29:28
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Gefühlt an jeder Ecke poppen gerade neue Alien-Projekte auf – egal ob Serien, Kinofilme wie Romulus oder Shooter. Da stellt sich die berechtigte Frage: Ist ein neues Alien-Spiel zu dieser Zeit überhaupt noch spannend? Und wie schafft es ein zweiter Teil, eine echte Schock-Fortsetzung zu werden, ohne in die reine Action-Falle zu tappen? Wir analysieren die ersten Gameplay-Szenen und stellen eine steile These auf: Ist das unkillbare Alien im Sequel vielleicht gar nicht unser größtes Problem? Werfen die Machenschaften von Weyland-Yutani oder eine völlig neue Bedrohung einen noch finstereren Schatten voraus? Viel Spaß bei diesem tiefen Lore-Talk über die Zukunft des Franchise und Dimis großen Wunschzettel an das finale Spiel.
- Das „bleifreiste“ Tomb Raider seit langem – Und ich freu mich drauf!15.06., 16:0015.06.2026, 16:0000:27:45
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Zwei getrennte Tomb-Raider-Universen werden eins: Im neuen GameStar-Talk nehmen wir das ambitionierte Timeline-Experiment von Crystal Dynamics unter die Lupe. Neben dem für 2027 angekündigten Remake Legacy of Atlantis beleuchten wir die Rückkehr der klassischen, selbstbewussten Lara Croft auf dem absoluten Höhepunkt ihrer Karriere. Wir diskutieren, warum das reduzierte Kampfsystem mit Ausweichrollen und Bullet-Time genau den richtigen Oldschool-Vibe trifft und was der Grafik-Hammer für die Zukunft der Reihe bedeutet.
- Gears of War: E-Day – Warum dieses Prequel die Reihe rettet15.06., 11:0015.06.2026, 11:0000:30:20
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Kann ein klassischer Deckungsshooter wie Gears of War heutzutage überhaupt noch Konsolen verkaufen? Nach Jahren der lautstarken Kritik an den jüngsten Ablegern zieht das Xbox-Studio The Coalition die Reißleine und flüchtet vor den erzählerischen Sackgassen in ein radikales Prequel. Dimmy berichtet exklusiv von seinen persönlichen Gesprächen mit den Entwicklern in Los Angeles und verrät, warum das Team nach den umstrittenen Open-World-Experimenten von Gears 5 ganz bewusst zurückrudert. Wir analysieren die verblüffenden Parallelen zur Halo-Misere, die tiefgründige Lore des erweiterten Universums und die Frage, ob Microsofts exklusive Core-Shooter-Strategie im Jahr 2026 voll aufgeht.
- Das Gothic-Quiz: Wer ist der wahre Erzbaron? (Werbung)14.06., 18:0014.06.2026, 18:0000:30:18
Felix und Micha zünden den Traumruf an und duellieren sich im ultimativen Gothic-Quiz. Wer schlägt sich durch wie ein Gardist und wer kassiert volles Pfund aufs Maul? Ein epischer Schlagabtausch voller Nostalgie, erz-guter Witze und absolutem Regel-Chaos. Klingt überion, oder?
- CoD MW4 gespielt: Endlich wieder echtes Call of Duty!14.06., 11:0014.06.2026, 11:0000:28:46
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Vier Jahre Entwicklungszeit und eine radikale Kehrtwende für die Shooter-Krone. Weil Call of Duty auf Steam zuletzt historische Tiefstwerte einfuhr, zieht Infinity Ward für Modern Warfare 4 die Reißleine. Vorbei sind die Zeiten von abgehobenen Sci-Fi-Experimenten: MW4 besinnt sich auf das bodenständige „Boots on the Ground“-Spielgefühl, das die Reihe einst großgemacht hat. Wir analysieren die exklusiven Multiplayer-Eindrücke frisch aus den USA: Schafft der entschleunigte Multiplayer den perfekten Spagat für Core-Gamer? Bietet der runderneuerte DMZ-Modus dank funktionierender Ingame-Economy endlich die nötige Tiefe, um Platzhirsch Escape from Tarkov anzugreifen? Und kann die jährliche Release-Formel ohne echte Konkurrenz von Battlefield überhaupt noch zünden?
- Halo Campaign Evolved: Geniales Remake, aber mit einem riesigen Versäumnis13.06., 11:0013.06.2026, 11:0000:29:44
Mit dem großen Remake Halo: Campaign Evolved wagen die Halo Studios den radikalen Wechsel auf die Unreal Engine 5 und bringen den wegweisenden Shooter-Klassiker zurück in die Moderne. Doch die exklusive Gameplay-Präsentation hinterlässt im Studio ein ziemlich skurriles Gefühl: Warum durften wir den wichtigsten Xbox-Helden aller Zeiten ausgerechnet auf einer PlayStation 5 anspielen? Und kann ein Halo heute überhaupt ohne seinen legendären PvP-Multiplayer überleben? In dieser Talk-Runde analysieren Felix, Tobi und Dimi Microsofts neue, kompakte Marken-Strategie. Wir besprechen, ob der spielmechanische Spagat aus Oldschool-Physik und modernen Komfort-Features wie Sprinten gelingt, was die drei brandneuen Story-Missionen taugen und vor welcher gigantischen Herausforderung die Reihe steht, um neben modernen Gaming-Phänomenen wie Fortnite oder Roblox überhaupt noch eine neue Generation von Spielern zu erreichen.
- Fable Reboot: Ist dieses Märchen zu schön um wahr zu sein?12.06., 11:0012.06.2026, 11:0001:01:35
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Das große Rollenspiel-Comeback oder doch nur ein wunderschönes Luftschloss? Endlich gibt es echtes Gameplay zu Fable zu sehen – und wir nehmen die extrem ambitionierte Lebenssimulation ganz genau unter die Lupe. Warum Dimis Fazit trotz der grandiosen Grafik überraschend ernüchternd ausfällt und ob dieses Märchen am Ende einfach zu schön ist, um wahr zu sein, diskutieren wir in dieser Talk-Runde gemeinsam mit Open-World-Fan Micha.
- Am Ende von Destiny 2 ist nur einer schuld: Bungie!11.06., 17:0011.06.2026, 17:0001:12:38
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Das unbegreifliche Ende einer Ära: Hinter den Kulissen von Sony und Bungie vollzieht sich eines der größten Management-Debakel der jüngeren Gaming-Geschichte. Während die Community den Destiny 2 Servern mit einem letzten Rekordansturm die Ehre erweist, blicken wir auf die eiskalten Business-Entscheidungen hinter dem plötzlichen Aus. Wie konnte dieses Milliarden-Franchise so an die Wand gefahren werden? Lea, Micha, Leya und Dariusz analysieren das große Debakel rund um Destiny und den neuen Hoffnungsträger Marathon.