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- 23.08.202458 min
Darauf haben wir so lang gewartet! Maurice und Benedict haben sich auf der gamescom die Entwickler von Titan Quest 2 geschnappt und die Open World genauer unter die Lupe genommen.
- 23.08.202451 min
Géraldine hat sich den Creative Director von Anno 117 Manuel Reinher auf der gamescom geschnappt und spricht mit ihm und Maurice über die spannende Änderung, die es so noch nie in Anno gab. Danach holt sie sich auch noch Anno-Extremsportler radlerauge mit dazu. Probiert doch mal HOLY! Hier bekommt ihr 10 Prozent Rabatt auf alles: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR?ref=gamestar Oder 5 Euro Rabatt, wenn ihr zum ersten Mal bestellt: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung)
- 23.08.202424 min
Jules hat sich zum EA-Release von The War Within den Game Director Ion Hazzikostas persönlich geschnappt und über die ambitionierten Pläne des WoW-Addons gesprochen. Denn das hier ist erst der Anfang der größten Geschichte in World of Warcraft bisher. Alles über World of Warcraft: The War Within: https://thewarwithin.blizzard.com/de-de/ (Werbung)
Nachdem 2019 der Playable Teaser des Gothic Remakes erschien, war schon mal klar: SO soll es nicht werden. Was nicht klar war: WIE es denn nun wirklich wird. Bis jetzt. Auf der gamescom 2024 haben wir das Gothic Remake live gespielt und mit Producer Reinhard Pollice sowie Komponist Kai Rosenkranz über das Rollenspiel-Comeback gesprochen.
Auf der gamescom 2024 haben wir die Messedemo von Kingdom Come: Deliverance 2 live gespielt - zu den fachkundigen Erklärungen von Warhorse-Fürst Tobias Stolz-Zwilling. ACHTUNG: Diese Aufzeichnung stammt von der gamescom 2024 und bezieht sich auf die spielbare Demo von KCD2, die ihr im Podcast natürlich nicht sehen könnt. Wir hoffen, dass die Infos trotzdem spannend für euch sind - und wenn ihr mögt, könnt ihr den Talk hier auch mit Video sehen: https://youtu.be/pda8wkq3kJs
- 22.08.202426 min
Kingdom Come: Deliverance war und ist ein Spiel, das man gespielt haben muss. Jules und Daniel diskutieren auf der gamescom 2024, warum das so ist. Entdecke Kingdom Come: Deliverance II auf https://kingdomcomerpg.com/. Jetzt vorbestellen! (Werbung)
- 21.08.202436 min
Von Anno 117 gab‘s auf der gamescom 2024 nur Artworks zu sehen - aber die verraten mehr, als es auf den ersten Blick scheint. Géraldine und Fabiano packen die Lupen aus.
- 21.08.202477 min
Entdecke IT.NRW als Arbeitgeber mit Zukunft. Bring deine IT-Expertise ein und leiste einen sinnvollen Beitrag für 18 Mio. Menschen in NRW. Dabei kannst du auf die Sicherheit des öffentlichen Dienstes, flexible Arbeitszeiten, bis zu 80 % Homeoffice und weitere starke Vorteile zählen. Bewirb dich jetzt: https://gamestar.de/ITNRW (Werbung) Für Civilization 7 hat Géraldine auf der gamescom die glorreichen Sieben der Globalstrategie versammelt und diskutiert mit Maurice, Steinwallen, Writing Bull, Sep von Pietsmiet, Nils von RBTV und Moerp über die Neuerungen des Strategiespiels.
Mehr Infos zu tic tac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung) Es ist dringend an der Zeit, den Status Quo der Herr-der-Ringe-Spiele unter die Lupe zu nehmen. Ringe der Macht Staffel 2 steht in den Startlöchern, aber gleichzeitig scheint die Lizenz für Spiele bei großen Publishern in etwa so beliebt wie der letzte übrig gebliebene Zwetschgentaler beim Bäcker, wenn man gegen 16 Uhr in der leergefegten Auslage vorbeischaut. Gollum wurde leider zu DEM Katastrophen-Release 2023 und zum internationalen Gespött, Return to Moria war zwar ganz gut, aber blieb auch ein ziemliches Nischenprodukt ohne großes Budget und Tales of the Shire hat als Cozy Game im Auenland zwar eine grandiose Idee, trifft aber auch nicht unbedingt den Nerv der Massen. Dann gibt es da noch das Herr der Ringe MMO von Amazon, aber nicht das gecancelte, sondern … ein anderes. Wir fragen uns in diesem Chaos also heute: Wo stehen Herr-der-Ringe-Spiele nach einer langen Erfolgs-Ära 2024? Wo lassen sie Potenziale liegen und wie muss es weitergehen? Warum zieht die Star-Wars-Lizenz meilenweit vorbei und ist das überhaupt etwas Gutes? Géraldine hat sich die Herr-der-Ringe-Meister Fabiano, Sören und Tillmann geschnappt und gemeinsam analysieren sie die fehlenden Blockbuster, die liegengebliebenen Potenziale und die komplizierte Lizenzsituation.
Wir haben jede Menge Neuigkeiten zu besprechen: Ein neuer Deep Dive in Stalker 2 macht Micha große Hoffnung, bei Paradox kriselt es gewaltig und ein Leak zur PC-Version von Red Dead Redemption macht die Runde. Jules analysiert mit Paradox-Experte Micha, was hinter dem Fehlen auf der gamescom 2024 steckt. Wie steht es um die Finanzen des Publishers und woher kommen all die Probleme bei Cities: Skylines 2, Life by You und Vampire Bloodlines 2? Dafür sieht Stalker 2 aktuell viel rosiger aus als noch auf der gamescom 2023 - ist hier wirklich alles auf dem richtigen Kurs? In unserem wöchentlichen Twitch-Format React Live könnt ihr mit uns über die Gaming-Themen diskutieren, die euch gerade umtreiben. Schaut doch einfach bei GameStar auf Twitch vorbei! Alle Infos und Tickets für die gamescom vom 21. bis 25.8.2024 findet ihr hier: https://www.gamescom.global/de (Werbung)
- 14.08.202446 min
In dieser Folge des Podcasts tauchen wir tief ein in die düstere Welt von Hunt: Showdown – und das rechtzeitig zum größten Update in der Geschichte des Spiels. Shooter-Profi Phil spricht mit Dennis Schwarz, dem Design Director bei Crytek, über die Wiedergeburt von Hunt, das künftig den Titel Hunt: Showdown 1896 tragen wird. Wir ziehen vom bisher bekannten sumpfigen Louisiana weiter nach Colorado auf der neuen Map Mammon's Gulch - und das in noch besserer Grafik dank dem Sprung in die CryEngine 5.11. Aber auch im Gameplay wird sich einiges ändern. Phil und Dennis besprechen, wie das komplexe und vertikale Map-Design das Gameplay beeinflusst, wie Wetter und Tageszeiten das Spielerlebnis formen und welche neuen Herausforderungen auf die Spieler warten. Außerdem beleuchten sie das überarbeitete Soundsystem und seine Auswirkungen auf die strategischen Entscheidungen im Spiel - und dann gibt es ja auch noch das große Gunplay-Update, das Sniper-Strategien neu definieren wird.
Was passiert eigentlich, wenn man die Entwickler-Legende Hideo Kojima auf der gamescom erspäht, aber die Security ist im Weg und die einzige Möglichkeit ist ein Stealth-Manöver à la Metal Gear? Nun, offenbar kann man Kojima damit potenziell beeindrucken! Zumindest wenn man Nino von ninotakutv ist, also empfehlen wir das nicht zur Nachahmung. Jules hat sich den Anime-Experten, Buchautoren und Fernsehshow-Moderator eingeladen, um mit ihm über die besten gamescom-Geschichten zu sprechen. Aber natürlich hat Nino auch jede Menge Anime-Tipps im Gepäck und eine umfangreiche Meinung zu Realverfilmungen wie One Piece! Und was hält er eigentlich vom Remake seines absoluten Lieblingsspiels Final Fantasy 7? In unserem wöchentlichen Twitch-Format React Live könnt ihr mit uns über die Gaming-Themen diskutieren, die euch gerade umtreiben. Alle Infos und Tickets für die gamescom vom 21. bis 25.8.2024 findet ihr hier: https://www.gamescom.global/de (Werbung)
- 04.08.202444 min
KI ist gekommen, um zu bleiben – und mit ihr allerhand Mythen. Natürlich haben Tech-Größen wie Andrew Ng, Elon Musk oder Ray Kurzweil dazu viel zu sagen, aber stimmt eigentlich, was sie da von sich geben? Tim Elsner, Forscher am Visual Computing Institute der RWTH Aachen, weiß das einzuordnen. Zusammen mit dem Experten klären Jan und Maxe, ob LLMs (Large Language Models) überhaupt KIs sind, ob künstliche Intelligenz die neue Elektrizität ist und ob Elon Musks Sicherheitsbedenken zutreffen. Insgesamt 5 Mythen stellen sie auf die Probe. Ob sie auch wirklich alle gebusted werden, erfahrt ihr im Tech Talk.
US-Satire ist ein wichtiger Bestandteil von Fallouts DNA! Oder etwa doch nicht? Fallout London fechtet das an! Die wohl am heißesten erwartete Total Conversion Mod seit langem ist nämlich kurzerhand am 25. Juli erschienen, unsere Tester haben sich die Nächte um die Ohren geschlagen und wir liefern euch die Einblicke. Wie ist der Umfang? Kann es sich mit einem waschechten Bethesda-Fallout messen? Warum ist die Technik zurzeit so eine heillose Apokalypse? Aber noch viel wichtiger: Hat Fallout London mit seinem Release direkt nach der Amazon-Serie den Nerv getroffen, den Bethesda links liegen gelassen hat? Und was bleibt von Fallout eigentlich übrig, wenn man ihm seinen guten alten amerikanischen Patriotismus nimmt? Géraldine spricht mit Tester Tillmann und Guide-Masterin Natalie darüber, was Fallout eigentlich ausmacht und ob Fallout London das bietet - denn es ändert noch sehr viel mehr als nur das Setting. Wir analysieren die vollends kostenlose Open World, die kurz nach dem Höhepunkt des Fallout-Hypes erschienen ist - und warum sie trotz der Technik-Probleme wahnsinnig beeindruckt.
- 28.07.202472 min
Wir befinden uns mitten in einer der längsten Achterbahnfahrten aller Zeiten. Eine dieser unendlichen Achterbahnen aus Rollercoaster Tycoon - nur lautet ihr Name Diablo 4! Natürlich steht Blizzard nach einigen Jahren voller Skandale und Enttäuschungen ohnehin nicht immer in der Gunst der Community. Aber Diablo 4 legte dennoch einen extrem erfolgreichen Release hin. Danach folge ein einziges Auf und Ab einer gespaltenen Community mit unterschiedlichen Wünschen, gemeinsamen Kritikpunkten und großen Emotionen. Season 4 brachte gerade erst viele Spieler zurück und begeisterte sogar den erklären Season-Hasser Maurice wieder von Diablo 4. Doch dann startete Season 5 auf den Testservern.... Kurz vor dem Release des ersten Addons Vessel of Hatred stehen wir jetzt wieder an einem sehr verwirrenden Punkt dieser emotionalen Achterbahnfahrt. Diablo 4 schwankt irgendwie zwischen Mega-Erfolg und Totalausfall und jedes Argument in dieser Debatte hat mehrere Wahrheiten. All das in einer einzigen Überschrift zusammenzufassen - leider unmöglich! Und dabei liegt das Problem sogar noch viel tiefer, wie Géraldine in ihrem Gespräch mit Diablo-Experten Jessirocks und Maurice herausfindet: Blizzard versucht bereits seit dem Release, sich selbst wieder einzuholen und stolpert dabei über seine eigenen Füße.
- 23.07.202492 min
Große Namen schützen vor Skepsis nicht - oder entfachen sie sogar zusätzlich. Auf vier unserer fünf neuen Sorgenkinder trifft das zu. Eines muss dagegen schon froh sein, wenn überhaupt jemand seinen Namen kennt.
- 18.07.2024123 min
Spiele wie The First Descendant zeigen, was passiert, wenn sich das Gamedesign der Monetarisierung beugen muss. Das und mehr diskutieren Julius und Fritz in React Live. In unserem wöchentlichen Twitch-Format React Live könnt ihr mit uns über die Gaming-Themen diskutieren, die euch gerade umtreiben. Schaut vorbei: https://www.twitch.tv/gamestar
Micha und Fritz hassen es, Recht zu haben - vor allem in dieser Folge unseres Sorgenkinder-Formats. Denn wieder sind ihre Vorhersagen eingetroffen. Ausgerechnet bei zwei Spielen, die ihnen besonders viel bedeuten.
- 07.07.202479 min
Bringt zum nächsten Spieleabend doch mal Getränke mit Kaubonbon-Geschmack oder die Kaubonbons mit Energy-Drink-Geschmack mit! Bis zum 18.7. gibt es im HOLY-Shop die limitierten Sorten von hitschies. Hier bekommt ihr 10 Prozent Rabatt auf alles: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR?ref=gamestar Oder 5 Euro Rabatt, wenn ihr zum ersten Mal bestellt: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung) Schließt mal die Augen und malt euch folgendes Aufbauspiel aus: Einwohner in diesem Aufbauspiel könnt ihr ganz klassisch gewinnen, aber auch verlieren, wenn ihr euch nicht richtig anstellt. Unabhängig davon haben diese Bewohner aber auch verschiedene Lebensphasen, wenn sie älter werden und natürlich auch eine Lebenserwartung, die von euren Entscheidungen abhängt. Sie können sich zu Fuß, mit den öffentlichen Verkehrsmitteln oder ihren privaten Autos durch die Stadt bewegen und all das hat natürlich drastisch unterschiedliche Auswirkungen. Selbstredend gibt es verschiedene Bevölkerungsstufen und Berufe und neben ihrer Produktivität und Zufriedenheit müsst ihr auch Acht geben auf ihre Gesundheit, ihre Loyalität zu eurer Regierung, ihren Hang zur Kriminalität, ihren Zugang zu Elektronik und Nahrung, die Qualität ihrer Kleidung, ihre Versorgung mit Kultur und Sport, ihre Einstellung zu Religion und ob sie möglicherweise eine Alkoholabhängigkeit entwickelt - was nicht mal nur etwas schlechtes sein muss. Was wir hier gezeichnet haben, ist tatsächlich nur das Inhaltsverzeichnis einer einzigen kleinen Unterseite des Wikis (wir haben noch gar nicht angefangen mit Gebäuden, Ressourcen, Straßennetzen, Wasserversorgung und Müll) von Workers & Resources - dem komplexesten City Builder aller Zeiten. Nach fünf Jahren Early Access feiert das gerade seinen Full Release und wir wagen uns ganz tief hinein in die verschlungenen und wundervollen Katakomben des City Builders mit Ostblock-Setting, das genau zum richtigen Zeitpunkt kommt, um enttäuschte Cities-Skylines-Fans mitzureißen. Und für diese verschlungenen Katakomben brauchen wir einen Reiseführer. Stephan alias Steinwallen erfüllt alle drei Kriterien der staatlich geprüften Anforderungen an gute Reiseführer: Er hat eine fantastische Erzählstimme, er ist studierter Historiker und er lebt sozusagen selbst in Workers & Resources, kennt die Materie also besser als jeder andere. Wie schafft Workers & Resources es trotz seines gewaltigen Umfangs, nicht nur zu funktionieren, sondern auch immer noch Spaß zu machen? Wohin geht denn nun der Sondermüll aus Krankenhäusern und wie funktioniert Mülltrennung? Was ist das brilliante an einem Baumodus, der dir nicht das Gefühl gibt, Gott zu spielen? Und warum solltet ihr keine Angst haben, euch selbst in dieses Strategie-Brett vorzuwagen?
- 04.07.202452 min
Wer noch dieses Jahr mit der Nvidia RTX 5000-Reihe gerechnet hat, wird höchstwahrscheinlich enttäuscht werden. Auch AMD hält sich vorerst mit neuen Grafikkarten zurück. Doch wann kommen die neuen Grafikkarten und wie stark werden sie im Vergleich zur vorherigen Generation? Unsere Hardware-Redakteure Alex, Jan und Nils werfen einen Blick hinter die Grafikkarten-Kulissen und klären, was die nächste Generation für euch bereithält. Was kommt in der Zukunft: Wir sprechen im Talk unter anderem um die Preisgestaltung zukünftiger Grafikkarten, die (ir)Relevanz von Krypto-Mining, den Verbleib von AMD im High-End-Bereich und was in Zukunft noch so kommen mag.



